OFP2 Rendergalerie 14.01.09
Neues Material zu OFP2 07.05.09
Neue Waffenrender 04.01.09
Neue OFP2 Screens 15.02.09
OFPC 3.0 29.08.08
ArmA2: Operation Arrowhead für 22,41€ inkl. Versand vorbestellen! …ein Teil des Geldes geht an uns und hilft dabei A-A.de im Netz zu halten.
18.07.08

OFP2 - Stand- und Bewegtbilder

Man kann nur vermuten, ob es sich hierbei um das "großartige" Video handelt, dass angekündigt worden ist: Sobald 100 Leute auf der Facebook-Seite Codemasters waren, bzw. "Freunde" geworden sind, wollten die Codies ein Video veröffentlichen, dass zwar keine Ingame-Szene beinhalten sollte, aber immerhin von der E³ stammt, also aktuellen "Designstudien" entspricht.


Außerdem sind ein paar Bilder auf der Facebook-Seite der Codies erschienen.
Quelle: facebook.com


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87 Kommentare anzeigen


18.07.08 um 13:53 Uhr

Crystal

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Das war ganz gewiss nicht alles...

Hier Animationen, Ingame Szenen und Ingame Models

Das ist allerdings doch beeindruckend muss ich sagen, nix gerendert und die Animationen der Fahrzeuge und Soldaten O_O

Da bin ich mal auf 2009 gespannt, BIS muss sich ordentlich mehr in den Bereich Animationen Mühe geben...
18.07.08 um 14:08 Uhr

John.J.Predoc

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Jo sieht ganz gut aus ;)
18.07.08 um 14:13 Uhr

DrUnKen-MonKeY

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alter verwalter...sieht das mal lecker aus...da freut man sich doch glöeich wieder wie ein kleines kind auf weihnachten ;)....die animationen sind auch sehr gut...zb nachladen in den hmwv einsteigen..alles sehr getreu gemacht....großes lob...aber das ist ja noch ausbaufähig denke ich... ich bin mal gespannt wie sich das ganze entwikelt..freue mich auf jeden fall auf das game.

greeez
18.07.08 um 14:28 Uhr

AndreAcé

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Wenn ich ein FN SCAR sehen will,dann schaue ich in meinen Kleiderschrank^^

Naja...danke für die Info.
18.07.08 um 14:31 Uhr

Web13

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bin mal gespannt, wann die Leute die in die Zukunft sehen können wieder zu Wort kommen ;)
18.07.08 um 14:43 Uhr

kavoven

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Der Gametrailsers Trailer ist viel interessanter, postet den doch!
18.07.08 um 14:45 Uhr

flickflack Redakteur

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Oh Mann!
18.07.08 um 14:57 Uhr

Metalchris

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Als der Panzer am ende des gametrailers video geschossen hat musst ich vor freude weinen ... :D
18.07.08 um 15:00 Uhr

Dr Evil

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Ja nun wir sehen immer noch nichts von den Fähigkeiten der KI, von einem Editor, von der Spielweise. Der erste deutsche OFP2 Clan wird zwar wieder feuchte Hosen bekommen aber der Rest wartet mit einem Urteil bis zum Release und dem eigenen Spieltest. Hat ja auch keiner behauptet das CM schlechtes PR/Marketing machen muß :P
18.07.08 um 15:08 Uhr

Heuschnupfen

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Ich bin gespannt :D

Konkurrenz belebt das Geschäft ^^
18.07.08 um 15:23 Uhr

realplayer

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Zitat von Metalchris:
Als der Panzer am ende des gametrailers video geschossen hat musst ich vor freude weinen ... :D

CM scheint das Projekt Ofp2 tatsächlich Ernst zu nehmen...

Vielleicht sollte BIS das für ArmA2 etwas stärker verinnerlichen...
18.07.08 um 15:39 Uhr

Crystal

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Oh ja wird wohl doch nicht so ein Arcade Müsli wie ich zuerst angenommen hatte (Rendertrailer und einige Renderscreens sprachen eine ganz andere Sprache für mich als dieses Ingamevideo). Ich bin in der Tat sehr erstaunt O_O

Und jetzt habe ich tatsächlich bedenken um BIS, nix mehr Monopol und was wir bisher gesehen haben war ja fast ein ArmA Addon welches bisschen auf aktuelle Hardware optimiert ist... und Konsolen...

Ich habe irgendwo mal gelesen dass BIS mal sagte, wenn ArmA2 ein Fehltritt wird, dann steigt BIS komplett aus dem Gamemarkt aus oder so, ist da was dran?

Wenn OFP2 auch relativ Modding fähig wird und langlebig und nicht so ein schnell Fraß wie CoD dann wird unsere Community doch wieder schrumpfen... CM scheint definitv ernst zu machen, aber BIS hat Zeit immerhin möchte CM ja irgendwo 2009 im Taktik/Militärsim. Markt sich breitmachen. Dennoch DAS nenne ich Konkurenz obwohl ich gerade mal paar Minuten davon gesehen habe...
18.07.08 um 15:43 Uhr

ViconX

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Hoffentlich setzen sie das auch so um, wie wir es gerne hätten. Gute Grafik, schöne Animationen, haufen Spielzeug gibt in genug Spielen wenn das Gesamtkonzept nicht stimmt freut sich zwar wieder der gemeine Fragger der arme OFP Veteran bleibt dann aber wieder auf der Strecke. Möchte endlich mal ein paar Fakten, KI in Aktion, Ingame editor, Modbarkeit... alles was halt OFP und ArmA so einzigartig macht.
Nich falsch verstehen ich würde mich freuen wenn ArmA nicht mehr alleine auf der Platte bleibt aber bisher könnts auch ein BF2 mit mehr platz geben.
18.07.08 um 15:46 Uhr

Berliner19

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Zitat von Crystal:
Oh ja wird wohl doch nicht so ein Arcade Müsli wie ich zuerst angenommen hatte (Rendertrailer und einige Renderscreens sprachen eine ganz andere Sprache für mich als dieses Ingamevideo). Ich bin in der Tat sehr erstaunt O_O

Und jetzt habe ich tatsächlich bedenken um BIS, nix mehr Monopol und was wir bisher gesehen haben war ja fast ein ArmA Addon welches bisschen auf aktuelle Hardware optimiert ist... und Konsolen...

Ich habe irgendwo mal gelesen dass BIS mal sagte, wenn ArmA2 ein Fehltritt wird, dann steigt BIS komplett aus dem Gamemarkt aus oder so, ist da was dran?

Wenn OFP2 auch relativ Modding fähig wird und langlebig und nicht so ein schnell Fraß wie CoD dann wird unsere Community doch wieder schrumpfen... CM scheint definitv ernst zu machen, aber BIS hat Zeit immerhin möchte CM ja irgendwo 2009 im Taktik/Militärsim. Markt sich breitmachen. Dennoch DAS nenne ich Konkurenz obwohl ich gerade mal paar Minuten davon gesehen habe...


Sehe das genauso. Nur ging ich von Anfang an davon aus das CM ihrem größten Projekt volle aufmerksamkeit schenken.

Auch wenn BIS die Muttervon OFP war/ist so denke ich das Codemasters sich den Titel für das realisischte Spiel zurück holt.

Ich weiß mann soll jetzt nicht in begeisterungs Stürme ausbrechen nur weil endlich mal was vom Spiel zusehen ist aber wenn CM weiter diesen Weg geht steht einer hoch realistischen und gut aussehenden Militär Simulation nichts mehr weg.

ich persönlich freue mich auf die GC um da hoffentlich OFP2 testen darf das die tasten glühen.
18.07.08 um 15:56 Uhr

Crystal

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Naja ich glaube das wäre wohl dann GC 2009 O_o ich meine ich bin sogar überascht überhaupt so "früh" schon Ingame Szenen zu sehen, dachte CM würde damit erst Anfang 2009 rausrücken und das Jahr über uns nur "Hollywood Streifen" abliefern xD

Die Tasten würde ich meinen werden wir erst wirklich nächstes Jahr zum glühen bringen..

Um nochmal darauf zurück zu kommen, das interessiert mich jetzt brennend, ist da was dran an der Aussage dass BIS das Handtuch schmeißen wollte wenn ArmA2 so mieß verkauft wird?
Ich weiß nicht mehr woher ich das hab aber irgendwo habe ich es mal gelesen... Gabs da wirklich so eine Aussage von Marek? Weiß einer zu dem Thema mehr?
18.07.08 um 16:10 Uhr

Berserker

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ich hab eher weinen müssen als er gestopt hat, das wippen beim stehenbleiben :D bleibt nur zu hoffen das es as auch als leo geben wird wenns modbar ist. und wie es mit den innenräumen aussieht. und ich erhoffe eine realere bedienung und echte winkelspiegel. und kommandos im panzer. geladen, panzer halt und al sowas . und turmgeräusche .... dann bekommt mich keiner mehr daraus GG

aber trotzdem spiel ich beides ;)
18.07.08 um 16:25 Uhr

Metalchris

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Wenn das Spiel in dem Maße modbar sein wird , kannste deinen arsch drauf verwetten , dass es nen leo gibt
18.07.08 um 16:27 Uhr

Cultivator

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Wenn ich mich richtig erinnere..... gab es diese Aussage in einem JerryHopper interview mit Marek Spanel....... könnt ja nochmal reinhören..... Gruss Culti

Ps: sieht nicht schlecht aus das Video... aber wie schon erwähnt sollte mal was von ki, Features, und Gamplay überhaupt gezeigt werden...... bevor ich mir über OFP2 ein Urteil bilden kann
18.07.08 um 16:34 Uhr

Berserker

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ja stand irgendwo mal. indireckt angedeutet in einem inteview.

was anderes geht auch garnicht. da man ja wie man mitlwerweile mitbekommen hat. die engine ausgereitzt hat.

sie sagen ja selber das die engine nicht mit direckt X 10 laufen will . bzw nicht damit zurecht kommt.

was heisst , sie müssten entlich mal eine neue engine schreiben.
und dies übersteigt das budget wohl bei weitem.

keine guten zahlen, nicht genug geld, keine neue engine - ende

und wie man die amis kennt wird vorrausgesetzt ofp 2 wird noch besser insgesammt. ein vbs 3 wohl von codemasters kommen.
wobei bis dann total zusammenbrechen würde.


denke sie wissen das ;) sehr genau.

hinzukommt , sie können nicht noch weiterverschieben um was besseres abzuiefern, den ein start von arma 2 nach ofp 2 . wird ihnen ebenfalls das genick brechen weil der kaufreiz von der masse wohl am ehesten die grafick ausmacht.

sthen also unter druck- und unter diesen gesuchtspunkten , sehe ich da ein nicht 100% fertiges arma 2 auf uns zurollen. rein weil nicht viel anders geht.

mal sehen wie sich das entwickelt.
18.07.08 um 16:42 Uhr

Crystal

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Danke dir Berserker.

Oh je ja meine Bedenken sind wohl berechtigt.. Mich würde zu sehr interessieren was bei BIS und CM alles so intern abläuft :P Was jeder Plant und vorhat. Aber hoffen tu ich auf BIS. CM hat für mich so ein EA image irgendwie, weiß nicht warum, wirkt zu stark Gewinnorentiert.. ka kanns nicht beschreiben, BIS ist sympatischer vor allem weil die so klein sind und dennoch mit OFP/ArmA einige glücklich machen können :)
18.07.08 um 16:42 Uhr

Andy

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Na und ob das alles noch mit meinem jetzigen System geht oder ich mir einen Gamer-PC zu 1400 Euronen dazu kaufen muss bleibt abzuwarten. Also solch Detail verlangt auch Hartware der neusten Generation. Oder ??
18.07.08 um 16:50 Uhr

Buccs

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Ja, keiner weiß, wie weit BIS ist.

CM geben sich wirklich Mühe. Das muss ich an der Stelle mal anerkennen. Der Detailgrad der Animationen und das Augenmerk auf die Stimmung der Sets überzeugen schon. Sie haben sicher noch reichlich Arbeit vor sich.
Aber ich sage so gern. Ich bin mit keinem verheiratet und werde mir sicher ArmA2 holen und OFP2 auch, so es mich Überzeug. Ich will mich auch nicht entscheiden und den einen jetzt schon lieben und den anderen jetzt schon hasse.
Ich nehme mir vor, beide Objektiv zu betrachten.
Sicher spielt auch die Entwicklung der Comm eine Rolle.
Ich wünsche beiden Teams viel erfolg, denn davon profitieren wir alle

Das Herz, so muss ich zugeben, schlägt aber trotzdem für den kleineren der beiden Entwickler.

Also BIS, zeigt was ihr könnt!
18.07.08 um 16:51 Uhr

DVD

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Das Youtube Filmchen ist zwar überflüssig, dafür ist der Gametrailers.com Clip um so mehr schlichtweg beeindruckent.
Hat jemand ne Zeitmaschine? Ich würd gern direkt nach Sommer 2009 springen. :-)
18.07.08 um 16:55 Uhr

ViconX

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An besten ist immer noch wenn beide Games ein Knaller werden. Das würde den Markt wieder etwas öffnen und vielleicht mehr Studios in dieses Genre locken. Ausserdem würde es auch mal nicht schaden mehr als nur eine Handvoll laufende Spiele auf den Servern zu finden.
18.07.08 um 16:56 Uhr

Serc

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Zitat von Metalchris:
Wenn das Spiel in dem Maße modbar sein wird , kannste deinen arsch drauf verwetten , dass es nen leo gibt

Hehehe, ich kann mir allerdings vorstellen das es verdammt viel schwerer wird ein "vollständiges" Addon zu basteln wenn man so viel berücksichtigen muss. Besonders ein/aussteig animationen könnten knifflig und Zeitaufwendig werden. Aber ich will nicht schwarzmalen, ich musste auch gerade weinen. Zumal ich in der sequenz wo das Schadenmodell erläutert wird, glaube verstanden zu haben das die Kampagne dynamisch wird -> "alles was zerstört wurde, bleibt zerstört".
18.07.08 um 17:01 Uhr

Crystal

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Jop Buccs gut formuliert. Am besten einfach abwarten und beide Games verfolgen und zuschauen wie es sich entwickelt. Ich finde schon die jetzige Sitation super ganze 2 Games fast gleichzeitig tauchen in unserem Lieblingsgenre auf, beide wollen die Herzen der alten OFP Fans gewinnen, so werden beide versuchen ihr Möglichstes zu tun. Am besten wär es wirklich wenn beide gleichzeitig erfolgreich sind. Mehr Auswahl und noch mehr Aktivitäten in dem Genre.
18.07.08 um 17:05 Uhr

-rF-Cultivator

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Hallo...

Mir scheint es auch so, als würden Cm und Bis sich gegenseitig auf die Finger schauen... wenn ich mir z.b. Die Zerstörung von Gebäuden anschaue.... das sieht ziemlich identisch aus.... und die Animationen von den Fahrzeugen sind ja so auch schon bei ArmA möglich..... siehe Slx-Mod oder BW-Mod Videos.... und BIS hatte ja auch schon erwähnt, für alle Fahrzeuge Einstiegsanimationen einzubauen... Zur Grafik (welche für die meisten OFP1-Veteranen zweitrangig ist) kann man auch noch nicht viel sagen... Die ArmAII-Screens die wir bisher gesehen haben sind ja auch schon 1/2 Jahr alt.... und die, welche in Vegetations-Progress gezeigt wurden sehen doch wirklich nicht übel aus..... man bedenke mal wie die Arma-Screens noch ein paar Monate vor Release augesehen haben... Die Ingame-Szene aus dem E3-Video zu OFP2 ist natürlich nicht schlecht.... sieht der CoD4-Grafik sehr ähnlich... aber von dem Gamplay von Cod4 bin ich ja mal gar nicht beeindruckt aber das ist auch ein anderes Thema..... Bin auf jeden Fall gespannt was es da in den nächsten Wochen noch so zu sehen gibt... und kaufen werde ich sowieso beide Games... Achja... noch zum Thema Marketing...... Also beschweren über das was BIS an Infos und Werbung macht kann ich mich nicht.... in den letzten Monaten gabs in vielen Zeitschriften eine Menge zu lesen und Videos gibt es auch schon einige....

CM... scheint wohl zu mit unterschwelliger Werbung zu Versuchen..... den Namen OFP2 in unsere Köpfe einzuschleusen wenn ich mir mal dieses Video anschaue ;-)


Gruss -rF-Cultivator
18.07.08 um 17:05 Uhr

HaSH

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ich denke das hauptproblem bei BIS ist, dass sie kein Budget h aben um eine neue engine zu entwickeln

Lasst uns millionen sammeln, fpr BIS :)

so wies aussieht bemüht sich CM wirklich
und da ging mir auch das herz auf als ich den panzer am schluss schiessen sah :)
amazing !
18.07.08 um 17:30 Uhr

rebel29


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ich werd dann wohl anfangen zu sparen.Neuer Pc muss her
und das sieht super aus
18.07.08 um 17:33 Uhr

Vincent Vega

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Goodbye OFP2, jedenfalls für mich.

You also probably weren't aware that if you went online, you'd be able to play eight-player coop with friends, or 32-player matches against them.

Mit 8 Spielern Coop suckt, die können ihren online-prähistorischen Mist behalten. Höchstens wie CoD4, Kampange durchspielen und in die Ecke schmeißen.
18.07.08 um 17:48 Uhr

Crystal

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Oh ja für beide Games muss neue Hardware her :) Ich träume schon von der Gigybyte HD4870er 1GB GDDR5 und einen System mit den demnächst erscheinenden 45nm Phenoms (diese sollten ja bestimmt im vergleich zu Intel guten P/L wiedermal haben) und paar GB's an Ram und eine SSD Sys.Platte *Träum*

Egal ich will nichts über ArmA2 urteilen immerhin steht eine Präsentation noch auf der GC bevor. Ich hoffe wir sehen mal wirklich Neues vom Spiel. Immerhin hat es ja eine stark wirkende 2 am Ende des Namens :P Es bleibt spannend und das freut mich :)
18.07.08 um 18:05 Uhr

DVD

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Zitat von Vincent Vega:
Goodbye OFP2, jedenfalls für mich.

You also probably weren't aware that if you went online, you'd be able to play eight-player coop with friends, or 32-player matches against them.

Mit 8 Spielern Coop suckt, die können ihren online-prähistorischen Mist behalten. Höchstens wie CoD4, Kampange durchspielen und in die Ecke schmeißen.


Per Missionseditor kann man sich doch jede Mission bauen, die man mag.
Solang es eigenständige KI im Multiplayer gibt, kann man aus jeder Mission ne Coop machen.
Selbst ne CTI hat Coopcharakter wenn man nur den Kampf gegen die KI gesteuerten Widerstandskämpfer betrachtet.
Max.32 Spieler hört sich zwar nicht doll an, aber solang das lagfrei abgeht,
bin ich ganz froh wenn Codemasters nicht von vorn herein was von "über 100" Spieler ankündigt.

Die Egoengine ist eh stark CPU limitiert, und da werden viele, viele KI Berechnungen, wohl sicher einen Quadcore Server als Minimum brauchen.

Btw ... im Gametrailer Film ist kein HDR/Blur zuerkennen, da scheint Codemasters tatsächlich fähige Leute am Drücker zuhaben.
Nach DRIT u. GRID hatte ich schon befürchtet das auch OFP2 im Blursumpf versinkt, aber dem scheint nicht der Fall zusein. :-)
18.07.08 um 18:23 Uhr

AndreAcé

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Zitat von HaSH:
ich denke das hauptproblem bei BIS ist, dass sie kein Budget h aben um eine neue engine zu entwickeln

Lasst uns millionen sammeln, fpr BIS :)

Sischer dat.
Geht's noch?
Was ist denn aus dem bisherigen schönen Geld geworden,ist das schon alles wieder weg??
18.07.08 um 19:37 Uhr

UNDERDOG

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BIS kann einpacken und abdampfen !!!
18.07.08 um 19:48 Uhr

MR.X

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Guten Abend

Möge der bessere gewinnen, mehr kann man leider nicht sagen.

Es wurden von keinem sei es BIS oder Codem. was Finales gezeigt.

Abarten ist angesagt
18.07.08 um 20:01 Uhr

hallo

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Mit 8 Spielern Coop suckt, die können ihren online-prähistorischen Mist behalten. Höchstens wie CoD4, Kampange durchspielen und in die Ecke schmeißen.
sorry aber 8 mann coop ist voll ok denn wenn du mal in der Community dich umschaust können max 10% der leute coop spielen, der rest macht einfach battlefield in gross.
18.07.08 um 20:02 Uhr

Editor


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Mit 8 Spielern Coop suckt, die können ihren online-prähistorischen Mist behalten. Höchstens wie CoD4, Kampange durchspielen und in die Ecke schmeißen.
sorry aber 8 mann coop ist voll ok denn wenn du mal in der Community dich umschaust können max 10% der leute coop spielen, der rest macht einfach battlefield in gross.
18.07.08 um 20:05 Uhr

hammergut


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das was man sieht errinnert einen stark an battlefield 2 oder 3.

ich schwöre auf arma und arma 2.

bin mir 1000% sicher das es nicht solche mod-fähigkeiten hat, und dadurch von der community erweitert/verbessert werden kann. jedenfalls habe ich für grid und dirt nichts in der richtung modding (wie in arma !!!) gesehen.

aber man wird sehen. für mich ist das zu sehr arcadisch.

@andreace:

bevor du sagst "bisherigen schönen geld"

spieleentwixklungen gehen in die millionen. denk mal darüber nach.

zuguter letzt:

man wird sehen :D
18.07.08 um 20:15 Uhr

Sinestra

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Oh ha! Codemasters war doch mal tatsächlich in der Lage "Ingamebilder" zu zeigen. Ob die echt stelle ich aber in Frage!

Der Typ am Anfang nuschelt bis zum geht nicht mehr und ist so gut wi enie zu verstehen und ich versteh echt nicht was man damit bezwecken möchte die ganzen Infos zu den Waffen runterzurasseln, kommt mal richtig ala Unrealkonsorten rüber.

Dass und die Aussagen zu MP und co lassen ja mal vermuten in welche Richtung OFP2 gehen wird, nämlich ala Actionshooter wie BF2 und co, bestennfalls mit etwas Taktikgepsür aber auf so etwas kan ich verzichten, sowas ist nur noch langweilig und schrottig.

OFP2 kann abdampfen, ist nicht besser als andere!
18.07.08 um 20:25 Uhr

Dominik

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Wo ist denn das VIdeo mit dem Panzer am Ende? Ich finde es irgendwie nicht...
18.07.08 um 20:28 Uhr

elitebob

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Ich sehe das anders der Vorteil liegt eindeutig bei Codmasters.
BIS Kunden sind vorgewarnt nach dem schlechten ArmA.
Codmasters hat alles offen, die haben sicherlich ArmA verfolgt und haben gesehen was BIS da verzapft hat.
Und Codmasters weiss warum sich OFP so lange verkauft hat.
Nicht wegen denn aach so Tollen Singeplayers sondern wegen dem Multiplayer mit Haufenweise Addons.
Also machen sie es etweder so wie EA keine Tools aber "Boosterpacks" mit neuen Armeen oder mit Tools für die Comm und trozdem "Boosterpacks" :D
Für mich liegt der Vorteil bei Codemasters allein wegen den schlechten ArmA.
18.07.08 um 20:34 Uhr

flickflack Redakteur

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@Dominik: Das Video vom letzten Link, unterhalb des Youtube-Videos in der Meldung.
18.07.08 um 20:39 Uhr

Dominik

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@flickflack

Video scheint gelöscht worden zu sein. Nach dem Klick wird man nur auf die Hauptseite geleitet... : /
18.07.08 um 21:11 Uhr

DVD

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Ja das Video wurde entfernt, allerdings ich hab es noch gesichert und lads grad bei USAupload hoch. :-)

Leider schleicht der up speed bei 25-40kb/s, das kann dauern. :/ ... brb..
18.07.08 um 21:47 Uhr

Tekken680

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was nützt die beste grafik wenn es wie bei sof3 endet. abwarten und arma2 zocken
18.07.08 um 21:48 Uhr

FCOPZ-illuminator


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Hm, lustich. Die E3 Präsi scheint einigen Leuten hier ne Hirnwäsche verpaßt zu haben. Teilweise hören sie sich nun ganz anderst an, als vor ner Woche noch *gg*

Ach ja, das Video gibts natürlich bei uns uffer Page: OperationFlashpoint2.info.
18.07.08 um 22:01 Uhr

DVD

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Gut das Illu das Video nochmal auf seiner Seite hat, USAupload ist grad mal wieder sehr lahm.
Wer doch noch die HD version (.flv) möchte, hier.
LINK
18.07.08 um 23:09 Uhr

Kurt

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@illu, dvd

Danke fuer den Link. Das Video ist echt erste Sahne. Freut mich, wie detailliert die Fahrzeuge, Animationen und Waffen sind. Jetzt kommt es fuer mich vor allem noch auf die taktische Tiefe an.
18.07.08 um 23:52 Uhr

Klosterfraumelisseng

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Die Ofp2 Macher legen ihre Messlatte aber ganz schön hoch an. Ich hoffe BIS verfolgt alles!
Hoffentlich versuchen sich die beiden Firmen gegenseitig zu übertrumpfen so das „wir alle“ in naher Zukunft zwei richtig geile Spiele für unser hart verdientes Geld bekommen.
19.07.08 um 00:10 Uhr

Editor


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genau in naher zukunft das ist das was ich auch meine denn ich warte seid 2002 auf ofp2 :-) und es wurde ja wieder verlegt von 08 auf 09 hoffe das es dadrch besser wird
19.07.08 um 00:38 Uhr

luemmel


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mal angenommen, ofp2 bietet grafisch alles das was bisher gezeigt wurde, das game ist quasi bugfrei und läuft auf jeder popelsmühle, glaubt ihr das es mind. den selben erfolg wie ofp1 hat? mit nichten sage ich vorraus. es gibt kein sequel das an den erfolg des innovativen erstlingswerkes anknüpfen kann.

gut grafik ist keine innovation, es ist pure kosmetik. innovativ war das kommandieren von KI, sich selbst als soldat führen und kontrollieren zu können. ofp2 wird vermutlich keine wirklich innovative lösung bieten, nur verbessern was nach 7 jahren technischer weiterentwicklung möglich ist.
19.07.08 um 00:51 Uhr

dude

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und arma2 wird noch nicht mal das hinkriegen
19.07.08 um 01:06 Uhr

scrat


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Mensch Kinners...
ist doch weder das eine noch das andere Spiel wirklich absehbar, weder Features noch Grafik verbindlich...
und ihr macht euch jetzt schon eine Platte als waere naechste Woche Termin im Spielladen eures Vertauens.
zum Thema max 32 Spieler:
wann war der Letzte von euch eigendlich mal auf nem Server wo mehr los war? denke kaum das man gossartig eine eingespielte Mannschaft zusammen trommeln kann die diesen Rahmen sprengt.
und zu guter Letzt:
Tja Mensch... Hammergut... was soll man zu Dir noch sagen...
19.07.08 um 01:51 Uhr

goodluck

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Ich hab das Video gesehen und mich verliebt...:-****
19.07.08 um 04:27 Uhr

Peter Lustig

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Bitte liebe Kinder und Fanboys,bleibt BIS/ArmA treu ! Dann können wir anderen wenigstens in Ruhe OFP2 spielen,danke.
19.07.08 um 06:38 Uhr

Duke49th

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Kommentare: 63

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Ich freu mich noch immer am meisten auf DCS:Black Shark, das kommt bestimmt früher als ArmA2 oder OFP2 :)

Aber um OnTopic zu bleiben,

die Grafik, Animationen usw. reichen mir vollkommen...die Hauptsache ist die KI und die Performance und Moddingfähigkeit.

@DVD: Ich habs so verstanden(und ich fand das übrigens garnicht so nuschelig, Engländer versteh ich meist besser als Amis), daß HDR und co. nur noch nicht drinnen ist.
19.07.08 um 10:41 Uhr

DVD

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@Alexduke
Jo, er meinte das die Szene ohne Shader dargestellt wird.
Unter Schader versteh ich aber Schatten, etwas Bewegungsunschärfe, sowie die bewegte Gräser und Baumwipfel, und eventuelle Darstellung von Insekten ect..
Der BlurFX wie bei DIRT u. GRID ist zwar auch ein Pixelshader, aber für die gezeigte waldszene unwichtig, als dass man extra darauf hinweisen muss, das die Szene ohne Shader dargestellt wird. Echtes HDR hat Codemasters in der Egoengine bis jetzt auch noch nicht benutzt.
Ganz ohne Bewegungsunschärfe wird auch OFP2 nicht daherkommen, aber wenn Codemasters das optional einstellbar macht, wie Crytek bei Crysis, wäre das i.O.
Zumindest wenn man die Bewegungsunschärfe bei Crysis auf 5-10% stellt, sieht realistischer aus als komplett ohne.
19.07.08 um 11:26 Uhr

flickflack Redakteur

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Pixelshader führen Operationen auf Texeln oder im Post-Processing auf Pixeln des Rasterizers aus und manipulieren diese. Vertexshader werden auf Stützpunkte eines polygonalen Objektes angewandt. Das Wiegen der Bäume in ArmA animieren Vertexshader, der Depth-Of-Field-Effekt bspw. kommt aus'm Pixelshader. Shading hat eigentlich per se nix mit Schatten zu tun, weil das meist über der Stencil-Buffer gezeichnet wird. Shader meint aber auch das Texturing und Beleuchten von Objekten. Nirgends kann man Maps besser verrühren als innem Shader: DiffuseColor + AmbientColor + Texturecolor + ReflectionColor + Refractioncolor / SpecularColor usw. Also dafür dass sie angeblich keine Shader integriert haben, haben sie schon ganz schön viel Shader integriert ;)
19.07.08 um 11:30 Uhr

Dr Evil

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Wenn das Wörtchen wenn nicht wär...
...und Konsole und Hardwarevoraussetzung und Gameplay und Editor und Modbarkeit und Support...
Ach wie ist es schön - dieser kindliche Glaube sobald ein paar bewegte Bilder gezeigt werden! Ob CM auch einen Pakt mit einem talentierten Flötenspieler hat? ^^
19.07.08 um 12:00 Uhr

ViconX

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Alos von Blureffekten halte ich eigentlich garnichts wenn sie das einbauen, dann gibt es hoffentlich die Möglichkeit das auzustellen.
@luemmel
ofp2 wird vermutlich keine wirklich innovative lösung bieten, nur verbessern was nach 7 jahren technischer weiterentwicklung möglich ist.

Bleibt erstmal die Frage offen, ob OFP2 auch wirklich so Innovativ wird wie OFP (ArmA) es ist. BIS gab uns die Möglichkeit so ziemlich alles an OFP ändern zu können und lieferte die Tools dafür "gleich" mit.
Wenn es ein Spiel mit Boosterpacks gibt und man nichts selbst verändern kann kommt mir das Game nicht ins Haus auch wenn es Ingame alle Funktionen von ArmA bietet.

Was mir auch aufgefallen ist mit dem schnellsten Flugerät braucht man 20 Minuten über die Insel heißt das es wird nur Hubschrauber aber keine Flugzeuge geben? Das wäre wirklich schade, naja abwarten und Tee drinken bis 2009 ist noch lang.
19.07.08 um 12:34 Uhr

Metalchris

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Sieht im Moment ja danach aus , als würde die Konkurrenz zum Armageddon der alten OFP1 Szene ... viele sind ja seit Arma nicht dazugekommen ...

Nach den Kommentaren im BI Forum zu schliessen sind es vor allem die alten Modder , die gefallen an OFP2 finden.

Aber nunja , abwarten ... solange nichts über modbarkeit gesagt wurde halte ich meine Freudentänze mal zurück
19.07.08 um 12:38 Uhr

Buccs

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Unter Gehirnwäsche leidend sehe ich hier nur die üblichen Verdächtigen und Illu ich weiß nicht, ob es in deinem Sinne ist, wenn du glaubst, es könnte jetzt noch mehr betreffen. Wäre eigentlich traurig, wenn ein paar Ausschnitte jede Urteilsfähigkeit rauben würden.

Ich denke, beide Spiele werden sich unterscheiden und ich sehe da keinen uneinholbar einen Thron besteigen. Der eine bietet uns fast grenzenlose Freiheit, was Modfähigkeit, Editierbakeit und Scripting betrifft. Der andere ein Stimmungsvolles Gesamtpaket, dass bis in die Details glänzt. Die Vergleiche werden Hinken und keinen etwas bringen.

Soll doch jeder spielen, was er mag. Aber dass hier ein Game eindeutig überzeugende Qualitäten bringt, sehe ich noch gar nicht.

Da warte ich lieber erstmal auf ArmA2. Zocke das ein Jahr und werde meinen Spaß daran haben und gucke wie sich OFP2 entwickelt.
19.07.08 um 13:54 Uhr

Lasstmichdurch

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Dieses Jahr geschmeidig ArmA 2 zocken...und dann 1 Jahr später OFP2...und dann kann man ganz geschmeidig beide spielen, und abwarten wo sich eine größere/bessere Community/Mod-Szene entwickelt...
Vielleicht gibt´s dann auch noch VBS2 in der Pyramide...;)
19.07.08 um 15:08 Uhr

DiogenesXL


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Aussehen tut es ja schonmal geil, aber mit meinem aktuellen System wird spielen da wohl unmöglich. Also (wie schon oben erwähnt) direkt mit dem Spiel 1500 EUR für Hardwar ausgeben. Am besten nach Erscheinen des Games ein Jahr warten und dann erst die beste HW kaufen. :D

Aber ich denke, das der aktuelle Kampf zw. BIS und CM gut für uns sein wird. Dann strengen sich beide an, was gutes zu zaubern...
19.07.08 um 19:05 Uhr

KALI


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Edit: Berliner19

Beleidung gegenüber anderen Usern wird hier nicht geduldet......

Seit nett und fair zueinander sonst ist hier schluß und ihr könnt euch im Forum weiter auslassen.
19.07.08 um 19:50 Uhr

JumpingHubert

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schön finde ich, wie detailiert der Bradley z.B. animiert ist. Viel Liebe zum Detail. Oder die Einsteig-Animationen in den Humvee. Sowas ist mir wichtiger als eine Riesenmenge an verschiedenen Vehicles.
19.07.08 um 20:13 Uhr

Bumper 07

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blah blah die sache ist noch net mal fertig und die Flamer zerreissen sich hier wieder das maul , jau wie gesagt bleibt bloß später alle weg damit mann ne anständige community auf Arma II und Ofp II hat so das mußte raus .
19.07.08 um 22:58 Uhr

NERD

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stones oder beatles ?
auf sowas läuft das hinaus ...
20.07.08 um 00:52 Uhr

Buccs

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Nerd. Das hast du so kurz und so treffend gesagt :)
20.07.08 um 14:20 Uhr

Gast1

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Hallo

Flashpoint-2 wird nicht vor 2010 rauskommen.

Alles wird teurer und es wird sich verschieben oder gar nicht rauskommen.
Wartet mal ab ;)
20.07.08 um 15:55 Uhr

honkitonk


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Also ich hab mir das Video jetzt auch mal angeguckt. Die Grafik ist schon recht beeindruckend. Aber mehr auch nicht. Alles was hier bewundert wird ist doch mehr oder weniger ausschließlich grafischer Natur. Alles was das Gameplay betrifft fehlt. Es ist nichts zur Physik oder ähnlichem zu sehen. Und die Szenen mit den Detailaufnahmen (Panzer, der SCAR etc. sind ja mal wieder sehr renderverdächtig)
Ich bin wirklich gespannt, wann die ersten echten Ingame-Videos auftauchen. Am besten die sind schon aus der Ego-Perspektive, dann kann man evtl. etwas über das Gameplay mitbekommen. Alles andere ist erstmal heiße Luft. Ich bin immer noch skeptisch, dass OFP2 nicht doch nen CoD4 mit mehr Fläche wird. Aber ich lasse mich gern eines besseren belehren. ArmA2 werde ich auf jeden Fall kaufen, und wenn CM seinen Job bis zu ende durchzieht und nicht doch nen Arcade-Shooter draus macht, werd ich mir auch OFP2 zulegen - im Bundle mit nem neuen PC :D
21.07.08 um 02:08 Uhr

DERN

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Wohl eher - Metallica (OFP2) oder Jamba-Klingelton (ArmA/ArmaII)
21.07.08 um 12:47 Uhr

MCPXXL


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Nicht soviel ins Glas bzw in die Glaskugel sehen und lieber gescheite Missionen für A1 bauen...

Ich kauf beide Ende der Durchsage
21.07.08 um 14:52 Uhr

Reverent

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Naja, CM hat zumindest gesagt dass sich ein Editor im Spiel integriert befindet.

Auf deren Forum hab ich auch gelesen dass einer der Mitglieder vom Entwicklungsteam schon mit dem Editor gearbeitet hat.
22.07.08 um 10:00 Uhr

$chlucki

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also da hilft die beste grafik nicht, wenn kein spielspaß aufkommt. und 8 coop ist einfach zu wenig. wer öfters mal ne 30 mann schlacht macht, der weiß das. bei 8 da kommt ja nicht mal ein ganzer clan auf den server. also wie soll da multiplayer freude aufkommen. und für was brauch ich dann einen UH60, da reicht auch ein MH-6 aus um die paar leute zu transportieren. leer sehen die dinger ehh nicht so gut aus.

wenigstens oder leider(bin mir da noch nicht so sicher braucht man sich nicht entscheiden, was man von beiden kauft. machen sich ja keine echte konkurrenz.
aber ich muss sagen die animinationen sehen schick aus...aber schick ist eben nicht gleich spaß
22.07.08 um 10:01 Uhr

§CHLUCKi


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also da hilft die beste grafik nicht, wenn kein spielspaß aufkommt. und 8 coop ist einfach zu wenig. wer öfters mal ne 30 mann schlacht macht, der weiß das. bei 8 da kommt ja nicht mal ein ganzer clan auf den server. also wie soll da multiplayer freude aufkommen. und für was brauch ich dann einen UH60, da reicht auch ein MH-6 aus um die paar leute zu transportieren. leer sehen die dinger ehh nicht so gut aus.

wenigstens oder leider(bin mir da noch nicht so sicher braucht man sich nicht entscheiden, was man von beiden kauft. machen sich ja keine echte konkurrenz.
aber ich muss sagen die animinationen sehen schick aus...aber schick ist eben nicht gleich spaß
22.07.08 um 17:43 Uhr

flickflack Redakteur

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Irgendwo steht im CM-Forum, dass die Anzahl der Spieler im MP auf der Plattform PC, noch nicht festgetackert sind. Ich glaube die Aussage hat sogar jemand bei uns in den HX3-Foren zitiert.
22.07.08 um 23:30 Uhr

FCOPZ-illuminator


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Hier nochmal die letzte Aussage bezüglich der max Spieleranzahl online...
22.07.08 um 23:44 Uhr

*ARCTIC*

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hi,
hab zwar nicht alles durchgelesen aber es scheint mir so als wäre wieder die "blinde vorfreude" wie bei arma (I !) erweckt. ich will nur darauf hinweisen, dass weder von cm noch von bis absichtlich material geliefert wird was bugs enthält. die zeigen natürlich nur ingame-szenen die fehlerfrei sind und wie das game tatsächlich wird bleibt abzuwarten. ich selber hab keine ahnung für welches game ich mich entscheide, dafür gibbet ja demos. =)
23.07.08 um 00:47 Uhr

Metalchris

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Das wirkliche dilemma der ArmA community sieht man aber eher daran , dass seit der OFP2 news erst eine neue ArmA news kam.
23.07.08 um 02:51 Uhr

Buccs

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Metalchris. Den Zustand der OFP2 Community sollten wir zwei Jahre nach Release OFP2 mit dem heutigen Zustand der Arma Com. vergleichen. Alles andere ist Kaffeesatzleserei.

Jede Seite versucht hier ihre total tollen Sachen weit sichtbar auf die Leine zu hängen und die nicht so erbaulichen News weg zu diskutieren, indem der andere madig gemacht wird.

Ich frag mich dann immer, wer hier eigentlich durch wen gezwungen wird einen bestimmte, materialistisch orientierte Firma, deren Lebenszweck es ist, Spiele zu generieren und zu verkaufen, zu protegieren?
23.07.08 um 09:44 Uhr

Metalchris

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Buccs ... Ich weiss nicht wo du herkommst , aber ich bin jetzt seit fast 6 Jahren in der Ofp1 und ArmA Community auch als Modder _aktiv_ .
Ich kann mir , denke ich also, durchaus ein fundiertes Urteil über den Zustand der ArmA Community leisten. Bei Ofp1 war noch 4 Jahre nach erscheinen eine Community am Werke gegen die die jetztige geradezu lächerlich klein wirkt.Sicher , auch damals gab es durchhänger , aber nicht über so weite Strecken.

Zumal ich nichts über OFP2 gesagt habe in meinem vorhergegangenen Post. Es ist immer wieder herrlich , die "Ausgleicher" , die dann ganz vernünftig daherkommen und beide Seiten ausgleichen möchten (oh welch edle Wesen seid ihr doch) zu lesen. Diesmal ist das aber aber absolut fehl am Platz , auch wenn du ganz tolle Worte , wie zb "materialistisch" und "protegieren" benutzt.

Wenn du dir meinen Einzeiler von oben nochmal genau durchliest , wirst du feststellen , dass dort weder protegiert noch irgendetwas wegdiskutiert wurde , sondern einfach nur ne feststellung mit konklusion hingeschrieben wurde.
23.07.08 um 10:54 Uhr

Buccs

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Wo ich herkomme, spielt doch keine Rolle.
Auch was für schöne Wörter du und ich benutzen. Hauptsache es versteht jeder :)

Ich denke mal, ganz unfundiert, dass sich die Comm so oder so verändert. Jede Comm. Die Leute sind heute anders drauf.
OFP war damals ein besonderes Spiel.
Heutzutage, habe ich das Gefühl, ist so ein Dauerbrenner gar nicht mehr möglich, der die Zocker und Modder so lange an ein Spiel zu fesseln. Ich traue das weder OFP2 noch ArmA2 zu.
Ein Dilemma da und dort.

CM wird, wenn OFP2 sehr erfolgreich wird, bald einen Nachfolger hinterher schieben. Und BIS? Keine Ahnung. Aber denen wird ein zweiter OFP-Erfolg wahrscheinlich auch nicht gelingen.

Und vielleicht ist es um 2.51 Uhr einfach zu spät/früh um einen überzeugenden Ausgleicher zu geben. Auch wenn ich denke, dass ein Kommentar zu einem OFP2 Trailer sich auch immer dazu positioniert.
23.07.08 um 13:09 Uhr

realplayer

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Zitat von Buccs:
Heutzutage, habe ich das Gefühl, ist so ein Dauerbrenner gar nicht mehr möglich, der die Zocker und Modder so lange an ein Spiel zu fesseln. Ich traue das weder OFP2 noch ArmA2 zu.

Es muß für einen dauerhaften Erfolgt absolute Aha-Erneuerungen bezüglich des Urspiels geben.

Und da geht meines Erachtns wirklich nur die absolute Optimierung der KI (Mikro-KI, etc.).

Wer das schafft, ist wieder für eine Zeit Platzhirsch. Ich bezweifle ob BIS das begriffen hat.

CM kann ich diesbezüglich nicht beurteilen. Aber haben die Erfahrung mit KI-Programmierung?
23.07.08 um 14:47 Uhr

LenCer

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hmh ja BIS sagt ,,hey CM ihr seit
zu langsam deswegen arbeiten wir
allein!!,,

,,JA ok wir sind ein bisschen
langsam aber wir machen
qualität und Leistung
und die Liebe zum Detail
ist bei uns,,

,,Bei euch BIS müsst ihr am meisten
die Leute danken die später
die MODS gemacht haben
um das spiel mal in Schwung zu
nehm!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
23.07.08 um 21:16 Uhr

Crystal

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LenCer dann bist du wohl bei OFP2 gut aufgehoben... Du kannst ja schon an einer PR Präsentation erkennen wo Qualität, Leistung und Liebe im Detail ist O_o

Das wirkliche dilemma der ArmA community sieht man aber eher daran , dass seit der OFP2 news erst eine neue ArmA news kam.
Welche News meinst du genau? Die vorherige von den neuen Bildern? Die gab es schon seit mehr als einem halben Jahr, wenn ich die Pics nicht auf ner Russischen Site gefunden und in BI-Forum usw. gepostet hätte gäbe es im Grunde noch nicht mal eine "nach der OFP2 News". Also man kann sagen das BIS sich seit mehr als einem halben Jahr bedeckt hält man hört und sieht rein garnichts und nur durch den Publisher konnten wir was neues erfahren: das ArmA2 auf GC präsentiert wird.
23.07.08 um 22:53 Uhr

LenCer

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ja hast recht!!
aber ich hab nurmal diesen
Trailer gesehn und musste
heuln:O

bei ARMA2 dachte ich
,,mm ich bleib bei Arma
denn sieht trotzdem alles
noch gleich aus da warte
ich lieber wenn die fleißigen
Addonmacher áuch die Qualität
erhöt haben anstatt das Geld auszugeben,,

aber sollte OFP2 rauskommen
und ich sehe das der EDI
fehlt dann könn die mir
am Arsch lecken is mir auch
egal hohe Qualität und Leistung
denn eigentlich hab ich ARMA
und OFP nur wirklich wegen
den EDITOR geliebt
denn das ist doch Spaßfaktor
nummer eins^^