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News » Operation Arrowhead

Alles zur Standalone Expansion Operation Arrowhead

  • 63 News mit diesem Thema.
03 April





Liebe ArmA-Freunde!


Es ist wieder soweit, der nächste TacSat steht vor der Tür, diesen werden wir aus organisatorischen Gründen kurzfristig für den 16.04.2016 datieren und es sei direkt dazu gesagt das der Nachfolgende eine größere Zeitpsanne mit sich bringen wird aus eben diesen Gründen!

Wir freuen uns wieder auf eure Anmledungen und auf einen schönen Abend. Für die jenigen die zum erstenmal dabei sind, oder nochmal eine kurze Auffrischung brauchen, kurz zusammengefasst was der TacSat ist. Der TacSat ist ein gemütliches Beisammenkommen (jeder ist willkommen) unter Gleichgesinnten die gerne ArmA2/OA spielen, hierbei werden im laufe des Abends kurze knackige COOP´s und TVT´s gespielt (Revive/kein Respawn). Für jeden ist eigentlich was dabei. Ich hoffe das wir wieder eine schöne Runde zusammen bekommen und auf jedemenge Spaß.

Hier nochmal Infos zur Anmeldung und der Spielvoraussetzungen:
(unter Weiterlesen)
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31 März
Wer sich gefragt hat, wie Bohemia Interactive auf die bereits im letzten Jahr angekündigte Abschaltung des Gamespy Dienstes reagieren wird, der weiss jetzt gleich Bescheid.


Marek Spanel äusserte sich heute in einem kurzen Forenpost, demnach für die halbe ArmA Reihe ab dem 01. Juni einfach die Serverbrowser wegfallen.

Im Folgenden eine Auflistung der Änderungen in hübsch:

    Geplante Nutzung von Steam:
    Matchmaking, CD key Überprüfung & NAT Traversal
  • ArmA 2: Operation Arrowhead
  • ArmA 3


  • Verlust von:
    Serverbrowser, CD key Überprüfung & NAT Traversal
  • Take On Helicopters
  • Arma 2
  • Arma 2: Free
  • Arma
  • Arma: Cold War Assault (v1.99)
  • Operation Flashpoint - Resistance (v1.96)


Das Verbinden zum Server über Direct IP sollte laut Marek zwar weiterhin möglich bleiben, doch das Gelbe vom Ei ist es nicht.

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29 Juni
In einem rund 20 Minütigen Video präsentiert Armed-Assault.de Gameplay der letzten 3 Jahre. Ein Tribut an die vergangene Zeit und eine Erinnerung für alle die dabei waren.



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31 Dez
Ein kleiner Rückblick auf die gemeinsamen ArmA 2 - Abende auf dem Armed-Assault.de Stammtisch-Server im Jahr 2012.


Das Armed-Assault.de Team wünscht euch allen ein gutes und erfolgreiches Jahr 2013!


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19 Juli
bi\_logo
Nach mehr als einem halben Jahr ist es nun endlich soweit, Operation Arrowhead bekommt den nächsten Flicken zur Version 1.62.

Highlights und ausführliche Liesmich Datei findet ihr im Download.
Download: ARMA 2 Combined Operations / Operation Arrowhead / Reinforcements Update 1.62
Größe: 52.2 MB Download
Datum: 24.07.12

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04 Juni
ArmA 2  Czech DLC
Nun ist die Katze aus dem Sack!
Wie in unserem Forum schon zu lesen, wird es, obwohl ArmA3 praktisch schon in den Startlöchern steht, für seinen Vorgänger noch ein letzes DLC geben, wenn man davon ausgehen kann, dass das vor Kurzem beworbene "Japan Self Defence Force DLC"
(Wir erinnern uns) nur eine kleine PR Aktion seitens des Herstellers gewesen ist.

ArmA2 Czech DLC#1
Wie zu erwarten wird dieses Paket mit tschechischen Infanterieeinheiten sowie deren knalligem Werkzeug ausgestattet. So dürfen sich die Käufer hinter das Steuer des Dingo ATF setzen oder auch mit dem Nachfolger der aus Operation Arrowhead bekannten L-39 Albatros die Wolken in Scheibchen schneiden. Dazu kommen zwei neue Inseln,
ArmA2 Czech DLC#3
welche diesmal wieder in der gemäßigten Klimazone liegen; diesmal jedoch zur Sommerzeit, wie das saftige Grün auf den Screenshots eindeutig zeigt.

ArmA2 Czech DLC#2
Noch in diesem Quartal soll das DLC erscheinen und es kann ab heute für 9,99€ im Bis-Studio-Store vorbestellt werden. Hoffen wir das unsere Nachbarn besser kämpfen als programmieren ;D (Achtung: Dies war ein Witz!)

ArmA2 Czech DLC#4ArmA2 Czech DLC#5


Weitere Informationen zum Czech DLC findet ihr unter Weiterlesen...

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16 Mai
dayz\_logo
Ein regelrechtes Internet Phänomen, hat vor wenigen Wochen Rocket mit dem Alpha Release seines Zombie Spielmodus DayZ für ArmA2 losgetreten.

Was als "proof of concept" gedacht war, zieht nun seine Bahnen durch etliche Spielemagazine & Foren, und katapultierte nebenher die ArmA2 Franchise sogar zurück an die Spitze der Steam Verkaufscharts.

Die Verselbstständigung geht indes soweit, daß seitens der Entwickler eine kostenpflichtige ArmA3 Adaption nicht mehr als unmöglich gilt - zu lesen im PC Gamer Interview.


dayz\_mod #1dayz\_mod #2

So unverständlich es vielen Alteingesessenen auch vorkommen mag, die Phantasie Mod hat eingeschlagen und ihr Erfolg kommt, durch den immensen Zustrom an Neulingen und Geld in BI´s Säcklein, nicht zuletzt uns allen zugute.

Solltet ihr nun Lust verspüren auch einmal hineinzuschnuppern, findet ihr Download und alle weiteren zum Spielen benötigten Infos, nebst einer Riege an Statistiken (z.B. über bisher gemeuchelte Zombies), auf der DayZ Homepage:




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14 April
mbg\_celle\_2 #10
Ganz überraschend veröffentlichte heute Mondkalb sein neues Celle 2 Terrain! Nachdem er zwischenzeitlich von BI geschluckt wurde, erschuf er die bisher einzige Deutsche Insel in ArmA2, nun mit noch mächtigeren Entwickler Tools ausgestattet, in Windeseile von Grund auf neu.

Es handelt sich also nicht nur im eine Überarbeitung des alten Celle Addons, was auch zur Folge hat das eure bisher auf Celle erstellten Missionen nicht ohne Weiteres mit Celle 2 harmonieren werden.
mbg\_celle\_2 #1mbg\_celle\_2 #2mbg\_celle\_2 #3
mbg\_celle\_2 #4mbg\_celle\_2 #5mbg\_celle\_2 #6
mbg\_celle\_2 #7mbg\_celle\_2 #8mbg\_celle\_2 #9

Als Highlights erwarten euch noch detailliertere Städte & Siedlungen, viele neue Häuser und Objekte, jetzt zwei Flughäfen statt einem, der Truppenübungsplatz Bergen-Hohne, und erstmalig in ArmA: Autobahn!


Download unter Weiterlesen..
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29 Dez
Nach einem weihnachtlichen Kreativschub meldete sich gestern Frankyman in unserem Forum mit neuen Bildern seines Bundeswehr Gepard 1A2 zurück. Soweit soll das gute Stück Kampfbereit sein, einem Release noch in diesem Jahr stünde nichts entgegen, heisst es.
amt\_gepard #1amt\_gepard #2amt\_gepard #3

Um Frankyman weiterem erheblichen Druck auszusetzen, bat er selbst allen Interessenten an dies in seinem Thread durch posten eines "dafür"´s zu tun.

Update: Und schon wurde er released, der Geppi!

Download: AMT Mod - Dingo, Wolf, Gepard
Größe: 129 MB Download
Datum: 31.12.11

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22 Dez
Kurz vor dem Fest hat BI in aller Eile noch ein Geschenk für die ArmA Community zusammengeschürt. Die Patches für ArmA2 und Operation Arrowhead bringen, neben vielen kleinen Verbesserungen und Missionsfixes, auch eine lang erwartete Verbesserung im MP mit sich. So wurde im Zuge der letzten Betas & Release Candidates sogut wie kein warpen von entfernten Einheiten mehr festgestellt, was rundum zu verbessertem Spielgefühl beiträgt.


Download: ARMA 2 Operation Arrowhead Patch 1.60
Größe: 721 MB Download
Datum: 22.12.11
Download: ARMA 2 Patch 1.11
Größe: 216 MB Download
Datum: 22.12.11


Ausserdem bestellt Bohemia Interactive per Weihnachtsgrußkarte, die anschaulich die Evolution der Real Virtuality Engine verdeutlicht, allen ein frohes Weihnachtsfest!

ofptoarma3\_bi\_holiday
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27 Nov
Armed-Assault.de präsentiert...



cUULTI
Alle Freunde gepflegter Onlinescharmützel in entspannter Gesellschaft dürfen aufatmen. Nach einer zugegeben ausgedehnten kreativen Pause die hoffentlich der Erholung des Geistes und der Wiederherstellung der Schaffenskraft zu Gute gekommen ist, freuen wir uns euch mitteilen zu dürfen, dass wir den kommenden Samstag den zehnten "Tactical Saturday" veranstalten wollen. Da Mutter Natur scheinbar noch nicht bemerkt hat,
Random pic#1
dass der Dezember vor der Tür steht, hat sich unser treuer Member Psychobastard auf die Hinterbeine gesetzt und einige Coop Missionen vorbereitet, welche euch tapferen Pixelkämpfer in das winterliche Thirsk schicken werden.

Random pic#3
Wer also Zeit und Lust hat sich uns anzuschließen, dem sei gesagt, dass noch einige Plätze belegt werden können. Um euch also anzumelden, nutzt bitte folgenden Thread in unserem Forum.

Random pic#2
Da ihr natürlich eine Reihe von netten Addons benötigt (ACE, ACRE etc.) können wir euch dank unserem offiziellen TacSat Addon Update Manager ( to the Max ;) Rockhount ein nützliches Tool anbieten, welches euch erlaubt mit wenigen Klicks alle benötigten Files herunterzuladen.

Weitere wichtige Informationen findet ihr unter Weiterlesen...

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10 Sept
Mondkalb veröffentlichte soeben sein Killhouse Addon im BI Forum. Wie in der letzten News berichtet fügt es eurem ArmA sieben, vollständig auf CQB ausgerichtete, Trainingsgebäude hinzu. Durch extrem Präzise Editor Icons wird euch sogar die genaue Platzierung einzelner Segmente oder ganzer Gebäude in Betracht der Größenverhältnisse ermöglicht.

Die Featureliste umfasst:
  • 5 killhouses
  • 1 Shoothouse
  • 1 Big Warehouse
  • Fully usable in both the Editor and Visitor3/4
  • Highly precise editor-icons for easy alignment
  • Averaging 100 positions per building
  • Several wall-segments (Straight parts, corners, doors, gates, 3m height & 0.8m height)
  • MP-Synchronized door/gate sounds
  • Breachable doors and wall-segments

mbg\_killhouses\_release #1mbg\_killhouses\_release #3mbg\_killhouses\_release #6


Und um das Paket komplett zu machen, gibt es gleich noch eine Insel samt MP Missionen zum direkten Ausprobieren obendrauf! Das virtuelle Eiland heisst Cindercity, und wartet neben einer Nachbildung der Traingstadt Copehill Down sogar mit dem typisch englischen Regenwetter auf.
mgb\_cindercity #3mgb\_cindercity #5mgb\_cindercity #6

Leider verkündete Mondkalb auch, daß dies sein letztes Addon für ArmA sein würde. Ein schwerer Schlag für all jene die seine Inseln und Gebäude als die Einzigartigkeit verstehen die sie darstellen. Es bleibt nur, ihm für das bereits geschaffene zu Danken - wir ziehen unseren Hut =)


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27 Aug
Nicht nur für Inselbauer, sondern besonders für Spieler ist Mondkalb's neues Projekt in Form vielfältiger "Killhouses" gedacht. Die Gebäude sollen alle sehr detailliert und auf die Bedürfnisse der ArmA Engine zugeschnitten sein, mit vielen Positionen und Wegen für die KI, sowie Fenstern und Einlässen die breit genug sind damit man sich nicht ständig mit der Waffe verhakt. Alle Gebäude werden zudem über animierte & zerstörbare Türen sowie zerstörbare Wandsegmente verfügen.
mbg\_killhouses #2mbg\_killhouses #3mbg\_killhouses #5
mbg\_killhouses #9mbg\_killhouses #10mbg\_killhouses #11

Desweiteren möchte Mondkalb auch eine 2x2km große Insel mit mehreren Trainingsarealen bebauen, hierfür werden im BI Forenthread auch noch Wünsche angehört und weiteres Infomaterial gesammelt.

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21 Aug

Auch wenn der TacSat #10 noch etwas warten muss, wollten wir doch in der Zwischenzeit zumindest die bisher dafür entstandenen Missionen mit der Allgemeinheit teilen. Nachdem Xeno das Framework gelegt hatte, fanden sich schnell Freiwillige die eigene Missionen zum Spielabend mitbrachten, darunter z.B. Psychobastard & unser Hausmissionsmann Moerderhoschi.

Das Gros im aktuell 22 Missionen umfassenden Fundus sind Coop's unterschiedlichster Gangart und Schwierigkeit, manche liessen uns tatsächlich die Haare zu Berge stehen, aber wir möchten nicht vorgreifen.

Einige TvT Stücke sind ebenfalls dabei, welche im größeren Rahmen gespielt einen schönen Stimmungsausgleich schaffen und sogar Coop-only Spieler begeistern können. Meist treffen asymetrische Kräfte aufeinander, aber auch hier möchten wir nicht zuviel verraten.

Jede der Missionen lebt vom Zusammenspiel aus ACRE und Teamplay, so kann es unter anderem sehr gut vorkommen, daß ein Geiselbefreiungsteam bereits um zwei Mauern herum vom Feind gehört wird, nur weil zuviel oder zu laut geplappert wurde - so schnell kann sich ein Plan manchmal in Luft auflösen.


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19 Aug
Ausgemustert aber schön, das muss sich Frankyman gedacht haben als er seine Arbeiten am FlkPz Gepard 1A2 weiterführte. Ein kleines Video seiner neuesten Errungenschaften könnt ihr euch unten im Fenster ansehen. Bleibt zu hoffen das die Wiederauslieferung an uns nicht allzulange auf sich warten lässt.



NouberNou arbeitet derweil an den ausgesprochenen interessanten "klickbaren Schaltern" welche wir in der Take on Helicopters Community Preview kennenlernen durften. Das Feature an sich scheint wohl bereits seit ArmA2 v1.00 verbaut zu sein, doch benutzt es wohl niemand. Die Anwendungsmöglichkeiten kann sich jeder selbst ausmalen, vom Lichtschalter bis zum voll funktionstüchtigen Fahrzeuginnenraum ist alles denkbar.



Und weil es woanders nicht hinainpasst, aber trotzdem sehenswert erscheint, hier ein Kuriosum welches vom BI Entwickler Karel Moricky entdeckt wurde.arma\_kuriosOffenbar gibt es das ArmY Actionfigurenset auf vietnamesischen Strassenmärkten bereits zu kaufen =D

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15 Aug
Allen geneigten SP Spielern, die auch schon etwas länger dabei sind, wird der Name Rejenorst ein Begriff sein. Bereits zu ArmA1 Zeiten begeisterte der Mann mit seiner exzellent gemachten The Cause Campaign - komplette Vertonung & ein äusserst durchdachter Spielfluss sind nur zwei Attribute die seinen Werken durchweg das Prädikat "spielenswert" verleihen.

rejenorst\_missions
Für ArmA2 war ebenfalls eine Kamapgne in Planung, welche aber aufgrund von RL-Stress auf Eis gelegt wurde. Stattdessen konzentriert sich Rejenorst nun erstmal auf kleine Einzelmissionen, die sich aber in Sachen Featurefülle und Aufmachung nicht vor seinem Erstlingswerk verstecken müssen.

rejenorst\_missions
Zur Auswahl stehen euch mittlerweile bereits fünf Missionen, wovon eine sogar die KSK Einheiten der Operation Arrowhead Expansion nutz, Anreiz genug das Ganze einmal auszuprobieren.


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09 Aug
mana\_islandEbenfalls von prowler.wolf, kommt die Perle der Südsee in euer Arbeitszimmer. Mit dem Untertitel Fiji werdet ihr auf dies sandige Stück Land entlassen, es bieten sich vielfältige Aktivitäten an, wie z.B: Ausspannen, Photo-Safari, oder Insel in die Luft jagen..

Die 5km² Karte hält alle üblichen Gimmick wie Intro & ILS Funktionalität bereit - abenteuerlustige begeben sich schnurstracks zur Ölplattform welche südwestlich des Eilands im Meer gelegen ist.

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09 Aug
i44\_bulge\_islandEs gibt viele Wege aus dem Sommerloch, einer davon ist das herunterladen von neuen Umgebungserlebnissen für ArmA. Dabei behilflich ist prowler.wolf mit dem Update zu seiner "Ardennen" Insel. Die stark von Winter, Schützengräben und Fuchslöchern gezeichnete Landschaft, ist ein idealer Tummelplatz für das Aufgebot der hierzulande etwas verbotenen I44 Mod.

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07 Aug
a2\_cwr2

Die CWR² Demo kam schon zum 10. Geburtstag von OFP heraus, und fiel uns ins Sommerloch. Trotzdem wollen wir diese großartige Hommage an das gute alte OFP nicht vergessen lassen, und bieten hiermit den voll gepatchten Download (inkl. Patch #1, Missionen, Hotfix) der CWR² Demo an.

Promo Trailer


cwr2\_demo #7cwr2\_demo #8cwr2\_demo #9


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Achtung: Benötigt ArmA2 & Operation Arrowhead (Combined Operations)
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07 Aug
Eine erheiternde Entdeckung aus dem BI Forum mit dem Untertitel - The ARMA2 Webcomic about a man who just wanted to repair his tractor - wer dem Englischen auch nur Ansatzweise mächtig ist, sollte sich diese mitreissende Geschichte nicht entgehen lassen!

angry\_peasant\_webcomic #1angry\_peasant\_webcomic


Die ersten beiden Ausgaben sind bereits erschienen, weitere werden hoffentlich bald folgen. Der Base Respawn Blog vom Webcomic Macher alleycat ist die beste Anlaufstelle für jeden Interessierten.
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