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19.06.09

Neuigkeiten zu Patch 1.02

Maruk gab in den BI-Foren einen ersten Changelog für den Patch 1.02 bekannt. Der Patch soll 125MB wiegen und einige Probleme hinsichtlich Stabilität und AI-Verhalten beheben bzw. ändern! Auch wird Kegetys NoBlur Addon überflüssig, da BIS eine Option hinzufügen wird mit der die Blur- und Bloomeffekte deaktiviert werden können.

Update

Danke für den Hinweis an JumpingHubert!

Den ganzen Changelog findet ihr unter Weiterlesen...


Maruks Post


Version 1.02 Highlights

* Improved AI driving skills
* Lowered enemy AI skills for regular and recruit difficulty levels
* Improved Micro AI tactics, attack in pairs, path limiting to avoid passing through walls.
* Fixed multiplayer session NAT negotiation
* Improved game stability (various crash opportunities fixed)
* Multiple save slots supported
* Improved terrain shape beyond map borders
* Various campaign and localization fixes and improvements
* Modules (F7) support added in the Mission Editor
* Added option to disable various post-process effects (bloom, blur etc.)


Diskussion im Forum:

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19 Kommentare anzeigen


19.06.09 um 12:51 Uhr

Enforcer

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Registriert: 19.11.2006
Kommentare: 147

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Um die erste Frage zu beantworten die garantiert kommen wird. Der Patch kommt raus wenns draussen ist. :D
19.06.09 um 12:52 Uhr

Ribis

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Ich hoffe bloß das sie den HEAL Bug im MP nicht vergessen haben, dass ist für mich das wichtigste.
19.06.09 um 13:03 Uhr

Cthulhu


Registriert: 09.05.2008
Kommentare: 73

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wann wird denn der patch released? (hrhr :P)
19.06.09 um 13:09 Uhr

Gast

Gast


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Denke heute oder Morgen, die arbeiten grade noch dran fertig soll er ja sein.

uploaaaaaaaad *****noW*****
19.06.09 um 13:09 Uhr

Blechreiz

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Registriert: 30.07.2004
Kommentare: 237

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wenns aufhört zu regnen und der waldweg wieder begehbar ist. dann kann der postbote zum nächsten dorf reiten und das paket abgeben, in dem sich die disketten mit dem patch befinden. in der nächstgrößten zivilisation werden sie dann hochgeladen.
19.06.09 um 13:11 Uhr

Buliwyf

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Registriert: 11.03.2005
Kommentare: 195

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Die Tschechen übertreffen sich wieder selbst... :D
19.06.09 um 13:16 Uhr

tunnelratte

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Registriert: 25.06.2008
Kommentare: 3

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patch 1.02 performace booster:

19.06.09 um 13:27 Uhr

Terrorzwerg

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Beruhigt euch mal wieder ;)

Hoffe das sie auch die mp bugs behoben haben...
19.06.09 um 13:28 Uhr

Shadow NX

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Registriert: 13.04.2003
Kommentare: 156

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Jetzt fehlt mir zum glücklich sein nur noch die performance mit ATI/AMD produkten verbessern und ich bin glücklich.

Achwas mir würde es schon reichen wenn mir das medic script/modul nicht fast die cpu schmelzen würde ^^
19.06.09 um 16:04 Uhr

Hahahn

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Mhh schaun wir mal... Ich hoffe nur das das ganze patch gelumpe nicht ausartet wie zu zeiten von Söldner.
(wer sich erinnert)
Wäre schade.



Obwohl wenn ich über lege reicht ein neuer Spielmodus:"find and destroy the Bug"

xee yaa
19.06.09 um 16:44 Uhr

Dixi

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WOOOOO Bleibt der Patch
19.06.09 um 17:02 Uhr

Empath

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super Änderung ... die haben KI noob freundlich gemacht ...die ist doch schon doof wie stroh und ballert daneben obwohl auf 1.0 und SuperKI eingeschaltet ist.

Im Prinzip gehts nur um Kampagne fixes ... da fuer Performance Verbesserung man eindeutig mehr Zeit braucht.
Hoffentlich ist auch diese grauenvolle Körnigkeit abschaltbar ... bei GTA4 und Mass Effekt geht es doch auch...
19.06.09 um 17:10 Uhr

ganimed1976


Registriert: 12.09.2008
Kommentare: 74

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wenns aufhört zu regnen und der waldweg wieder begehbar ist. dann kann der postbote zum nächsten dorf reiten und das paket abgeben, in dem sich die disketten mit dem patch befinden. in der nächstgrößten zivilisation werden sie dann hochgeladen.

Also wenn die von BIS den 125MB großen Patch echt auf Disketten gepackt haben dann wunderts mich nicht dass er noch immer nicht zum download bereit steht.......dann muss erst mal der Ural Truck entladen werden ;)
19.06.09 um 17:10 Uhr

achmed

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also eschht will nuunnn PATCZHHHEENNNN WAAHHHH
19.06.09 um 17:13 Uhr

Cultivator

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Registriert: 04.03.2009
Kommentare: 309

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Ruhig Blut genossen.... Gut Ding will Weile haben..... ;-)
19.06.09 um 18:00 Uhr

zyco


Registriert: 02.07.2008
Kommentare: 18

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Immerhin lassen sie uns nicht im Stich. Is genau der Zeitramen in dem ich mit dem nächsten Patch gerechnet hab. freu*
19.06.09 um 18:23 Uhr

achmed :D

Gast


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nun ist es 00:31 hier und immer noch nichts ;)
19.06.09 um 20:48 Uhr

Dixi

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Pätch ist da gefunden um 2:55

http://www.arma2.com/support/updates/
19.06.09 um 20:57 Uhr

achmed

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nun iist es 03:05 und eeesss tut sisch immää noch nichtttsss