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News » ArmA 2

Themen die mit ArmA 2 zusammenhaengen

  • 394 News mit diesem Thema.
21 Dez
IDEA Games, die Dachgesellschaft von BIS bzw. von ArmA und ArmA 2 wünscht Euch ein frohes Fest und guten Rutsch ins neue Jahr. Als kleines Bonbon gibt es ein neuen Screenshot von ArmA 2 welcher wohl so nicht ganz in der künftigen Auslieferung zu sehen sein wird.
23 Kommentare
27 Nov
BIS hat nun die hochauflösende Version des ersten ArmA 2 Trailers veröffentlicht:

ArmA2 Trailer HD #0ArmA2 Trailer HD #1ArmA2 Trailer HD #2ArmA2 Trailer HD #3

ArmA2 Trailer, HD Stream
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26 Nov
Die Liste der ArmA2 Previews wächst weiter:

Das deutsche Spielemagazin Krawall.de hat noch ein Preview nachgereicht. Ersteindruck: gut.

Im Gegensatz zur Vorstellung auf der Games Convention funktionierte die KI in Prag schon deutlich besser und leistete sich nur noch hin und wieder kleine Patzer. Außerdem soll man nicht mehr jeden Feind aufspüren müssen, um eine Mission zu gewinnen, stattdessen ergeben sich deutlich unterlegene Truppen, und der Sieg ist gesichert.

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25 Nov
Gbase.ch und Videogamer.com haben noch zwei Previews von ArmA 2 nachgereicht:

Zitat von GBASE.ch, Fazit:
GBASE Logo
[...] Allerdings hat man noch eine Menge Arbeit vor sich, besonders was Grafik-Engine und Bugs betrifft. Hier muss definitiv noch mal nachgebessert werden, damit kein ähnliches Fiasko wie beim Release von Armed Assault passiert. Nochmal werden die Fans das sicherlich nicht verzeihen.

Zitat von Videogamer.com Interview:
Marek Spanel: [...] Every single element is well taught so that it fits together. So this is a significant change, because with ArmA 1 it was just random, really. We made some units because we had to. There wasn't much passion from our side with the first ArmA, to be honest. This time it's different.

Videogamer.com Logo
Ivan Buchta: It's like we're returning to Operation Flashpoint, and again we're trying to deliver a living world, you know? With a believable, authentic story.

Danke an Flashbang für den Hinweis. Ein paar interessante Auszüge und neue Bilder gibt es wie immer unter Weiterlesen.
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24 Nov
Golem.de berichtet, dass die US Armee ab 2010 50 Millionen US Dollar in ein ungenanntes Computerspiel investieren will:

Das Spiel solle auf einem bereits erhältlichen Titel basieren, der allerdings modifiziert werde; um welches Spiel es sich handelt, werde in den nächsten Wochen verkündet. Derzeit trägt es den Projektnamen "Game after Ambush".

Womöglich handelt es sich dabei um den professionellen Armed Assault Ableger VBS2, der Down Under von Bohemian Interactive Australia entwickelt wird und unter anderem von der US Armee benutzt wird. Darwars Ambush ist eine weitere Militärsimulation, die in den Staaten Verwendung findet; diese baut noch auf Operation Flashpoint 1 auf.

Genaueres zu dem geplanten Spiel findet ihr unter Weiterlesen und auf Golem.de.

Danke an mRnIc3 für das Einsenden dieser News.
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23 Nov
-rF- Cultivator hat uns auf ein Update der offiziellen Seite von ArmA 2 aufmerksam gemacht:

ArmA2 Feature ÜberblickArmA2 Feature Liste

Im Downloadbereich sind mehrere PDF Dokumente erschienen:


Ein Satellitenbild von Chernarus findet ihr noch unter Weiterlesen und auf unserer neuen ArmA2 Startseite.
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23 Nov
PCGZine, Preview
Das Online Spielemagazin PCGzine hat in seiner 24. Ausgabe ein weiteres, englischsprachiges Preview von ArmA 2 veröffentlicht.

Die Redakteure der Londoner Zeitschrift hatten auch Gelegenheit mit Marek Spanel über Realismus, politische Brisanz und OFP2 zu reden:
PCGZine, Interview Seite1PCGZine, Interview Seite2

Die volle Version des kostenlosen Magazins könnt ihr euch bei Gamezines herunterladen.
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22 Nov
Krawall.de berichtet, dass BIS die HD Version des IGN Trailers kommende Woche veröffentlichen will.

ArmA2 Trailer HD #3ArmA2 Trailer HD #1ArmA2 Trailer HD #2ArmA2 Trailer HD #0

Diese vier Standbilder stammen direkt aus dem Video.
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20 Nov
Aller guten Dinge sind bekanntlich Drei Vier (!), deshalb hier noch ein kleiner Trailer vom englischen Publisher 505 Games, den Berliner19 auf IGN.com entdeckte.

Update: Den offizielle ArmA 2 Trailer gibt es nun bei uns als Stream.
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20 Nov
Die Menge der ArmA2 Previews wächst seit 24h stetig, hier ein kurzer Überblick:

ArmA2 Preview
  1. Eurogamer.de
  2. Über Bugs stolpert man [...] noch ziemlich häufig und auch komplette Abstürze gab es häufiger zu sehen, als den eifrigen Präsentatoren lieb gewesen sein dürfte.

  3. IGN.com
  4. It's clear that Bohemia Interactive [...] still have fresh ideas to entice newer players in and deliver to them the game that Flashpoint's makers were always destined to create.

  5. Igromania.ru (Russisches, ins Englische übersetzt durch Babelfish)
  6. Sector.sk (unübersetzt)


Eine Sammlung von neuen Bildern findet ihr in unserer ArmA2 Screenshot Galerie.
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20 Nov
ArmA2 Preview Screenshots #7
Demonews.de hat gestern ein dreiseitiges Preview von ArmA2 veröffentlicht.

Mit dabei: 20 neue Screenshots, fünf Videos und reichlich Impressionen der aktuellen Alpha-Version des Spiels.

Zitat von Demonews:
Es kann bei „ARMA II“, allein angesichts der schieren Komplexität, noch eine Menge schief gehen, doch wir prophezeien mal, dass sich Konkurrent Codemasters, trotz des großen Namens im Rücken, um einiges wärmer anziehen muss als bislang gedacht. 2009 wird auf jeden Fall für Taktik-Shooter-Freunde ein interessantes, wenn nicht sogar ein richtig schönes Jahr!

Die neuen Screenshots findet ihr auch unter Weiterlesen, für die Videos solltet ihr die dritte Seite des Previews besuchen.

Danke an Shadow_Man für den Hinweis in unseren Kommentaren.
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18 Nov
Lukasz Ciszewski von der PC Action teilte uns mit, dass er Gelegenheit hatte den Armed Assault Nachfolger ein zweites Mal anzuspielen (ursprüngliches Preview) und mit den Entwicklern zu plaudern.

Zitat von PC Action:
Zwischensequenzen peppen die Handlung auf und Ihre Entscheidungen und Missions ergebnisse beeinflussen den Konflikt sowie schließlich den Ausgang des Spiels.
Wenn Sie eine Stadt erobern, erhalten Sie mehr Ressourcen, um Waffen zu kaufen, und dürfen zudem mit den Einwohnern plaudern.

Zwei weitere interessante Auszüge gibt es unter Weiterlesen, den restlichen Artikel findet man auf der PC Action Website und vollständig, mitsamt Bildern und einem Interview, in der kommenden Ausgabe des Magazins (01/2009, ab Mittwoch den 19.11 im Handel).
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12 Nov
Von anonym wurden wir auf ein weiteres Youtube Video hingewiesen, welches dort bereits letzten Monat geposted wurde aber irgendwie in der Versenkung verschwand. Das englischsprachige Preview zeigt viele Spielszenen, während Ivan Buchta (Lead Designer) die wichtigsten Features dazukommentiert.

Update: Fünf weitere Videos von der GC 2008 gibt es in Warlock's Youtube Channel.

Danke an [GNC]Lord-MDB und Armaholic.com.
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05 Okt
Jerry Hopper initiierte vor einer Woche ein Interview mit dem Chef-Designer von BIS Ivan Buchta. Da der Community, dem Team um Radio Sarahni und Ivan Butcha aber sehr schnell bewusst wurde, dass die aufgenommen Version des Radio Interviews der ersten Episode von schlechter Qualität war, verabredeten beide Seiten eine erneuerte Aufnahme Interviews, damit die Community auch klare und verständliche Antworten auf ihre Fragen bekam. Zusammen mit der Gestern veröffentlichten Episode2 liegen nun insgesamt 100 beantwortete Fragen der Community vor, welche detailiert Auskunft über ArmA2 geben.

Anders als in Episode 1, wurde in der Fortsetzung dieses Interviews die gesammelten schriftlichen Communtiyfragen durch das Radio Sahrani Team Jerry Hopper und Kingsley beantwortet.

Für diejenigen die Gestern nicht die Zeit gefunden hatten sich das Interview anzuhören gibt es natürlich wieder Episode 2, sowie die neuaufgenommene Version der Episode 1 unter Weiterlesen.
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04 Okt
Heute veröffentlichte Gamestar eine Preview aus dem Magazin (Ausgabe 11/2008) in Ihrem Online Bereich.

Zum jetzigen Zeitpunkt von einem Vergleich zu sprechen, mag dem einen oder anderen schwer fallen da von beiden keine Demo vorliegt und man nur von Screenshots, Videos, Annahmen und Versprechungen ausgehen kann.

Fazit und ganzen Artikel von Gamestar findet Ihr unter Weiterlesen.

Zudem wurde auf der Gamestar Seite ein interessantes Interview mit den Spanel Brüdern und Ivan Buchta über ArmA2 veröffentlicht. Zum Interview kommt ihr, wenn ihr hier klickt.
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28 Sept
Jerry Hopper kündigte in den Bi-Foren für heute die erste Episode seines Interviews mit Ivan Buchta an. In der ersten Episode wird er etwas über sich selbst und seine Arbeit erzählen, sowie einige selbstaufgenommene Fragen der Community beantworten.


In der zweiten Episode wird Jerryhopper und Kingsley versuchen noch einige aufgeschriebene Fragen der Community zu beantworten.

Episode 1 - Saturday 27 september at 20:00 GMT+1
Episode 2 - Saturday 4 October at 20:00 GMT+1


Also wer Interesse an dem 2,5 stündigem Interview hat, sollte heute Abend 20 Uhr Radio Sarahni einschalten. Alle Details dazu findet ihr auf http://sahraniradio.armedassault.eu:8000.

Vorab sendete Ivan Buchta den Jungs noch Zwei exklusive ArmA2 Bilder, sowie ein paar RL Fotos zu. (Update) Jerry Hopper teilte uns mit, dass es diese Screenhots auch zum Download gibt. Diese wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten. Unter Weiterlesen könnt ihr diese ansehen und runterladen, sowie den Original Aufruf noch einmal einsehen.

Update 2: Wer Gestern nicht die Möglichkeit hatte sich die Show anzuhören, der kann sich jetzt die ganze 2 stündige Sendung runterladen. Den Download findet ihr unter Weiterlesen.
Danke an ArmedAssault.info für das Zip-File.

Update 3: hammergut war ebensowenig von der Tonqualität begeistert wie einige andere, und hat deswegen das mp3 nachbearbeitet. Den Download gibts unter Weiterlesen..
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14 Sept
Folgend findet Ihr von der GC 2008 2 Artikel mit einem Video Interview mit dem BIS Lead Designer Ivan Buchta, welches mit dem tschechischen Spielemagazin hratelne.cz auf der Games Convention 2008 durchgeführt wurde.

Leider ist das Interview nur in tschechischer Sprache, aber Dank Google lässt sich zumindest eine grobe Übersetzung liefern.

Die Artikel sind nicht mehr taufrisch und mögen dem einen oder anderen schon mal untergekommen sein. Der Vollständigkeit halber dennoch dieser Beitrag.

Video 1
Video 2
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08 Sept
Arma2 Banner
Suma teilte in einem Beitrag in den BI-Foren mit, wie BIS ArmA2 in Hinsicht auf Quad oder DualCores optimiert hat. Die dt. Übersetzung findet ihr im folgenden Quote:

Zitat von Suma:
Zur Zeit kann ich auch nur Schätzungen liefern,
auf endgültige Äusserungen müsst ihr noch ein wenig warten:

Wir sind bemüht einiges auf Quad Cores abzustimmen (d.h. das man hat mit Quad Core in einigen Situationen bessere Leistung erhält als mit Dual Core). Deshalb würde das Spiel auf einem Quad Core besser laufen als auf einem Dual Core - bei gleicher Taktung.

Davon abgesehen bekommt man einen höher getakteten Dual Core zum gleichen Preis wie einen Quad Core. Meine Vorhersage ist das das Spiel auf einem 3.3 GHz Dual Core höchstwahrscheinlich besser läuft als auf einem 2.5 GHz Quad Core, wobei beide CPU´s ungefähr dasselbe Kosten.

Anzumerken wäre: verschiedenen Szenarien / Arbeitslasten können unterschiedliche Leistungsmuster aufweisen - Beispielsweise liefe eine Mission mit vielen Einheiten auf einem 2.5 GHz QC besser, als auf einem 3.3 GHz DC.

Disclaimer: Dies ist nur eine Prognose und es können vor Release des Spiels immernoch einige Änderungen erfolgen.

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30 Aug
ArmA 2 HighRes Pix #11
Das britische Spiele Magazin videogamer.com bewertete die interessantesten Neuerscheinungen auf der Games Convention 2008 in Leipzig in einer Top 10 Liste. ArmA erreichte Platz Nr. 9 was in Anbetracht einer Militär Simulation unter den vielen Rollenspielen als ein sehr gutes Ergebnis bewertet werden kann.
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29 Aug
OFPC: OFP Center

Der eine oder andere ArmA.de Besucher hat sicher mitbekommen, dass wir in letzter Zeit neben Armed Assault auch immer häufiger über die Taktik Shooter Hoffnung Operation Flashpoint 2 berichten.


Wir wollen nun Denjenigen unter euch, die sich auch für OFP2 interessieren, eine neue Anlaufstelle bieten und widmen der Konkurrenz von Codemasters einen baldigen Relaunch des betagten OFP Centers. Unser hauseigener Mr.anders^on hat dafür eine schöne Teaserpage designed, in der ihr den neuesten Trailer nochmal in HD genießen und euch per RSS-Feed auf dem neuesten Stand halten könnt.

Zudem haben wir für euch auch einen neuen Forumbereich eingerichtet, in dem sich Sympathisanten über Neuigkeiten zu OFP2 austauschen könen.
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