Verwandte News
| ArmA 2 Preview | 14.05.08 |
| ArmA2: CSM2 Beta released | 04.01.10 |
| ArmA2: 3 neue Screens | 18.05.09 |
| Neue Bilder von ArmA 2 | 10.07.08 |
| ArmA2: Eventspecial#1 | 09.02.10 |
ArmA2: Operation Arrowhead für 22,41€ inkl. Versand vorbestellen!
…ein Teil des Geldes geht an uns und hilft dabei A-A.de im Netz zu halten.
18.11.08
PC Action spielt Arma2 an
Lukasz Ciszewski von der PC Action teilte uns mit, dass er Gelegenheit hatte den Armed Assault Nachfolger ein zweites Mal anzuspielen (ursprüngliches Preview) und mit den Entwicklern zu plaudern.
Zwei weitere interessante Auszüge gibt es unter Weiterlesen, den restlichen Artikel findet man auf der PC Action Website und vollständig, mitsamt Bildern und einem Interview, in der kommenden Ausgabe des Magazins (01/2009, ab Mittwoch den 19.11 im Handel).
Zitat von PC Action:Zwischensequenzen peppen die Handlung auf und Ihre Entscheidungen und Missions ergebnisse beeinflussen den Konflikt sowie schließlich den Ausgang des Spiels.
Wenn Sie eine Stadt erobern, erhalten Sie mehr Ressourcen, um Waffen zu kaufen, und dürfen zudem mit den Einwohnern plaudern.
Zwei weitere interessante Auszüge gibt es unter Weiterlesen, den restlichen Artikel findet man auf der PC Action Website und vollständig, mitsamt Bildern und einem Interview, in der kommenden Ausgabe des Magazins (01/2009, ab Mittwoch den 19.11 im Handel).
Zur KI, Soundsystem und weiteren Neuerungen:
Zum Coop Modus der Kampagne:
Beispielsweise gibt es nun die "Mikro-KI". [...] Nun navigiert die künstliche Intelligenz nicht mehr im Makro-, sprich Meterbereich, sondern (Tusch!) zentimetergenau. Fein! Weitere Neuerungsmysterien wären etwa "Mega SEF" und "HALO insertion". Während Mega SEF für verbesserten, 3D-positionsgerechten Sound sorgt, handelt es sich bei HALO insertion um eine Fallschirmabsprungtechnik aus mehreren Kilometern Höhe [...]. Leichter verständlich waren dann wiederum Verbesserungen wie das Gestensystem, dass die Spielfigur nun kleinere Hindernisse überwindet, verängstigte Gegner sich ergeben oder das Weite suchen. Und wem Kugeln um die Ohren sausen, der verwackelt die Waffe automatisch stärker.
Zum Coop Modus der Kampagne:
Die wohl phänomenalste Verbesserung haben wir uns aber für den Schluss aufgehoben: den kooperativen Modus für die Kampagne. Der könnte sich als Kracher entpuppen - schon allein für den nicht allzu unwahrscheinlichen Fall, dass die KI-Soldaten nun zwar mit ihren Jeeps nicht mehr gegen Gebirge, aber doch noch gegen Findlinge bollern.
47 Kommentare:
| 18.11.08 um 12:12 Uhr | |
[GNC]Lord-MDBRegistriert: 07.01.2008 Kommentare: 29 |
Ich hoffe das die Dinge alle am Ende enthalten sind.Der Inhalt des Bericht gefällt mir sehr. |
| 18.11.08 um 14:55 Uhr | |
GastGast |
Die Artikel werden vom Publisher schöngeschrieben. Da wird selbstverständlich nichts Negatives stehen! |
| 18.11.08 um 16:50 Uhr | |
BradleyGast |
Wie schwachsinnig der Kommentar [100%] lol |
| 18.11.08 um 18:28 Uhr | |
StolzeGast |
@Tasmanian Devil ich meine das ich irgendwo mal gelesen habe das sie die "sehschlitze" beibehalten wollen bin mir aber nicht sicher.... |
| 19.11.08 um 12:27 Uhr | |
LightmanRegistriert: 03.01.2008 Kommentare: 52 |
...Sorry, ich meinte natürlich Jerry Hopper. xD |
| 19.11.08 um 13:58 Uhr | |
Karl StolzGast |
Erst der Typ, der in einem Forum fragt, ob es auch einen Anti-Blood-Patch für Fallout 3 gibt, und dann das hier. Verkehrte Welt |
| 19.11.08 um 15:33 Uhr | |
StolzeGast |
ich freue mich auf arma 2 und fertig wenn ihr arma oder arma 2 nicht mögt ist das euer problem ihr könnt ja auch CS oder BF2 spielen wenn es euch nicht passt ! |
| 19.11.08 um 21:04 Uhr | |
Shadow_ManGast |
Hier gibt es noch ein neues Preview, diesmal von Demonews.de: http://www.demonews.de/kurznachrichten/index.php?shortnews=18504 |
| 20.11.08 um 02:40 Uhr | |
AnonymousGast |
Eine Handvoll neue Screens gibt es hier: http://www.igromania.ru:8080/imArticles/71/14213/ |
| 20.11.08 um 10:20 Uhr | |
FrostyGast |
Im Leben spielt auch das Kaliber ne Rolle xD |











