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15.12.09

Mumble 1.2 veröffentlicht

Heute erschien die Version 1.2 des Sprachtools Mumble. Für Spieler ist Mumble derzeit aufgrund der niedrigen Latenz, der guten Sprachqualität und des geringen Traffics sicherlich besser geeignet als Teamspeak2. An dieser Stelle erinnern wir noch einmal daran, dass die Teamspeak3 Beta am 19.12.2009 starten wird.

"Mumble ist ein Programm, das einen Voice-Chat mit hoher Qualität und niedriger Latenzzeit ermöglicht und hauptsächlich im Rahmen von Spielen verwendet wird. Nach Projektangaben wird das Programm unter Spielern immer beliebter. In der neuen Version kamen zahlreiche neue Funktionen hinzu."

Unter Weiterlesen findet ihr den Link zum Download und weiteren Informationen...
Mumble 1.2 News auf Pro-Linux.de

Danke an Atomic für den Hinweis!


Diskussion im Forum:

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19 Kommentare anzeigen


15.12.09 um 08:19 Uhr

Desert

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Tja, leider braucht Mumble auch mit 1.2.0 immernoch die Hardwarebeschleunigung meiner 4870, wozu auch immer, somit ist das Tool für mich unbrauchbar. Ich hätte es gerne mal ausprobiert aber das ist ein K.O. Kriterium für mich.
15.12.09 um 08:26 Uhr

Magnum PI

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Warum ist das ein K.O. Kriterium? Ein halber Frame weniger?
15.12.09 um 08:28 Uhr

Blechreiz

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Die ATI-Karten haben doch nur nen Soundchip für DVI auf HDMI-Adapter?! Sicher, dass man es nicht in den Einstellungen irgendwie ändern kann?
15.12.09 um 08:34 Uhr

Desert

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@Magnum
Das hat nichts mit den Frames zu tun. Meine Karte ist im 2D Betrieb runtergetaktet, so ist der Lüfter nochmal etwas leiserer und die Karte selbst verbraucht weniger Strom. Damit ich wieder die volle Leistung der Karte habe wenn ich nen Spiel starte läuft das ganze über die Hardwarebeschleunigung, sobald die angesprochen wird taktet die Karte hoch. Ich will aber nicht das die Karte mehr Saft verbraucht nur damit ich mich mit jemanden unterhalten kann.

@Blechreiz
Hab ich schon mal nachgeschaut aber bis jetzt noch nichts gefunden, ich probier nochmal etwas rum, vielleicht findet sich ja noch was.
15.12.09 um 08:42 Uhr

Desert

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Das war leider nichts, sobald Mumble startet geht die Hardwarebeschleunigung an. Dann warte ich halt auf die TS Beta.


P.S.: Ist die Uhrzeit hier auf der Hauptseite irgendwie verkehrt eingestellt? Im Forum ists richtig nur hier wird mir bei den Kommentaren die Uhrzeit mit halb 9 Uhr morgens angezeigt.
15.12.09 um 08:50 Uhr

piTu

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ich geh auch mal von aus, dass dein problem ne einstellungssache ist. vielleicht findest ja ne lösung. wobei ich nicht den nutzen seh ne ordentliche hardware zu haben und dann wegen n paar cent stromsparen diese zu beschneiden.


die neuen features hören sich gut an. endlich registrieren im client. und die latenz soll nochmal kleiner geworden sein...naja, da is ja fast nix mehr über an latex ^^
15.12.09 um 08:52 Uhr

piTu

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das mit der uhrzeit wird hier schon seit bestehen der seite angesprochen. is n feature, was den bezug auf arma herstellen soll.
is vllt wegen stromsparen gemacht worden ^^
15.12.09 um 09:02 Uhr

Desert

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Na die Hardware läuft schon vernünftig mit ihrer Leistung, der einzige Unterschied ist nur das die Leistung erst dann bereitsteht wenn ich sie auch brauche und ich nicht sinnfrei Strom verbrate nur weil ich mit jemandem reden will, das geht mit ausgereifterer Software auch ohne extra Stromkosten............
15.12.09 um 09:18 Uhr

Blechreiz

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Vorallem steigen die Temps der Spannungswandler etc. einer 4870 enorm im 3D modus, das würde ich auch nur beim Spielen antun :D
15.12.09 um 09:41 Uhr

Clawhammer

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Ich seh gerade hier 1~2 Leute mit ner 4er ATi, wie habt ihr das Problem gefixt das jpg Customface weiß angezeigt werden oder habt ihr das Problem nich?

Sry wegen Themenwechsel
Danke fpr die Info!
15.12.09 um 11:15 Uhr

Magnum PI

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@Magnum
Das hat nichts mit den Frames zu tun. Meine Karte ist im 2D Betrieb runtergetaktet, so ist der Lüfter nochmal etwas leiserer und die Karte selbst verbraucht weniger Strom. Damit ich wieder die volle Leistung der Karte habe wenn ich nen Spiel starte läuft das ganze über die Hardwarebeschleunigung, sobald die angesprochen wird taktet die Karte hoch. Ich will aber nicht das die Karte mehr Saft verbraucht nur damit ich mich mit jemanden unterhalten kann.

Könnte die Overlayfunktion sein? Ich kenn Marble nicht. Hab aber gelesen es stellt wohl ein Overlay dar. Und das wäre 3d....

http://gibthis.com/how-tos-section/2546-how-disable-mumble-overlay-so-you-dont-get-kicked-punkbuster.html
15.12.09 um 11:17 Uhr

Magnum PI

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15.12.09 um 11:33 Uhr

Blechreiz

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15.12.09 um 13:02 Uhr

Desert

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Die hatte ich auch zuerst im Auge aber die wars leider net. :/
16.12.09 um 03:24 Uhr

Astra


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Desert, mit den ATI-Tray-Tools könntest Du das abschalten.

In den ATT habe ich zwei Profile (für 2D und 3D), bei ein paar Programmen (TrackIR, bestimmte Player) springt die G-Karte allerdings immer in den 3D-Betrieb.
Das kann man in den ATT bei Profile->Ausnahmen deaktivieren.
Zack, bleibt Deine Karte im 2D-Modus wenn Du der Meinung bist das 3D für diese Ausnahmen nicht nötig ist.
Gruß,
Astra
16.12.09 um 03:37 Uhr

Desert

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Ah ok, ich müsste das ganze dann hier erstmal umbauen da ich für die Karte im Moment den Riva Tuner benutze aber das versuche ich mal bei Gelegenheit. Danke für den Tipp!! :)
17.12.09 um 17:12 Uhr

Pak1979

Gast


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@ Desert
Die von Astra beschriebene Funktion mit dem 2d und 3d Profil sind im RivaTuner auch möglich. Da kannst du auch Anwendungen für den 3d sperren so das sie nur mit dem 2d takt laufen...
Solltest dich mal richtig mit dem RivaTuner beschäftigen ;o) Da gibt es gute Anleitungen zum erstellen von Profilen im Web. Ich sage nur 2d und 3d Profile erstellen und über "RivaTunerStatisticServer" steuern lassen
17.12.09 um 17:45 Uhr

Desert

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Oh man lol...danke für den Tipp! Das wars genau der Schubs den ich gebraucht hatte, im StatisticServer kann ich Programme hinzufügen und die Überwachung einstellen. Ja man man...mit 33 wird man langsam alt und blind. -.- Danke nochmal Pak1979. :)
18.12.09 um 06:20 Uhr

[SR] WhiteMan


Registriert: 25.06.2009
Kommentare: 6

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Mal Offtopic,
da die News Einsendung wohl nicht klappte...
Ganz unverhofft wurde auch für ArmA1 ein neuer Patch veröffentlicht und wird wohl auch nicht der letzte sein.
Dieser Patch akualisiert das Spiel auf Version 1.18

Quelle Patch1.18
http://forums.bistudio.com/showpost.php?p=1516045&postcount=2