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News » ArmA 2

Themen die mit ArmA 2 zusammenhaengen

  • 394 News mit diesem Thema.
03 April





Liebe ArmA-Freunde!


Es ist wieder soweit, der nächste TacSat steht vor der Tür, diesen werden wir aus organisatorischen Gründen kurzfristig für den 16.04.2016 datieren und es sei direkt dazu gesagt das der Nachfolgende eine größere Zeitpsanne mit sich bringen wird aus eben diesen Gründen!

Wir freuen uns wieder auf eure Anmledungen und auf einen schönen Abend. Für die jenigen die zum erstenmal dabei sind, oder nochmal eine kurze Auffrischung brauchen, kurz zusammengefasst was der TacSat ist. Der TacSat ist ein gemütliches Beisammenkommen (jeder ist willkommen) unter Gleichgesinnten die gerne ArmA2/OA spielen, hierbei werden im laufe des Abends kurze knackige COOP´s und TVT´s gespielt (Revive/kein Respawn). Für jeden ist eigentlich was dabei. Ich hoffe das wir wieder eine schöne Runde zusammen bekommen und auf jedemenge Spaß.

Hier nochmal Infos zur Anmeldung und der Spielvoraussetzungen:
(unter Weiterlesen)
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22 Feb



UPDATE 12.03.2016


Hallo lieben ArmA-Freunde!


Es ist wieder soweit, der zweite TacSat für dieses Jahr steht bevor und dieses mal lassen wir Euch entscheiden wann dieser stattfinden soll, also bitte alles bis zum Ende lesen !

Einfach abstimmen, mit Namen eintragen und das entsprechende Datum auswählen wann ihr könnt, das Datum mit den meisten Übereinstimmungen gewinnt. zur Auswahl stehen ...

05.03 / 12.03 / 19.03 / 26.03 / 02.04 / 09.04


Wir freuen uns wieder auf eure Anmledungen und auf einen schönen Abend. Für die jenigen die zum erstenmal dabei sind,nochmal kurz zusammengefasst was der TacSat ist, der TacSat ist ein gemütliches Beisammenkommen, jeder ist willkommen, unter Gleichgesinnten die gerne ArmA2/OA spielen, hierbei werden im laufe des Abends kurze knackige COOP´s und TVT´s gespielt (Revive/kein Respawn). Für jeden ist eigentlich was dabei. Ich hoffe das wir wieder eine schöne Runde zusammen bekommen und auf jedemenge Spaß.

Hier nochmal Infos zur Anmeldung und der Spielvoraussetzungen:
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19 Aug
Vorab: Diese News kommt reichlich spät, alles Geschriebene wird den Meisten bereits bekannt sein. Der Text richtet sich nur an jene, die nicht wissen wieso ihr Serverbrowser weg ist.


Nach der endgültigen Abschaltung von Gamespy, entschloss sich Bohemia Interactive die Serverbrowserfunktion fortan über Steam zu verwirklichen.


Damit diese Lösung nicht die Käufer der DVD Version ausschliesst,
können
steam\_activate
jetzt alle ArmA 2 / Operation Arrowhead & Combined Operations Versionen die ihr im Laden erworben habt, mittels des beiliegenden CD Keys auf Steam aktiviert werden.

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31 März
Wer sich gefragt hat, wie Bohemia Interactive auf die bereits im letzten Jahr angekündigte Abschaltung des Gamespy Dienstes reagieren wird, der weiss jetzt gleich Bescheid.


Marek Spanel äusserte sich heute in einem kurzen Forenpost, demnach für die halbe ArmA Reihe ab dem 01. Juni einfach die Serverbrowser wegfallen.

Im Folgenden eine Auflistung der Änderungen in hübsch:

    Geplante Nutzung von Steam:
    Matchmaking, CD key Überprüfung & NAT Traversal
  • ArmA 2: Operation Arrowhead
  • ArmA 3


  • Verlust von:
    Serverbrowser, CD key Überprüfung & NAT Traversal
  • Take On Helicopters
  • Arma 2
  • Arma 2: Free
  • Arma
  • Arma: Cold War Assault (v1.99)
  • Operation Flashpoint - Resistance (v1.96)


Das Verbinden zum Server über Direct IP sollte laut Marek zwar weiterhin möglich bleiben, doch das Gelbe vom Ei ist es nicht.

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29 Juni
In einem rund 20 Minütigen Video präsentiert Armed-Assault.de Gameplay der letzten 3 Jahre. Ein Tribut an die vergangene Zeit und eine Erinnerung für alle die dabei waren.



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31 Dez
Ein kleiner Rückblick auf die gemeinsamen ArmA 2 - Abende auf dem Armed-Assault.de Stammtisch-Server im Jahr 2012.


Das Armed-Assault.de Team wünscht euch allen ein gutes und erfolgreiches Jahr 2013!


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27 Dez
ArmA2MovieDreamBinaryOrchestra03
Binary Orchestra hat einen über 12 Minuten langen Film erstellt und
auf Youtube veröffentlicht.

Der Film trägt den Titel Dream und verwendet Einheiten aus der I44 Modifikation sowie der FX Blastcore Mod.


Musik und Schnitt sind bei diesem Meisterstück gut gelungen und tragen zum stimmigen Gesamtwerk bei. Aber seht selbst ArmA 2 Movie: Dream
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04 Juni
ArmA 2  Czech DLC
Nun ist die Katze aus dem Sack!
Wie in unserem Forum schon zu lesen, wird es, obwohl ArmA3 praktisch schon in den Startlöchern steht, für seinen Vorgänger noch ein letzes DLC geben, wenn man davon ausgehen kann, dass das vor Kurzem beworbene "Japan Self Defence Force DLC"
(Wir erinnern uns) nur eine kleine PR Aktion seitens des Herstellers gewesen ist.

ArmA2 Czech DLC#1
Wie zu erwarten wird dieses Paket mit tschechischen Infanterieeinheiten sowie deren knalligem Werkzeug ausgestattet. So dürfen sich die Käufer hinter das Steuer des Dingo ATF setzen oder auch mit dem Nachfolger der aus Operation Arrowhead bekannten L-39 Albatros die Wolken in Scheibchen schneiden. Dazu kommen zwei neue Inseln,
ArmA2 Czech DLC#3
welche diesmal wieder in der gemäßigten Klimazone liegen; diesmal jedoch zur Sommerzeit, wie das saftige Grün auf den Screenshots eindeutig zeigt.

ArmA2 Czech DLC#2
Noch in diesem Quartal soll das DLC erscheinen und es kann ab heute für 9,99€ im Bis-Studio-Store vorbestellt werden. Hoffen wir das unsere Nachbarn besser kämpfen als programmieren ;D (Achtung: Dies war ein Witz!)

ArmA2 Czech DLC#4ArmA2 Czech DLC#5


Weitere Informationen zum Czech DLC findet ihr unter Weiterlesen...

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16 Mai
dayz\_logo
Ein regelrechtes Internet Phänomen, hat vor wenigen Wochen Rocket mit dem Alpha Release seines Zombie Spielmodus DayZ für ArmA2 losgetreten.

Was als "proof of concept" gedacht war, zieht nun seine Bahnen durch etliche Spielemagazine & Foren, und katapultierte nebenher die ArmA2 Franchise sogar zurück an die Spitze der Steam Verkaufscharts.

Die Verselbstständigung geht indes soweit, daß seitens der Entwickler eine kostenpflichtige ArmA3 Adaption nicht mehr als unmöglich gilt - zu lesen im PC Gamer Interview.


dayz\_mod #1dayz\_mod #2

So unverständlich es vielen Alteingesessenen auch vorkommen mag, die Phantasie Mod hat eingeschlagen und ihr Erfolg kommt, durch den immensen Zustrom an Neulingen und Geld in BI´s Säcklein, nicht zuletzt uns allen zugute.

Solltet ihr nun Lust verspüren auch einmal hineinzuschnuppern, findet ihr Download und alle weiteren zum Spielen benötigten Infos, nebst einer Riege an Statistiken (z.B. über bisher gemeuchelte Zombies), auf der DayZ Homepage:




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09 Mai
aliabad-region2
Vor einigen Tagen veröffentlichte McNools seine ArmA 2 - Map "Aliabad-Region" in den Bohemia Interactive - Foren. Diese Map im Stile von Takistan enthält einige kleinere Siedlungen, Minen, Schluchten sowie größere landwirtschaftliche Flächen.


Benötigt wird ArmA 2: Combined Operations (ArmA 2 & Operation Arrowhead)

aliabad-region1 #1aliabad-region1 #2aliabad-region1 #3
aliabad-region1 #4aliabad-region1 #5aliabad-region1 #6



Download unter Weiterlesen..
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01 Mai
webinstaller\_rockhount\_2
Rockhount war wieder einmal fleißig und hat einen weiteren seiner tollen Webinstaller im HX3.de Forum veröffentlicht. Mit diesen Tools lassen sich die benötigten Addons für den

Armed-Assault.de Stammtisch Server &
Tactical Saturday Event
------------------------
BWMod mit Fix

leicht installieren ohne umständlich mit Archiven und .pbo Files hantieren zu müssen.

Die einfache und schnelle Installation geht leicht von der Hand und stellt sicher das alle benötigten Addons installiert werden und eine Startverknüpfung von ArmA2 OA mit dem gewählten Mods angelegt wird.

Die Tools benötigen Microsoft .NET Framework 4 Client Profile. Ferner müssen diese als Administrator ausgeführt werden.

Download: Stammtisch Webinstaller
Größe: 436 kB Download
Datum: 01.05.12
Download: BWMod Webinstaller
Größe: 436 kB Download
Datum: 01.05.12

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14 April
mbg\_celle\_2 #10
Ganz überraschend veröffentlichte heute Mondkalb sein neues Celle 2 Terrain! Nachdem er zwischenzeitlich von BI geschluckt wurde, erschuf er die bisher einzige Deutsche Insel in ArmA2, nun mit noch mächtigeren Entwickler Tools ausgestattet, in Windeseile von Grund auf neu.

Es handelt sich also nicht nur im eine Überarbeitung des alten Celle Addons, was auch zur Folge hat das eure bisher auf Celle erstellten Missionen nicht ohne Weiteres mit Celle 2 harmonieren werden.
mbg\_celle\_2 #1mbg\_celle\_2 #2mbg\_celle\_2 #3
mbg\_celle\_2 #4mbg\_celle\_2 #5mbg\_celle\_2 #6
mbg\_celle\_2 #7mbg\_celle\_2 #8mbg\_celle\_2 #9

Als Highlights erwarten euch noch detailliertere Städte & Siedlungen, viele neue Häuser und Objekte, jetzt zwei Flughäfen statt einem, der Truppenübungsplatz Bergen-Hohne, und erstmalig in ArmA: Autobahn!


Download unter Weiterlesen..
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29 Dez
Nach einem weihnachtlichen Kreativschub meldete sich gestern Frankyman in unserem Forum mit neuen Bildern seines Bundeswehr Gepard 1A2 zurück. Soweit soll das gute Stück Kampfbereit sein, einem Release noch in diesem Jahr stünde nichts entgegen, heisst es.
amt\_gepard #1amt\_gepard #2amt\_gepard #3

Um Frankyman weiterem erheblichen Druck auszusetzen, bat er selbst allen Interessenten an dies in seinem Thread durch posten eines "dafür"´s zu tun.

Update: Und schon wurde er released, der Geppi!

Download: AMT Mod - Dingo, Wolf, Gepard
Größe: 129 MB Download
Datum: 31.12.11

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27 Nov
Armed-Assault.de präsentiert...



cUULTI
Alle Freunde gepflegter Onlinescharmützel in entspannter Gesellschaft dürfen aufatmen. Nach einer zugegeben ausgedehnten kreativen Pause die hoffentlich der Erholung des Geistes und der Wiederherstellung der Schaffenskraft zu Gute gekommen ist, freuen wir uns euch mitteilen zu dürfen, dass wir den kommenden Samstag den zehnten "Tactical Saturday" veranstalten wollen. Da Mutter Natur scheinbar noch nicht bemerkt hat,
Random pic#1
dass der Dezember vor der Tür steht, hat sich unser treuer Member Psychobastard auf die Hinterbeine gesetzt und einige Coop Missionen vorbereitet, welche euch tapferen Pixelkämpfer in das winterliche Thirsk schicken werden.

Random pic#3
Wer also Zeit und Lust hat sich uns anzuschließen, dem sei gesagt, dass noch einige Plätze belegt werden können. Um euch also anzumelden, nutzt bitte folgenden Thread in unserem Forum.

Random pic#2
Da ihr natürlich eine Reihe von netten Addons benötigt (ACE, ACRE etc.) können wir euch dank unserem offiziellen TacSat Addon Update Manager ( to the Max ;) Rockhount ein nützliches Tool anbieten, welches euch erlaubt mit wenigen Klicks alle benötigten Files herunterzuladen.

Weitere wichtige Informationen findet ihr unter Weiterlesen...

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10 Sept
Mondkalb veröffentlichte soeben sein Killhouse Addon im BI Forum. Wie in der letzten News berichtet fügt es eurem ArmA sieben, vollständig auf CQB ausgerichtete, Trainingsgebäude hinzu. Durch extrem Präzise Editor Icons wird euch sogar die genaue Platzierung einzelner Segmente oder ganzer Gebäude in Betracht der Größenverhältnisse ermöglicht.

Die Featureliste umfasst:
  • 5 killhouses
  • 1 Shoothouse
  • 1 Big Warehouse
  • Fully usable in both the Editor and Visitor3/4
  • Highly precise editor-icons for easy alignment
  • Averaging 100 positions per building
  • Several wall-segments (Straight parts, corners, doors, gates, 3m height & 0.8m height)
  • MP-Synchronized door/gate sounds
  • Breachable doors and wall-segments

mbg\_killhouses\_release #1mbg\_killhouses\_release #3mbg\_killhouses\_release #6


Und um das Paket komplett zu machen, gibt es gleich noch eine Insel samt MP Missionen zum direkten Ausprobieren obendrauf! Das virtuelle Eiland heisst Cindercity, und wartet neben einer Nachbildung der Traingstadt Copehill Down sogar mit dem typisch englischen Regenwetter auf.
mgb\_cindercity #3mgb\_cindercity #5mgb\_cindercity #6

Leider verkündete Mondkalb auch, daß dies sein letztes Addon für ArmA sein würde. Ein schwerer Schlag für all jene die seine Inseln und Gebäude als die Einzigartigkeit verstehen die sie darstellen. Es bleibt nur, ihm für das bereits geschaffene zu Danken - wir ziehen unseren Hut =)


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27 Aug
Nicht nur für Inselbauer, sondern besonders für Spieler ist Mondkalb's neues Projekt in Form vielfältiger "Killhouses" gedacht. Die Gebäude sollen alle sehr detailliert und auf die Bedürfnisse der ArmA Engine zugeschnitten sein, mit vielen Positionen und Wegen für die KI, sowie Fenstern und Einlässen die breit genug sind damit man sich nicht ständig mit der Waffe verhakt. Alle Gebäude werden zudem über animierte & zerstörbare Türen sowie zerstörbare Wandsegmente verfügen.
mbg\_killhouses #2mbg\_killhouses #3mbg\_killhouses #5
mbg\_killhouses #9mbg\_killhouses #10mbg\_killhouses #11

Desweiteren möchte Mondkalb auch eine 2x2km große Insel mit mehreren Trainingsarealen bebauen, hierfür werden im BI Forenthread auch noch Wünsche angehört und weiteres Infomaterial gesammelt.

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21 Aug

Auch wenn der TacSat #10 noch etwas warten muss, wollten wir doch in der Zwischenzeit zumindest die bisher dafür entstandenen Missionen mit der Allgemeinheit teilen. Nachdem Xeno das Framework gelegt hatte, fanden sich schnell Freiwillige die eigene Missionen zum Spielabend mitbrachten, darunter z.B. Psychobastard & unser Hausmissionsmann Moerderhoschi.

Das Gros im aktuell 22 Missionen umfassenden Fundus sind Coop's unterschiedlichster Gangart und Schwierigkeit, manche liessen uns tatsächlich die Haare zu Berge stehen, aber wir möchten nicht vorgreifen.

Einige TvT Stücke sind ebenfalls dabei, welche im größeren Rahmen gespielt einen schönen Stimmungsausgleich schaffen und sogar Coop-only Spieler begeistern können. Meist treffen asymetrische Kräfte aufeinander, aber auch hier möchten wir nicht zuviel verraten.

Jede der Missionen lebt vom Zusammenspiel aus ACRE und Teamplay, so kann es unter anderem sehr gut vorkommen, daß ein Geiselbefreiungsteam bereits um zwei Mauern herum vom Feind gehört wird, nur weil zuviel oder zu laut geplappert wurde - so schnell kann sich ein Plan manchmal in Luft auflösen.


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17 Aug
AngryPeasant\_1
In Chernarus bahnt sich ein Konflikt zwischen den Supermaechten USA und Russland an. Die Buerger sind vor Angst gelaehmt, die Wirtschaft steht still. Ein dramatischer Ablauf den sich niemand entziehen kann, niemand bis auf Bazarev. Denn er hat andere Probleme, sein neu erworbener Traktor will naemlich nicht mehr und so wird ein Mann gezwungen zu tun was ein Mann in so einer Situation eben tun muss.


Eine tolle Story gebannt in einem Webcomic den wir euch vor einigen Tagen schon bei den News praesentiert hatten. Das ganze geht nun weiter in die Runde 3 und 4. Wenn ihr erfahren wollt wie es mit Bazarev und seinem Traktor weitergeht dann findet ihr den Webcomic auf dem Base Respawn Blog der jeden Mittwoch vom Autor um einen weiteren Teil ergaenzt wird.

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15 Aug
Allen geneigten SP Spielern, die auch schon etwas länger dabei sind, wird der Name Rejenorst ein Begriff sein. Bereits zu ArmA1 Zeiten begeisterte der Mann mit seiner exzellent gemachten The Cause Campaign - komplette Vertonung & ein äusserst durchdachter Spielfluss sind nur zwei Attribute die seinen Werken durchweg das Prädikat "spielenswert" verleihen.

rejenorst\_missions
Für ArmA2 war ebenfalls eine Kamapgne in Planung, welche aber aufgrund von RL-Stress auf Eis gelegt wurde. Stattdessen konzentriert sich Rejenorst nun erstmal auf kleine Einzelmissionen, die sich aber in Sachen Featurefülle und Aufmachung nicht vor seinem Erstlingswerk verstecken müssen.

rejenorst\_missions
Zur Auswahl stehen euch mittlerweile bereits fünf Missionen, wovon eine sogar die KSK Einheiten der Operation Arrowhead Expansion nutz, Anreiz genug das Ganze einmal auszuprobieren.


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11 Aug
setpos\_getpos\_virus
Nachdem die letzte News sich um unheimlich schlechtes Machinima drehte, soll diese nun den Ausgleich darstellen. Im neuesten ArmA2 Video von Albert Schweitzer schlägt die Natur gnadenlos zurück - jeder einzelne in 10 Jahren von der Community umgefahrene Baum erfährt hierin seine lang ersehnte Rache...

Der Dreiteiler ist gute 30 Minuten lang, wer also grade eh ziellos umherklickt, darf sich ebensogut stattdessen diesen, äusserst ungewöhnlichen und empfehlenswerten, Film genehmigen.

Ansehen könnt ihr euch den Streifen auf:

armedzone.com



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