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10.08.08

Neue Mapfact Mission released

map\_purga
Purgatory reiht sich prima in die Originalkampagne von ArmA ein. Die Amerikaner erobern Stück für Stück die Städte auf Süd-Sahrani zurück. Im Osten der Insel wurde die SLA in die Stadt Chantico zurückgedrängt. Ziel der Amerikaner ist es die Stadt einzunehmen und die 5 Panzerabwehrkanonen zu zerstören. Hierfür wird die Stadt von 4 Infanterie-Squads in die Zange genommen. Der Spieler ist Leader eines Teams und gleichzeitig Oberbefehlshaber über die anderen 3 Infanteriegruppen.


Diskussion im Forum:

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19 Kommentare anzeigen


11.08.08 um 00:58 Uhr

Gast 08

Gast


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Nabend oder soll ich schon sagen:
Moin moin ;)

Also ich muss sagen diese Mission macht so einen Spass das ich kaum loslassen kann.
Atmo/Sound/Umgebung/.. alles ist genial.

Man fühlt sich nie alleine.
In jeder Ecke ist was los Zivi Autos Soldaten bewachen Ecken u.s.w.

Ich finde diese Mission Prima sehr gut gelungen und macht einen Süchtig.
Weiter so hoffe auf mehr solcher Missionen.
Download lohnt sich und wie ;)

Schönen Wochenanfang euch allen ;)
11.08.08 um 06:10 Uhr

JgBtl533|Jester

Gast


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Ich krieg die Missi nicht zum Laufen, egal was ich mach, ich krieg Fehlermeldung das irgendein content gelöscht wurde. :(
11.08.08 um 11:56 Uhr

aVex

Gast


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Ich habe das selbe Problem
11.08.08 um 12:13 Uhr

OneManGang

Gast


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Hallo, habt ihr den Patch 1.14 drauf? Vermutlich vermisst ArmA sonst die "Warfare"-Gebäude, die ich da mit eingebaut habe.
11.08.08 um 12:19 Uhr

burns Redakteur

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Kommentare: 805

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Lösung:
Missi entpacken, mission.sqm öffnen, dann bei "addOns" & "addOnsAuto" die dreckige Porto Zeile rauslöschen, zumachen, speichern, Mission wieder packen, zocken.



edit:
Zitat von OneManGang:
Hallo, habt ihr den Patch 1.14 drauf? Vermutlich vermisst ArmA sonst die "Warfare"-Gebäude, die ich da mit eingebaut habe.

Also bei mir lags definitiv an Porto das da ja auch gar nicht reingehört.
11.08.08 um 12:46 Uhr

OneManGang

Gast


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Ja, dann würde ich gerne mal wissen, wie da "Porto" reinkommt, wenn ich nur das ArmA-Grundprogramm ohne QG starte und damit editiere? Das ist ja wieder mal toll...warum solls auch gleich auf Anhieb
klappen :(
11.08.08 um 12:50 Uhr

burns Redakteur

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Kommentare: 805

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Der Fehlerteufel hat bisher noch jeden gekriegt =)
Zumindest wars keine Absicht, mir fälltn Stein vom Herzen.
11.08.08 um 13:07 Uhr

DJPimp

Gast


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Also ich hab se grad ohne irgend ein Problem durchgezockt!

Sehr gut Arbeit...danke schön!
11.08.08 um 13:08 Uhr

DJPimp


Registriert: 03.01.2008
Kommentare: 38

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Also ich hab se grad ohne irgendein Problem durchgezockt!

Gute Arbeit...danke schön!!!
11.08.08 um 13:26 Uhr

Maxlof

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Registriert: 07.07.2008
Kommentare: 8

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Also eigentlich sollten die Entwickler nur noch die Engine programmieren und den Rest die Community machen lassen. Da kommen viel bessere Sachen raus.

Ich bin von der Kampange begeistert habs gleich durchgezockt.
11.08.08 um 14:51 Uhr

Tasmanian Devil


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Kommentare: 23

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Danke dafür ! Ist wirklich sehr gut gelungen !
11.08.08 um 14:53 Uhr

DJPimp


Registriert: 03.01.2008
Kommentare: 38

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@Maxlof: Ähm Kampagne? Hab ich da was übersehen?

Das ist doch nur 1 Mission oder nicht!?

stirnrunzel
11.08.08 um 14:59 Uhr

OneManGang


Registriert: 11.08.2008
Kommentare: 14

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Hallo, danke auch für das Lob, meine Laune bessert sich dadurch etwas :)
Ist denn hier ein User dabei, der QG gar nicht installiert hat und die Mission läuft ohne Fehlermeldung?
11.08.08 um 15:15 Uhr

Undeceived


Registriert: 29.11.2006
Kommentare: 119

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Ich glaube, Porto hat ab 1.14 nichts mehr mit QG zu tun. Ist bei der Mission, an der ich gerade arbeite, auch so.
In der mission.sqm sind als Addons mehrere Zeilen enthalten, die ursprünglich ausschließlich QG waren...
Ich hab dann versucht, diese Zeilen zu löschen und hab meine Mission abgesucht, ob wirklich QG-Objekte enthalten waren (das war nicht der Fall), aber sie (die Zeilen) kamen immer wieder zurück. Editieren oder spielen OHNE QG trotzdem möglich.

Das alles war jedoch vor 1.14 nicht da.
11.08.08 um 19:14 Uhr

Chneemann

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Registriert: 19.03.2003
Kommentare: 24

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Hab den Portoeintrag mal ausgeschmissen und als Version 1.01 hochgeladen.
Wenn die, die mit der V. 1.00 Probleme hatten das mal testen würden?

Danke
Gruß Chneemann
11.08.08 um 20:13 Uhr

burns Redakteur

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Registriert: 13.04.2003
Kommentare: 805

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Keine Besserung .. Porto steht sogar noch drin, nur an anderer Stelle :D
11.08.08 um 20:33 Uhr

SIX

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Registriert: 28.01.2008
Kommentare: 90

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Erst ging die Mission bei mir auch nicht aber mit dem guten Tip von burns gings.
(pbo entpacken und porto weg löschen)

Mission ist echt gut sehr viele Russen!

Danke!
11.08.08 um 20:55 Uhr

Rilko

Gast


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@Six
Sehr viele tote Russen :o)

Mission lief fehlerfrei, ist aber schwer und braucht ne guten Rechner.
11.08.08 um 21:43 Uhr

Boris Guba

Gast


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Die Einheiten, Missionsziele über eine größerer Fläche verteilt würde besser zu ArmA und der KI passen. Stadtkämpfe und enge Straßenkämpfe sind nicht gerade die Stärken von diesem Spiel. ;)
Finde es gut wenn mal weniger "schneller" CQB stattfindet dafür mehr der gesamten Inselraum genutzt wird.