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19.02.09
Großes OFP:DR Update
Endlich ist es soweit. Codemasters veröffentlichte auf der überarbeiteten OFP:DR Seite ein neues Video, welches neue Ingames Szenen, kommentiert von den CM-Entwicklern zeigt.
Zu dem hat sich mit dem heutigen Update noch eine kleine namentliche Veränderung getan. So heißt OFP:DR nun offiziell nicht mehr OFP2, sondern Operation Flashpoint : Dragon Rising. Dies spiegelt sich nun auch in den Design des Spiels wieder.
| Download: OFP: DR Ego Tech Trailer | ||
|---|---|---|
| Größe: | 198 MB | |
| Datum: | 19.02.09 | |
Die gesamte News mit den neuen OFP:DR Covern seht ihr unter Weiterlesen. Zur OFP:DR Seite kommt ihr, wenn ihr hier klickt.
Zu dem habt ihr die Möglichkeit an einem kleinen Gewinnspiel teilzunehmen. Mehr dazu erfahrt ihr ebenfalls unter Weiterlesen.
Update: operatoionflashpoint2.org hat auf Flickr noch ein paar neue Screens entdeckt.
Zitat von Helios:Operation Flashpoint: Dragon Rising, breaks from cover today with the reveal of its visual identity and the release of a studio insight video. Showcasing the cutting edge technology that will take gamers closer to war than they’ll ever want to get, the video is now available to view and download from www.flashpointgame.com.
Set to deliver the most accessible, engaging and visceral sandbox shooter of the year, Operation Flashpoint: Dragon Rising is being developed using an evolved variant of the EGO™ Engine, Codemasters Studios’ proprietary technology platform. A cross-format iterative technical project, developed with accreditation from platform holders, the EGO Engine has previously been used to great effect in the creation of award-winning titles Colin McRae: DiRT and Race Driver: GRID. The EGO Engine video released today demonstrates how this technology powers everything from minute detail to grand landscapes; delivering the most immersive real world effects and environments ever seen in a FPS.
“The advantage of investing in our own technology is that we can custom-build major engine components specifically suited to each title; such as dynamically lit particle effects for gunfire and explosions, incredible vehicle detail and extensive worlds that you can literally get lost in” said Brant Nicholas, Senior Producer, Operation Flashpoint: Dragon Rising
“Everything that the EGO Engine does adds to the experience and tension of being in a serious conflict situation where one shot can kill. Using the engine’s rendering tech and customised audio systems, we can make players feel the danger and adrenaline rush of modern combat, immersing them in the battle as deeply as possible. The realism of the game and its artistic content goes along way towards that, but having tech driving the detail and effects will give players a real sense of what it’s like to have a 80mm mortar shell land 30ft away – it lifts the playing experience to a whole new level.”
A new high-impact visual identity was also unveiled with the reveal of the game’s logotype and pack design. “As a pillar title for Codemasters in 2009, Operation Flashpoint: Dragon Rising benefits from a very stylish and focussed art direction that is reflected throughout the game, its front end and will be carried through to its on-shelf presence,” said Alex Bertie, VP Brand & Marketing, Codemasters.
“The logo is a reinvention of the original with an updated contemporary design to reflect a news ticker style and ties to the gritty documentary style of the game’s visuals. Dropping the ‘2’ from the logo is a further nod to the original and tightens the game’s title itself. The packaging also echoes the game’s dramatic and powerful imagery, combining mono photography of an ‘unknown soldier’, in authentic USMC uniform, with a treated in-game background. It’s a high-impact direction befitting of the game’s intense combat experience.”
Coming this summer for the PC, Xbox 360 and PS3, Operation Flashpoint: Dragon Rising will see players engaged in the lethality of a deadly conflict against the full force of the Chinese PLA on the huge open-world island of Skira.
We'd love to know your feedback regarding the releases so please let us know, and make sure you stay tuned to the forums for further updates in the near future!
Diejenigen, die bei dem winterlichen Wetter nicht gerade auf einem Schlitten sitzen und die Semesterferien genießend den Abhang runter rodeln oder anderweitig ihren lange geplanten Frühjahrsurlaub verbringen, sondern nun zwangsläufig zu Hause bleiben müssen, können derweil an einer Communityaktion von Codemasters teilnehmen und einen Poster für OFP:DR kreieren.
Einzig einpaar Einschränkungen sind zubeachten.
- So muss das Poster
- einschließlich Content von OFP2 aufweisen
- ernsthaft gestaltet sein, also keine „lustigen“ und unangebrachte Beiträge
- vollständig sein. Ihr könnt es per PM an adireflex ein einziges mal ändern.
Zur Erstellung könnt ihr das Fansite Kit (siehe unten) von Sir.Polaris verwenden.
Als Preis könnt ihr eine Kopie von Rise of the Argonauts und ein neues Avantar gewinnen. Wer letztendlich ins Finale kommt, entscheidet eine Jurie. Wer dann den Preis gewinnt, wird von der Community entschieden.
Zur Competition kommt ihr, wenn ihr hier klickt.
| Download: OFP:DR FansiteKit. | ||
|---|---|---|
| Größe: | 28 MB | |
| Datum: | 19.02.09 | |
79 Kommentare anzeigen
| 19.02.09 um 06:12 Uhr | |
FCOPZ-illuminatorRegistriert: 12.02.2006 Kommentare: 60 |
|
| 19.02.09 um 06:17 Uhr | |
Mhh JaGast |
Bin auch sehr gespannt obwohl mein Favorit ArmA2 bleibt. Wir werden sehn. |
| 19.02.09 um 06:17 Uhr | |
PumaRegistriert: 23.03.2008 Kommentare: 26 |
Hihi ja bin auch sehr gespannt was da heute bzw. morgen kommt. Ich hoffe die zeigen uns endlich mal ein Ingamevideo. |
| 19.02.09 um 06:19 Uhr | |
Mhh JaGast |
Alle 3 Links in der News führen zur Postercompetition!!! |
| 19.02.09 um 06:27 Uhr | |
PumaRegistriert: 23.03.2008 Kommentare: 26 |
Die News hat doch bestimmt der Illu gepostet, so nervös wie er ist kriegt eer es mit den Links nicht auf die Reihe :D |
| 19.02.09 um 06:46 Uhr | |
GMT !!!Gast |
15 & 22 Uhr... |
| 19.02.09 um 07:38 Uhr | |
Wer bin ich??? ;)Gast |
Dat wird richtig Bombe!!! Aber eine Frage habe ich........ bei dem Menübild....... Wo stand denn da ,,Editor,,??? :) |
| 19.02.09 um 07:58 Uhr | |
MetalchrisRegistriert: 13.11.2004 Kommentare: 143 |
jopp , sollten schon bewegte ingameszenen sein. oder zumindest ein paar NICHT bearbeitete screens |
| 19.02.09 um 08:05 Uhr | |
Blechreiz
|
DER CM-PRAKTIKANT HAT SEIN PHOTOSHOP WIEDER ZUM LAUFEN GEKRIEGT!!! lol bin auch gespannt =) |
| 19.02.09 um 09:05 Uhr | |
KidDynamiteRegistriert: 01.12.2006 Kommentare: 158 |
And the Winner is: ARMA² ! Gott, sieht das armseelig aus. |
| 19.02.09 um 09:08 Uhr | |
kavovenGast |
Hatte wirklich deutlich mehr erwartet... hui. Vielleicht kommt ja morgen noch was... |
| 19.02.09 um 09:08 Uhr | |
PumaRegistriert: 23.03.2008 Kommentare: 26 |
Wird bestimmt ein gutes Operation Call of Battlefield 2. |
| 19.02.09 um 09:19 Uhr | |
Blechreiz
|
schade und abwarten Spielgefühl (von dem was man sieht): BF2 ... reloaded. seh ich genauso |
| 19.02.09 um 09:24 Uhr | |
TermiRegistriert: 24.10.2006 Kommentare: 505 |
Zum Vid.. ich mach mal Copy Paste von http://operationflashpoint2.info/news.php?readmore=139: Sieht immer noch stark nach dunkel grün Scenario der GC2008 aus. Allerdings mit mehr Details. So wie ich das sehe haben die Jungs noch sehr viel zu tun und stehen erst am Anfang der Entwicklung. Wahrscheinlich musste man erst den Mission Editor fertig stellen um weiter arbeiten zu können smiley Naja der Editor ist da und sieht auch Modern und gut aus. Den ARMA / OFP Editor mag ich eh nicht von der usebility her. Ein langweiliges Vid welches mal ein nettes Konsolen Spiel werden kann. Knarre ständig vor der Mütze, Treffer indikator mit Richtungsanzeige usw. Die ganzen schreie der Com wurden ignoriert weil CM lieber mehr Kohle verdienen möchte. Mein gefühl sagt mir dsa Game wird nix mit OFP1 oder ArmA1 oder ArmA2 zu tun haben smiley |
| 19.02.09 um 09:44 Uhr | |
MetalchrisRegistriert: 13.11.2004 Kommentare: 143 |
Ach naja , die Explosionen und dieser Effekteditor gefallen mir ganz gut ... sofern der denn mitreleased wird. |
| 19.02.09 um 09:57 Uhr | |
flickflack
|
Du kannst doch kritisieren, dass ist glücklicherweise ein verankertes Grundrecht in diesem Land ;) |
| 19.02.09 um 10:07 Uhr | |
deslokGast |
scheiße, warum sieht das so BF2 mässig aus! Und ich dachte da kommt mal was gutes! |
| 19.02.09 um 10:55 Uhr | |
Master85Registriert: 05.12.2006 Kommentare: 5 |
1:28 "waypoints.lua" LUA als Script-Sprache oder Zufall? |
| 19.02.09 um 11:21 Uhr | |
flickflack
|
@LUA: Ich glaube nicht an Zufälle ;) |
| 19.02.09 um 11:33 Uhr | |
HammerschlechtGast |
Ohje. Das beste an dem Video ist die Tatsache, dass es tatsächlich Ingame ist. |
| 19.02.09 um 12:12 Uhr | |
paoüpelGast |
ok wenns ein Battlefield wird..... Dann aber mit coolen Editor und einer recht guten Grafik |
| 19.02.09 um 13:49 Uhr | |
[THC]BREHMERegistriert: 01.02.2009 Kommentare: 8 |
hier mal wieder was gutes für die Augen!!! http://www.arma2.com/chernarussian-defence-forces_de.html |
| 19.02.09 um 14:01 Uhr | |
MetalchrisRegistriert: 13.11.2004 Kommentare: 143 |
Also , ich nehm die "Überlegenheit des OFP2 beleuchtungssystem bei Nacht" zurück... |
| 19.02.09 um 14:15 Uhr | |
Mhh JaGast |
Also die Kaufentscheidug für ArmA2, ausgehend von den alten/dem neuen Video/Material, steht. Bei OFP warte ich ab. |
| 19.02.09 um 14:16 Uhr | |
MARFORPACGast |
|
| 19.02.09 um 14:28 Uhr | |
Dawnrazor666Registriert: 15.11.2005 Kommentare: 54 |
Heisst dieses Games for Windows eigentlich auch das es kein Linux Server geben wird? oder wofür steht das genau? |
| 19.02.09 um 14:52 Uhr | |
YannickGast |
der mond hat mehr details als ofp2. das war wohl nix. |
| 19.02.09 um 15:12 Uhr | |
burns
inTeam |
Vitcor Troska würde in seinem Grab rotieren wenn er das Video sehen könnte. I'm not impressed ._. |
| 19.02.09 um 15:14 Uhr | |
VultureRegistriert: 10.12.2006 Kommentare: 60 |
Ich freu mich nach wie vor auf beides o_o |
| 19.02.09 um 16:53 Uhr | |
LesterRegistriert: 26.11.2006 Kommentare: 241 |
http://global.gamesforwindows.com/de-DE/aboutGFW/gamesForWindows.aspx |
| 19.02.09 um 16:56 Uhr | |
AtscheRegistriert: 06.07.2003 Kommentare: 62 |
haha @ burns ich glaube sogar Angeline würde da wieder auferstehen! |
| 20.02.09 um 06:26 Uhr | |
realplayerRegistriert: 12.04.2005 Kommentare: 372 |
ArmA2 sieht dort noch besser aus als jemals gedacht...hmmm, wo ist da der Haken? |
| 20.02.09 um 06:58 Uhr | |
BOBOGast |
Es soll nicht nur vernüftig aussehen,darum geht es bei einer Militär Sim auch gar nicht,es soll funktionieren! |
| 20.02.09 um 07:45 Uhr | |
BOBOGast |
Achso na dann denk ich hat sich BIS mit "ULTIMATIVER SCHLACHTENSIMULATOR" verschrieben: :p. |











Aber JETZT ist es offiziell !
Bin leicht nervös :)