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02.07.08

Neues ArmA2 Video

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In den BI Foren ist ein neues ArmA2 Video aufgetaucht. Dieses wurde von Deadfast mit Englischen Untertitel bestückt da es vorher nur auf Tschechisch zu genießen war.

Dieses wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten.



26 Kommentare:


02.07.08 um 18:52 Uhr

Choplifter


Registriert: 18.11.2006
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Mist, gerade die letzten 3 Sekunden hätten etwas länger andauern können...
02.07.08 um 21:19 Uhr

HaNs

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naja arma in grün
mal sehn
ich wünsche mir nur, dass bei der installation iweder die sowjetische hyhme läuft
dann ists game gerettet
02.07.08 um 21:21 Uhr

Maxim86

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wow wies aussieht gibts nen dicken flugzeugträger bzw. werden bestimmt schiffe mehr in die schlachten geholt. ich als konsolen fan freue mich das es für die konsolen kommt da mir das ständige aufrüsten des pc tierisch aufn sack geht. aber hat ja alles seine vor und nachteile.
02.07.08 um 21:52 Uhr

Crystal

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Es sieht ArmA einfach viel zu ähnlich und neues gibt es auch nicht viel außer die letzten paar Sekunden des Videos, könnte ja fast gemodet sein (-.-). Ich hoffe wirklich sehr dass das zu sehende Material aus einer relativ alten Version stammt. Es Ruckelt und der Blick durchs Fernglas O_O

und das Beste immernoch:
BUG :D
02.07.08 um 22:32 Uhr

luemmel


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ich fress einen besen, hat der doch glatt auf seinem t-shirt "BUG" stehen. der macht mich wahnsinnig.
02.07.08 um 23:00 Uhr

burns Redakteur

inTeam
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Zitat von luemmel:
ich fress einen besen, hat der doch glatt auf seinem t-shirt "BUG" stehen. der macht mich wahnsinnig.

Sag bloß du kanntest das Betatester Deluxe Shirt noch nicht? oO
02.07.08 um 23:23 Uhr

Black-Jack

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Sehen wir doch mal der Wahrheit ins gesicht! Was ist ArmAII eigentlich eine Mod?? ein Addon?? also wenn ich mir die bilder so ansehe dann ist es sicherlich kein eigeständiges spiel und wenn sies dann doch zum vollen preis verkaufen wärs echt ne frechheit! warum gibts dieses "Spiel" den eigentlich noch ? doch nur noch wegen der leute, die sich auf den hintern setzen und Addons machen oder auch ganze Mod's ansonsten wäre dieses spiel doch schon lange tot !!! Ich finde es einfach eine unverschämt was BIS sich mit ArmAII wenn man dass so nennen darf doch wohl eher ArmA 1.15 oder so :D also ich überlege mir doch ernst hatf ob ich nicht so schnell wie nur iregent möglich zu OfP2 wechsele. Denn 1. schöner anzuschauen 2. wies aussieht wesendlich bessere KI wenn Codemasters jetzt noch dass ganze Addons freundlich macht. Dann aufwieder sehen ArmA und auf wieder sehen BIS denn dann ist echt schicht im schacht. Wenn sie nicht schnell was tunen !
02.07.08 um 23:36 Uhr

Undeceived


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Lieber Black-Jack

Du weißt NICHTS über OFP2! Genau wie ich und jeder andere hier. :)
Das Schöne zum anschauen bei OFP2 sind nur gerenderte Bilder und ich frage mich echt, wo du es siehst, dass die KI besser wird??
Objektiv gesehen also ziemlich tief...
02.07.08 um 23:39 Uhr

Crystal

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joa Black-Jack diesmal würde ich tatsächlich "mitnörgeln" :D das ist doch kein Präsentationsvideo.. Ich meine lieber Zeit nehmen und anständig proggen als schon im Alpha stadium oder so andauernd irgendwelche Zeitschriften einladen irgendwelche Interviews zu führen. Bestes Beispiel mit bestem Marketing ist find ich Blizzard dafür braucht man noch nichtmal viel Geld nru Geschick und etwas was man schön präsentieren kann, das wäre bei ArmA2 wohl erst kurz vor Final möglich -.- alles ähnelt ArmA oder gar OFP viel zu sehr (negativ gemeint).

Naja weg davon, wenn man die andere Seite der "Midalie" betrachtet, wenn BIS es tatsächlich packt ArmA Multicore zu optimieren und die KI wirklich ausgezeichnet wird.. dann passt es eigentlich für mich schon.. ich hätt mir nru gewünscht dass die endlich mal die Megatexture-Style der Engine abändern und irgendwie anders das ganze mit Weitsicht+Objekt-Vielfalt lösen, immerhin wollen die ja nen Quadcore als empfohlen verdonnern.
Langsam nervt mich die ArmA engine ungemein doch leider liebe ich das Spielprinzip und das Feeling von OFP viel zu sehr um nicht weiter an BIS zu glauben...
02.07.08 um 23:57 Uhr

Berliner19

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Wenn das hier wieder zu einem vergleich zwischen OFP2 und ArmA2 ausandet mach ich die Kommentare zu und ihr dürft euch im Forum weiter auslassen.

So BAck To Topic
03.07.08 um 00:02 Uhr

burns Redakteur

inTeam
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Was will man als angfressener ArmA Fan denn sonst kommentieren? :p

Siehs endlich ein, it´s on: ArmA2 vs OFP2 *woop*
03.07.08 um 00:11 Uhr

Crystal

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lol burns xD

Ja es ist doch eigenltich so, das Jahr 2008 ist ein Fest für Taktiker noch nie kamen gleich 2 Spiele fast gleichzeitig raus die wirklich wert auf Simulation/Taktik bauen und vor allem auf OFP basieren :D Sowas gibt es viel, viel zu selten wenn überhaupt. Ich bin zwar klar für ArmA/BIS doch so absolut/Einseitig bin ich auch nicht und sehe auch was CM da bastelt.

Die Disskussion ist doch voll und ganz berechtigt solange es nicht zu nem Geheule und BIS gebashe wie üblich ausbricht.
03.07.08 um 00:14 Uhr

Crystal

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Ah es ist spät man merkts, OFP2 kommt ja vorauss. Frühling 09 raus. Auf jeden Fall wirds interessant und ich setze und hoffe auf ArmA2. Will die Väter OFPs weiterhin im Game-Business sehen.
03.07.08 um 01:24 Uhr

tunnelratte

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naja,so wie das aussieht wird es sich höchst warscheinlich auch nicht so dolle verkaufen.ich will zwar keine schwarzmahlerei betreiben aber ich befürchte fast das arma 2 wahrscheinlich das letzte ist was man von bis (im öffentlichen bereich)hören wird.
03.07.08 um 06:26 Uhr

Berserker

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ob black jack weis das ofp2 das letzte mal letzen herbst komplett eigestampft wurde weils nicht so funktioniert hat wie sie wollten - trot 168 man oder gerade deswegen .....

alleine schon der bildfüllende bis zum horizont reichende bodenbewuchs machen mich geil - ich freu mich drauf - vor allem das die beiden seiten endlich ein ausgeglichenes waffenarsenal haben. das gelände gut ist. ansonnsten - ich spiel eh nur mp.

onsonnsten - ofp wird es niemer geben , da es schon erfunden ist . man kann sachen nur versuchen zu verbessern, aber niemer das gleiche wow erlebnis erzeugen . weil es so ein sopiel numal schon gibt und gab . bei ofp wars ja das erste seiner art . somit alle die denken sie werden das gefühl wieder bekommen als man das erste mal in ofp am stadtrand lag und mit der visieransicht erstmal die russen auspäthte und die vögelzwitscherten fröhlich und man bekam immer mehr das gefühl aufm übungsplatz zu liegen 8 herrlich 9 war das geil . das wird in der art nimmer kommen männer.
03.07.08 um 11:33 Uhr

Shakraan


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naja berserker, das ofp-feeling gabs nicht nur, weil alles schön und neu war, nein, das gibts auch immer noch wenn man erst ewig später nochmal die kampagne durchspielt. es hat einfach alles gepasst, wogegen arma, ja gut, reden wir nicht drüber. aber dieses interview war ja ehrlich gesagt fürn arsch, wie oben schon erwähnt waren die letzten 3 sekunden, wo man das erste mal nach dem groben landungsschiff in ofp mal einen dicken brummer im wasser gesehen hat. aber ansonsten hat der tolle marek quasi nur gesagt, dass es eine neue insel gibt, sie die senkrechtstarter gleich von anfang an gescheit einbauen wollen, nicht erst nach 10 patches, und dass der hind wieder kommt. toll. und die grafik hat noch verdammt genau wie bei arma1 ausgeschaut, keinen furz an veränderung, genauso wie die waffen. und das tolle neue "feature" dass man jetzt kameraden defibrilieren kann wie in bf2 find ich passt null zum alten ofp konzept, wo eindeutig das besondere war: du läufst ahnungslos über ne wiese, und BAM! zischt ne kugel durch deinen kopf und du bist tot. und nicht bumm!, oh, wechsel ich zu nem anderen squadmitglied und rezz den ersteren schnell. nimmt ein haufen realismus und vor allem die besonderheit von arma weg....

naja, hoffentlich wird noch viel dran gearbeitet und marek war einfach nur zu blöd das spiel gescheit zu präsentieren, wenn nicht, wander ich ab zu dem-dessen-name-hier-nicht-genannt-werden-darf....
03.07.08 um 16:54 Uhr

Tekken680

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2 Jahre nach Arma1 eine komplett neue Gameengine von Bis zu erwarten ist vieleicht etwas zu viel verlangt.
Blöder Vergleich aber Valve hat für die Fertigstellung von Half Life2 glaube 5 Jahre gebraucht und 40 millionen USD. wobei die meiste Zeit für die Entwicklung der neuen Engine daufging.
03.07.08 um 18:16 Uhr

Ghostrider

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Naja, überzeugt mich nicht! Selben Sounds usw wie in ARMA 1 und aussehen tuts eigentlich genauso. Schwach fürn 2. Teil.....
03.07.08 um 22:26 Uhr

Heuschnupfen

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zum W0W-Effekt eines ArmA (I oder II)

Als ich das Spiel installiert habe (1.0 ) und auf dem High-End PC von meinem Bruder das Intro der Kampagne sah (Hummer, Wüste, Sonne, Stadt) ist mir aber erst mal die Kinnlade runtergeklappt.

Und es gibt bis heute noch Momente, egal ob Szenerie, Szenario, Multiplayer-kameradschaft oder Geschichten, bei denen ich staune.
DAS hat ein Spiel bei mir selten geschafft, auch wenn ich es mit Grafikeinstellungen spielen muss, die auf (sehr) niedrig sind.

Ich glaube, dass der Kunde von der Konkurrenz nur profitiert, wobei ich den "OFP-Väter" einen Sieg gönnen würde =)
04.07.08 um 06:22 Uhr

mellow

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die benutzen doch seit ofp immer noch die gleiche engine ;)
also kann man nicht sagen nach einem jahr eine neue engine erwarten...
ist mir auch egal - engine hin oder her^^
aber für 49 euro will ich natürlich eine gute graifk und ne STORY die reinhaut, und das (da es ja eigentlich nix neues ist) BUG*frei ;D
04.07.08 um 09:28 Uhr

CaZper

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Also... :D
ARMA geht doch ab.. was habt ihr denn :D man sieht doch in den filmchen welche situationen man erleben kann :D
AL sakaha + command engine + mando´s scripte + nen paar andere und man hat fast vbs2 im iraq :D und die KI wird auch durch div. scripte bissel besser... hatte schon extrem lange feuergefechte in den straßen Al Sakahas :D und wo stürzen die brücken, denn bitte so geil ein, außer bei arma ?????
der bomb. run von mado´s airconsole auf nen gebäude inkl. der neuen explosions effekte.. :D halllooooo ?!? was habt ihr denn für sorgen ? :D ARMA ROCKZ ! :D und sieht auch gut aus @ 1920x1200 @ 4x AA 16x AF rest auf high mit 4km sichtweite :D
04.07.08 um 14:43 Uhr

realplayer

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ArmA2 soll einen schöne Finalversion von ArmA1 werden. Was sich BIS vor Jahren unter Game2 vorgestellt hatten ist wohl nun so nicht zu realisieren,...dafür fehlt wohl Zeit und Kohle...freuen wir uns auf das Finale. Können wir ja beim Fußball auch ganz gut, ha, ha, ha...
05.07.08 um 02:33 Uhr

SPERRFEUER


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die sache is doch das BIs einfach nicht genug geld bekommt für ein realistisches spiel wie ARMA. ansonsten könnten die auch 100leute dransetzen. aber is nunmal so das die meisten leute schon mit den tasten awsd und der maus überfordert sind. daraus resultiert das man mit weniger geld logischerweise nicht so ein qualitatives produkt auf den markt bringen kann. wie leute die für die masse entwickeln. und ganz ehrlich wieso sollten die 100millionen in ihr spiel stecken wenn am ende sowieso nur 10millionen wieder reinkommen. die wären ja schön blöd. in der schule würde man sagen "setzen 6" fazit entweder man lebt mit den bugs und anderen unannehmlichkeiten oder lässt es. oder jemand von euch is milliardär und bezahlt die leute anständig^^ ich würde euch danken :D
06.07.08 um 16:13 Uhr

realplayer

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Wenn BIs nicht so blasiert wäre, würden die böhmischen Biertrinker die bereitwillige Com mehr einspannen können (Addon, Antibugs & Co. für Arma2-Credits und Händedruck)
09.07.08 um 13:14 Uhr

Magnum PI

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Naja weg davon, wenn man die andere Seite der "Midalie" betrachtet, wenn BIS es tatsächlich packt ArmA Multicore zu optimieren und die KI wirklich ausgezeichnet wird.. dann passt es eigentlich für mich schon.. ich hätt mir nru gewünscht dass die endlich mal die Megatexture-Style der Engine abändern und irgendwie anders das ganze mit Weitsicht+Objekt-Vielfalt lösen, immerhin wollen die ja nen Quadcore als empfohlen verdonnern.
Langsam nervt mich die ArmA engine ungemein doch leider liebe ich das Spielprinzip und das Feeling von OFP viel zu sehr um nicht weiter an BIS zu glauben...

Finde ich auch. Ich meine die Jungs haben mit Vollzeitprogrammierern 2? jahre daran gearbeitet. ich werde es kaufen. Ich liebe Arma, ich werde es immer mal wieder spielen und wenn ich ein Arma bekomme das 4 Kerne unterstuetzt ist das doch toll, dann kann man mehr Skripts einbinden mehr Einheiten nutzen und so weiter. Ausserdem gibt es bestimmt noch ein paar andere nette Features.

Ich glaube Codemasters baut ein COD/Battlefield Klon. Und ganz ehrlich ich mag schoene Grafik und mein Rechner ist auch sehr gut aber ich brauche keine Kriegssimulation wo aufgrund von vielen bunten effekten das gameplay leidet.

Ausserdem hat Maruk ja gesagt "we stay hardcore".

Das selbe gilt fuer mich, ich danke BIS das sie mir gezeigt haben wieviel spass ein gut vorbereiteter 2000 Meter Headshot macht.

Just my two Cents.....
13.07.08 um 18:44 Uhr

TheVoodoo

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Naja selbe Engine in ArmA2 wie in ArmA.
Diese Engine hat mir in ArmA bereits das leben schwer gemacht und wird nun wieder verwendet. Nein Danke, ArmA2 wird OFP2 weichen. Selbst die Crysis engine läuft bei mir stabiler und zuverlässiger als ArmA und sieht zudem noch 6x besser aus.

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