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News » ArmA 2

Themen die mit ArmA 2 zusammenhaengen

  • 394 News mit diesem Thema.
18 April
RH HK 416
Robert Hammer, der uns kurz vor Weihnachten des letzten Jahres mit seinem HK416-Pack erfreute, hat die Version seines Waffenpacks auf 1.1 angehoben.
Neben obligatorischen Bugfixes, erweiterte er seine Sammlung um weitere Waffen wie etwa ACR, Masada und HK417. Außerdem liegt dem 'normalen' Configfile ein weiteres speziell für den Einsatz in ACE2 bei. Seid gewarnt jeweils nur eine Config einzusetzen, was sich allerdings wohl jeder mit etwas Hirnschmalz selbst denken können dürfte :)

Download: RH Hk416 Pack
Größe: 102.58 MB Download
Datum: 06.12.09

Hinweis: Wählt im Download-Dialog V1.1
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18 April
Nachdem Soldier_X und Sabre über die letzten Tage hinweg die Community durch neues Ingame-Material zur "Australians at War"-Mod im BI-Forum erfreuten, muss dem Erstegenannten nach eigener Aussage so langweilig gewesen zu sein, dass er ein Filmchen im BIF nachschob, dass die noch in Arbeit befindliche Mod wohl erstmals in Bewegung zeigt.


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08 April
Panthera 2.6
IceBreakr veröffentlichte heute eine neue Version seiner altbekannten Insel. Neuheiten sind einige neue Städte, verbesserte Clutter, Spawnmarker für das Zivillebenmodul, ansehnlichere Straßenverläufe und und und.

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04 April
sommervegi#1
Auf die Berge möcht' ich fliegen, möchte sehn ein grünes Tal, möcht' in Gras und Blumen liegen und mich freun am Sonnenstrahl. Dieses tolle Gedicht von Hoffmann von Fallersleben haben sich Beton und seine Crew (Bushlurker, Homer Johnston) wohl zu Herzen genommen und ein tolles Addon für ArmA2 geschaffen. Es tauscht die herbstlich triste Landschaftsfarbe mit einem saftigen Grün für Bäume und Büsche, als auch strahlenden Blütenfarben für die Bodenvegetation. Dieses Addon befindet sich noch in der Betaphase, Kritik und Anregungen sind erwünscht und sollen bitte im entsprechenden Forumthread geäußert werden.

sommervegi#2sommervegi#3sommervegi podagorskSabotnik#6


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03 April
r3D, welcher schon mit seiner ersten Coop/Sp-Mission LibertyStar auf sich aufmerksam machte, veröffentlichte heute als kleines Ostergeschenk sein neustes Werk. "Sobotnik" schimpft sich das gute Stück, und jeder welcher schon seine erste Mission gespielt hat wird sicher auch bei dieser Minikampagne nicht entäuscht werden.

Sabotnik#4
Story: Die Geschichte ist zeitlich vor dem Überfall der Russen und dem späteren Eingreifen der Amerikaner (Operation LibertyStar) auf Japahto einzuordnen. Der Spieler nimmt die Rolle von Stephanowitsch Tamaskev ein, welcher sich gegen die Unterdrückung, Gewalt und Ausbeutung der Arbeiter, durch seinen Onkel in ihrem Famileinunternehmen TAMKEA stellt. Um gegen diese Übermacht kämpfen zu können sucht er Verbündete, um die Rechte der Bevölkerung durchzusetzen. Doch nicht nur die angespannte Lage
Sabotnik#6
auf Japahto machen ihm zu schaffen, auch seine eigene Gefühlswelt kommt durcheinander, denn seine Gefühle zu einer Frau scheinen endlich Gehör zu finden...

Sabotnik#3
Hintergrund: Es gibt keine nennenswerten Rohstoffe auf Japahto. Lediglich die Holzindustrie erwirtschaftet satte Gewinne. Jedoch sind die Einzigen, die hieraus Kapital schlagen, die Familie Tamaskev. Der Tamaskev Clan kontrolliert Japahto seit Generationen und mit Gründung der Möbelhauskette TAMKEA wuchs die Macht der Familie
Sabotnik#5
über die Grenzen von Japahto hinaus. Ihre Geschäftsidee, billige und wenig haltbare Möbel für jedermann herzustellen und dabei die Bevölkerung von Japahto als billige Arbeitskräfte auszubeuten, sollte sich als Ertragreich erweisen.

Mehr Infos + Download unter Weiterlesen...
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28 März
ArmA2-Events
Wie uns die "Basecamp Allstars"
mitteilten, laden sie interessierte MP-Spieler jeden Donnerstag Abend zu einem Public-PVP Abend ein. Gespielt wird "Advance and Secure" und die Spieler sollten sich bis 20.00 Uhr auf dem TS eingefunden haben. Welche Addons ihr braucht, und welche ihr verwenden dürft, könnt ihr unter Weiterlesen nachschauen.

Weiter kündigte mwd2 uns mit, dass die aktuelle "Charlie Foxtrot - Virtual War" Kampagne heute Abend endet und dass die Spieler nun in neue Armeen aufgeteilt werden. Alle, welche an diesem Real-War-Tunier Interesse haben, sollten sich also nun anmelden um schon in der ersten Schlacht der nächsten Kampagne teilnehmen zu können.


Weitere Informationen unter Weiterlesen...
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25 März
Projectreality
Heute ist es mal wieder soweit, es haben sich in der letzten Zeit wieder viele tolle Addons angesammelt, welche sich zwar noch in Arbeit befinden, aber ein Blick lohnt sich auf jeden Fall.

Da sich zur Zeit sehr viele neue Interessenten unserem geliebten von der Fachpresse als "mittelmäßig" bewerteten ArmA2 zuwenden, fangen wir mal mit der aktuell heiß diskutierten "Project Reality" - Modifikation an, welche ihren Ursprung in der Battlefield Serie hat. Das Team, welches auf der Suche nach einer weiteren würdigen Engine bei uns hängen geblieben ist, zeigte heute in ihrem Forum einige neue Screenshots, welche einen weiteren Einblick in den derzeitigen Status der Mod zeigen. Außerdem gibt es nun eine genauere Liste der Features, welche in dieser Mod verwirklicht werden sollen.

Pr Pic#2
Features: Da sich die Mod, der Name ist selbsterklärend, ein realistisches Spielerlebnis auf die Fahne geschrieben hat, wird es ein Ausdauer/Gewichtssystem geben, welches sich nach der getragenden Ausrüstung, Verwundungen etc. richtet.
Pr Pic#3
Dies kennen wir bereits aus der ACE2 Mod, jedoch wollen sie dieses System auch für Fahrzeuge anwenden, d.h., dass ein z.B. voll beladenes Transportfahrzeug sich anders verhalten wird, als es es mit Leergewicht tun würde. Auch ein neues Verwundungssystem wird es geben, welches Blutverlust, Bewusstlosigkeit u.s.w. simulieren soll.
Pr Pic#6
Das Team arbeitet außerdem an einer Möglichkeit, es dem Spieler zu erlauben, mit seiner getragenen Waffe aus Fahrzeugen/Helikoptern zu schießen.
Wie im letzten Video schon zu sehen war wird der Spieler mit britischen Einheiten + Waffenarsenal in Afghanistan gegen die Taliban kämpfen.
Pr Pic#5
Dazu wird natürlich eine passende Location erstellt. Die Afghanistan-"Insel" wird eine Größe von 25x25 km haben und die selbst erstellten Gebäude (hauptsächlich Lehmhütten) sollen sogar in Teilen zerstörbar sein, so wie wir es von den BIS-Gebäuden kennen.

Pr Pic#4
Das ist aber noch nicht alles, weitere Neuheiten sind ein neues System um den Transport von Objekten zu erleichtern und ein anderes Squad Management. Wie dies genau umgesetzt wird und wie der Spieler damit umgehen soll ist noch nicht bekannt, jedoch wird es wohl in naher Zukunft weiter Informationen dazu geben.
Pr Pic#1
Wenn wir nun euer Interesse geweckt haben, empfiehlt es sich alle weiteren Informationen (Sound Package, RCON Tool, Project Reality Menu etc.) im PR-Forum anzuschauen, denn dies war nur ein kurzer Überblick. Zu letzt sei nur noch zu erwähnen, dass ein erster Release nicht vor Juni / Juli zu erwarten ist.

Pr Pic#14
Pr Pic#12
Pr Pic#13
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topas oriental#1
topas oriental#2
Weiter nun mit anderen Addons, wie z.B. diese tollen orientalisch verzierten Trucks, welche von topas (RHS) stammen (Weitere Screens unter Weiterlesen) oder auch neuen Spielzeugen für die beliebte ACE2 Mod.
ACE2 HK416#1
ACE2 HK416 Sniper#1
scubaman3D zeigte einige neue Schießeisen wie z.B. das HK416 als Scharfschützenversion wie auch eine neue Rotpunktoptik und neue moderne Versionen des M249 Para und MK46 Machienengewehrs.

ACE2 M249 Para#1

So viel für heute... ein paar weitere Screens gibts unter Weiterlesen...
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24 März
gms\_koclize
Ganz frisch aus russischen Landen kommt dieses Schmuckstück. Das Kozlice Jagdgewehr, welches zumindest für alle OFP Veteranen ein Begriff sein sollte, feiert nun dank GMS ein Comeback in ArmA2 und baut hoffentlich seinen Kultstatus weiter aus. Feurio!

Download unter Weiterlesen..
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23 März
navysealsbanner
ardvarkdb veröffentlichte heute ein sehr umfangreiches Einheitenpaket (insg. 120), welches die United States Navy SEAL´s thematisiert. Diese gibt es sogar in sage und schreibe sieben verschiedenen Tarnmustern, Missionsdesigner werden wohl für alle Vegetationszonen der ArmAwelt eine passende Klamotte finden. Als kleines Extra packte der Ersteller gleich noch eine ACE2 Config hinzu, welche den Einheiten die Standard-Rucksäcke entfernt um jene aus der Mod auch ohne Probleme nutzen zu können. Ferner arbeitet er an einer Replacement, welche in den nächsten Tagen zur Verfügung stehen wird.

navyseals#2navyseals#1navyseals#4

Weitere Screens und Download unter Weiterlesen...
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23 März
"Ja is denn schon Ostern" wird man sich angesichts dieser News fragen. Nein, es ist nicht Ostern sagen wir. Trotzdem hat Terp bereits jetzt einige Eier des kommenden Marder 1A5 Addons in der BWMod eigenen Galerie versteckt. Der Releasetermin ist, bekanntlich, wie immer für übermorgen avisiert.

bwmod\_marderbwmod\_marderbwmod\_marder
bwmod\_marderbwmod\_marderbwmod\_marder

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22 März
Chris P99
Für alle Doppelnullen gibt es von unserem deutschen Community-Mitglied Christian.1987 heute wieder ein kleines aber ansehnliches Waffenpack. Es beinhaltet die Walther P99 in den drei Trendfarben Schwarz, Grün und Silber mit Schalldämpfer, Laserpointer und als Standardversion.


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16 März
arrowhead\_logo\_small
Wie uns gerade in unserem Forum mitgeteilt wurde, wurde soeben ein neues Video zu ArmA2: Operation Arrowhead veröffentlicht. Zu sehen sind einige Gefechtsszenen mit alten Bekannten, wie dem Littlebird MH6 Helikopter, dem M1126 Stryker mit unterschiedlichen Bewaffnungen etc. aber auch einige neue Vehikel und Waffen sind zu bestaunen, wie dem Quad ATV und aus alten Videos bekannten Bradley Schützenpanzer und vieles mehr. Zwei neue Screenshots gibt es auch. Diese stammen von der externen BiS-Service-Homepage und zeigen die neue Vegetation, welche mithilfe des Linda Vegetationsgenerationsprogramms erstellt wurden.

Linda OA#2Linda OA#1


Video und Spezialbonbon für Deutschland unter Weiterlesen...
Danke an Buccs, Apo-TTCC und TeRp für die aufmerksamen Augen
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15 März
ArmA2-Events
Wie uns TomNedry letzte Woche mitteilte plant die CSAR-Community eine TvT-Event Serie mit dem Codenamen "TASKFORCE" (TF). Bei der TF geht um das Austragen von Gefechten zwischen Spielern zweier Fraktionen auf der Basis von "Domination" und "Devastation". TF benutzt keine Addons, sondern "reines" ArmA2. Die TF ist keine Liga. Es geht nur jeweils um das einzelne Gefecht und um das taktische Zusammenwirken der Spieler innerhalb einer TASKFORCE an sogenannten „Gefechtstagen“.


Weitere Informationen unter Weiterlesen...
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14 März
opticalsnare\_fx
Seit langer langer Zeit arbeitet Opticalsnare daran, seine beliebte Effektmodifikation für ArmA2 zu optimieren und zu erweitern. Vor wenigen Minuten veröffentlichte er eine neue Version, welche Effekte für unterschiedliche Munitionstypen (Raketen, Bomben und andere Sprengmittel) bietet. Die Mündungsfeuer für Gewehre, als auch Fahrzeugwaffen, der Patronenauswurf, Matscheffekte und neue Sounds werden erst in einer späteren Version, welche aber in naher Zukunft veröffentlicht werden soll, bereitstehen . Die Performance sollte im Vergleich zu der alten Version aber deutlich besser sein, da einschlagende Projektile deutlich weniger Staub aufwirbeln.


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13 März
Thirsk Wallpaper
Soeben veröffentlichte "Raunhofer", pünktlich zum 70. Jahrestages des Kriegsende zwischen der Sowjetunion und Finnland ("Winterkrieg" ), sein neustes Werk, eine Insel mit finnischem Touch, vielen spannenden Locations und als ob das noch nicht gut genug wäre, spendiert uns unser Freund aus dem hohen Norden gleich noch eine Winterversion inklusive neuer Wintereinheiten/Objekten/Waffen, welche von Kuik erstellt wurden. Also liebe Missionsbastler... ran an die Arbeit, denn es gibt wieder was zu tun!

KuiK's Winter CamosThirsh release #4Thirsh release #3

Download und weitere Screens unter Weiterlesen...
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12 März
ACE2-Banner
Für alle ACE Konsumenten gibt es seit einigen Tagen die "stabile" 1.0 Version der Full Conversion Mod. Damit man nun nicht Stunden lang unsere alte Version updaten muss um auf den aktuellen Stand zu kommen, steht der neuere Build nun auch hier bei uns zum Download bereit. Dieser kann wie gewohnt mit dem Six-Updater oder Yoma-Tools aktualisiert werden. Mehr Informationen findet ihr im BIS-ACE2-Forumthread und im ACE2-Wiki.


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12 März
Projectreality
Die meisten von uns werden früher sicherlich einmal Battlefield 2 gespielt haben. Und diese werden natürlich die beliebte "Project Reality"-Modifikation kennen, welche dem Spiel neue Features, Einheiten, Waffen und Maps hinzugefügt hat. UK_Force kündigte heute im BIS-Forum an, dass es in Kürze einen ersten Release dieser Mod für ArmA2 geben wird, und dass das PR-Team zur Zeit noch Betatests durchführt. In folgendem Video könnt ihr erste Eindrücke dieser Modifikation gewinnen, denn es werden Einheiten, Vehikel und Szenario vorgestellt.


Screenshots unter Weiterlesen...
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11 März
Inv.1944
jojimbo zeigte heute im BIS-Forum ein paar aktuelle Screenshots der ArmA2 Modifikation "Invasion 1944 - Wacht am Rhein". Dabei handelt es sich wie der Name schon sagt um eine WWII-Mod, welche sich historische Korrektheit auf die Fahne geschrieben hat. Zu sehen sind Einheiten und Fahrzeuge der 2. $$-Panzerdivision, welche im Februar 1944 nach Südwestfrankreich verlegt wurden und bis zur alliierten Landung in der Normandie am 6. Juni 1944 dort stationiert waren.

Inv.1944#1Inv.1944#2

Weitere Screens unter Weiterlesen...
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10 März
Razoreniya Island#1
LJF veröffentlichte heute seine fiktive kleine Tropeninsel "Razoreniya Island" (wir berichteten), welche irgendwo zwischen Madagascar und Afrika zu finden ist. Obwohl sie nur 5.12 x 5.12 km groß ist, bietet sie viele hübsche Regenwaldgebiete und Savannen. Einziges Manko... nichts für Grafikliebhaber mit schwacher Hardware.

Razoreniya Island#2Razoreniya Island#3

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07 März
RHS-Banner
Ganz frisch aus dem BIS-Forum gibt es für alle Liebhaber russischer Panzerfahrzeuge heute ein paar besondere Schmuckstücke. NSX veröffentlichte soeben das RHS BMD2-Pack, welches nicht nur durch seine tollen Modelle und Texturen besticht, sondern auch mit hübschen Features wie z.B. Customanimationen für die Crew, animierter Patronenauswurf und neue Mündungsfeuer für die Waffen punkten kann. Diese gibt es natürlich mit unterschiedlichen Tarnmustern als auch verschiedenen Markierungen.

RHS BMD2 Metis#2RHS BMD2 Metis#1


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