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Pistolen, Gewehre, Maschinengewehre und -pistolen für Armed Assault.

59 Downloads mit diesem Thema.

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MK19/AGS-30 No-Recoil R-Pack

26 März
This is a simple replacement pack that changes the ammunition used in the MK19 and AGS-30 grenade launchers used in vehicles. A common complaint of the default BIS weapons is that they moved several-ton vehicles around with their recoil.

This addon changes the behavior of the default units and weapons. I have tried numerous other tweaks and improvements to weapons and vehicles but I left them out of this mod because I wanted to make something "pure" that everyone should see as a definite improvement without any changes that might not be welcome.
Dateigröße: 900 kB
Autor: Frederf
Datum: 26.03.08
Downloads: 208
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Finnish Conscripts (M/91) - v1.5

24 März
Karko\_fin #2Karko\_fin #1Karko\_fin #0

    v1.4 Changes:
  • Added: Military Police Officer
  • Added: Crewman
  • Added: Pilot
  • Added: UN Peacekeeper (FRDF)
  • Changed: Ammobox content
  • Changed: Tweaks in the M/91 camouflage

    v1.5 Changes:

  • Added: FRDF Peacekeeper Officer
  • Added: FRDF Peacekeeper Medic
  • Added: Finnish Colonel
  • Fixed: Small bugs and tweaks

Dateigröße: 19.62 MB
Autor: Karko
Datum: 24.03.08
Downloads: 232
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PKW Weapons

15 März
Dateigröße: 28.32 MB
Autor: YacieK
Datum: 15.03.08
Downloads: 863
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6thSense.eu Weaponpack v0.2beta2

13 März
== Wiki ==
http://community.bistudio.com/wiki/6thSense.eu:Weaponpack


== Installation ==
* Place the Addon folder: @SIX_Weaponpack into your ArmA Installation Folder
* Edit your ArmA shortcut to include the mod, add: -mod=@SIX_WeaponPack
* or if you have multiple mods, per example: -mod=@ModWar;@MAP_Air;@SIX_Weaponpack

== Notes ==
* Currently Beta

== Classes ==
=== Weapons ===
* SIX_HK416
* SIX_HK416_aim
* SIX_HK416_eotech
* SIX_HK416_eotech_gl
* SIX_HK416_ACOG
* SIX_HK416_ACOG_gl
* SIX_HK416_CarS
* SIX_HK416_CarS_ACOG
* SIX_HK416_Leu
* SIX_HK417
* SIX_HK417_ACOG
* SIX_HK417_ACOG_gl
* SIX_HK417_Leu

* SIX_SCAR_L
* SIX_SCAR_L_acog
* SIX_SCAR_L_leu_gl
* SIX_SCAR_L_CQB
* SIX_SCAR_L_CQBS
* SIX_SCAR_L_CQB_eotech
* SIX_SCAR_L_CQB_eotechS
* SIX_SCAR_L_CQB_m68
* SIX_SCAR_L_Marksman
* SIX_SCAR_L_MarksmanS
* SIX_SCAR_H
* SIX_SCAR_H_acog
* SIX_SCAR_H_CQB
* SIX_SCAR_H_CQBS
* SIX_SCAR_H_CQB_eotech
* SIX_SCAR_H_CQB_eotechS
* SIX_SCAR_H_CQB_m68
* SIX_SCAR_H_Marksman
* SIX_SCAR_H_MarksmanS
* SIX_SCAR_AK

* SIX_M14
* SIX_M14_des
* SIX_M14_wdl
* SIX_M14_wdl_acog
* SIX_M14_reflex
* SIX_M14_nam
* SIX_M14_sop
* SIX_M14_sop_gl
* SIX_M14_sop_aim
* SIX_M14_sop_aim_gl
* SIX_M14_sop_acog
* SIX_M14_sop_acog_gl
* SIX_M14_sop_cmore
* SIX_M14_sop_dmr
* SIX_M14_sop_elcan
* SIX_M14_sop_eotech
* SIX_M14_sop_eotech_gl
* SIX_M14_sopS
* SIX_M14_sop_aimS
* SIX_M14_sop_acogS
* SIX_M14_sop_cmoreS
* SIX_M14_sop_dmrS
* SIX_M14_sop_elcanS
* SIX_M14_sop_eotechS
* SIX_M21
* SIX_M21_des
* SIX_M21_wdl
* SIX_M21_dmr
* SIX_M21_dmrS
* SIX_M21_Police

* SIX_M32
* SIX_WilsonCombat"

=== Magazines ===
* SIX_20Rnd_762x51_Nato
* SIX_20Rnd_762x51_Nato_Nt
* SIX_20Rnd_762x51_NatoSUPER
* SIX_20Rnd_762x51_NatoSUB
* SIX_25Rnd_762x51_Nato

* SIX_20Rnd_762x51_M14
* SIX_20Rnd_762x51_M21
* SIX_20Rnd_762x51_FAL
* SIX_20Rnd_762x51_HK417
* SIX_20Rnd_762x51_HK417_Match
* SIX_20Rnd_762x51_SCAR
* SIX_20Rnd_762x51_SCAR_Match

* 20Rnd_556x45_Stanag (original ArmA)
* 30Rnd_556x45_Stanag (original ArmA)
* SIX_30Rnd_556x45_StanagSuper
* SIX_30Rnd_556x45_StanagSub

* SIX_6Rnd_HE_M32
* SIX_8Rnd_1911"

=== Boxes ===
* SIX_WeaponPack_WBox - All Weaps+Mags

== Credits ==
* Addon & Configs by Sickboy
* M14/M21, HK416/417, M32 and M1911 Wilson Combat by Garlay
* M1911 Config help by Ghost
* M14 Sight/scope models and textures by SJB Team (Jackal326, DaSquade, Drill Sergeant). Models based on work by Vilas
* SCAR-L/H/AK by Scubaman3D
* Weapon Characteristics by Alex T.

Dateigröße: 43.81 MB
Autor: sickboy / 6thSense.eu
Datum: 13.03.08
Downloads: 1406
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Predators 2.0

13 März
UAV-Update 2
Die Predatoren von EMSI & pochyst haben Version 2.0 erreicht. Leider gibt es keine ausreichenden Informationen respektive Changelogs über das was sich geändert hat. Oder der Autor hat's überlesen.
Dateigröße: 3 MB
Autor: EMSI & pochyst
Datum: 13.03.08
Downloads: 1047
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XAM 1.4.05 "light"

06 März
xam\_head
Zitat von snake22000:
You are waiting for a XAM Mod version allowing you to connect on any server without troubles while enjoying sound and visual effects and some of the XAM gameplay without any change in ArmA core ?

XAM 1.4 Light is coming, it will allow all that !


This will allow you to connect on any server without troubles while enjoying sound and visual effects and some of the XAM gameplay without any change in ArmA core.

This light version is compatible with all other community addons & with Arma version 1.08

Dateigröße: 373.1 MB
Autor: XAM Mod
Datum: 06.03.08
Downloads: 699
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RH AKS Pack ver 1.5

05 März

RH AKS Pack ver 1.5


***********************
Description
***********************

In this pack are these types :
AK47
AKS47 with buttstock and without
AK47 with GP30
AKS74U
AKS74U with PB silencer
AKS74U with PB silencer + Tishina GL
AK74's and Kobra sight
AKM
AKM with GP30
AKM with PSO
AKMS
RK95 Sako
AN94 Abakan
AN94 Abakan with GP30
SVD normal and grey grip SVD
Oc14's , Groza-1's
and Bonus guns:
AK47 Gold , Silver
SVD Gold

*****Credits & Weapons and Skin made*****

AK47:
Model: Warfrog
Skin: Tha_Slaya

AKM:
AKM/GP30 model : Twinke Masta
PSO Scope: Twinke Masta
retractible stock: Spydr
AKM skin: Thanez, NCFurious, Moonspoon, Twinke Masta, Sproily
PSO Scope skin: Smokey Joe
stock skin: Kimono

RK-95 Sako:
Sako body model: Darkstorn
Magazine model: Twinke Masta
Skin: Twinke Masta

SVD:
Models: Ettubrutesbro
Textures: specnaz1980 , WangChung

Aks74u:
Model: The_Lama
Skin: specnaz1980 , Polygon
PB and Tishina: Toxikneedle and Fipoch

AN94:
Model: Malignant
Skin: Rosa Jonas

AK74/AKS74:
Base model : Twinke Masta
AK74 skin: Twinke Masta, Sproily and RobertHammer
Reworked from AKM model : RobertHammer
Kobra sight and skin : The_Lama and Millenia

OC14/Groza-1:
Base Model: The_Lama
Skin: specnaz1980 , Polygon
GL parts and Skin : GSC
Some old parts and skin : Mr_Dexter1945
Reworked from AKSU : RobertHammer

And Golden skins:
AK47 Gold and Silver skin: RobertHammer
SVD Gold skin : WangChung and RobertHammer

BIG Thx for permission to compiling your the best stuff into great game and make the game nicer

Config work: Q1184 and RobertHammer
New recoils , bullets and other tweaks: Q1184
Improved Textures and sounds: RobertHammer , FDF RK-95 fire sound and The Noid's AK47 bolt sound
Animations : Inspirated from SLX
Cool Real optics: NonWonderDog
Testers : Aimpoint and Mark

THX ALL you are the BEST

*****NOTES/BUGS KNOWN*******
- Gold effect is not perfect , but better then nothing
- SD versions with Scopes , when they using SD mags , they firing up the Scope's middle , i dunno why , same "bug" is on BIS mags too
- added model of mags for custom mags (thx wipman)
- added configs for versions 1.08 and 1.09beta (created by Q1184):
If you use 1.09 you only put RH_aks.pbo and RH_aks_109cfg.pbo, and if you use 1.08, you should have RH_aks.pbo and RH_aks_108cfg.pbo.

*****REQUIREMENTS*******
Working installation of Armed Assault: Version 1.08 or higher and Queen´s Gambit.
Weapons only needs Arma , it can be run without QG too :)

There's also ammo box for these weapons and ENjoy those weapons !!

Dateigröße: 63.3 MB
Autor: RobertHammer
Datum: 05.03.08
Downloads: 697
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Unique ammo models

04 März
Zitat von andersson:
gear\_replacement
I been dead tired on the satchel bags as ammo. Now when BI so kindly released their mlods it was a piece of cake to do this. So most credit goes to BIS as they made the models, I only cutted away the magasines.

As this is made using the released BI mlods I agree to the licens they are released with. So read the readme if you are going to use something for your own models.

One thing I'm not really satisfied with is the grenades, they use the same model regardless of HE or flare...

Dateigröße: 1.31 MB
Autor: andersson
Datum: 04.03.08
Downloads: 881
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HK MK23 mod 0 v1.20

14 Jan
hk\_mk23 #1hk\_mk23 #0

Zitat von Changelog:
- changed laser pointer efect
- added more detailed shadows
- merged textures
- added rvmats instead of config entries
- added MP compatibility (thx Jman2704)

Dateigröße: 4.95 MB
Autor: Martin_BM
Datum: 14.01.08
Downloads: 630
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Bigmikes Waffenpack 1.2 beta

08 Jan
- neu G 36 enthalten, G 36 mit M203 (kein AG 36)
- viele neue M4A1s M16's
- M240 mit zwei neuen Zeilvisieren
- zwei neue MP5s
- und vieles mehr[/i][/quote]

bigmikebigmike2

bigmike3bigmike4

Dateigröße: 7 MB
Autor: Bigmike
Datum: 08.01.08
Downloads: 1539
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BushWars Preview

08 Jan
bushw\_mod #3bushw\_mod #2bushw\_mod #1bushw\_mod #0


Der BushWar-Mod hat einige Addons veröffentlicht, die wir für Euch in einem knappen Paket zusammengeschnürt haben. Enthalten sind SAAF Pilot, Star 9mm Pistol, Alouette II, Puma 330 (2 versions).
Dateigröße: 32 MB
Autor: BushWarsMod-Team
Datum: 08.01.08
Downloads: 1175
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Vilas WW2 Pack (quick fix)

06 Jan
vilas ww2vilas ww22

vilas ww23vilas ww24


Changes:
- Benötigt keinen Vilas Mod mehr
- Eine PBO, keine Config Files mehr
- neue SVT-40
- Schatten gefixed bei den Russischen Einheiten
- Manche Waffen haben nur einfache Schatten, aber dies wird in einem neuen Addon gefixed. Aber erst nachdem Project 85 veröffentlicht worden ist. Neue Waffenmodels sind nämlich vorhanden und werden dann auch eingebaut
- Bugfixes

Dateigröße: 35 MB
Autor: vilas
Datum: 06.01.08
Downloads: 1645
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SPD Vehicles Final

05 Jan
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Dateigröße: 5 kB
Autor: Sudden Death
Datum: 05.01.08
Downloads: 487
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RKSL Studios feste Geschütze HighRes Video

05 Jan
- Es ist nun möglich Waffentürme an Flugzeugen anzubringen. Nicht nur Lasermarkierrer, sondern auch Maschinengewehre, Kanonen, etc., wie z.B. bei Bombern des zweiten Weltkriegs.
- Es ist möglich für ein- oder zweisitzige Flugzeuge selbst Ziele für lasergelenkte Bomben zu markieren.
- UAV’s sind möglich.
Dateigröße: 69,5 MB
Autor: UNN
Datum: 05.01.08
Downloads: 460
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Wind deflection v0.5

05 Jan
Durch dieses Addon beeinflusst der Wind in ArmA viele verschiedene Geschosse - Von Fliegerbomben und Mavericks bis zu Projektlien und Granaten. Der Windeinfluss betrifft nur Spieler-Geschosse. Es wäre ungerecht, wenn die KI betroffen wäre, da sie nicht mit dem Windeinfluss umzugehen wüsste.
Dateigröße: 4,56 kB
Autor: Q1184
Datum: 05.01.08
Downloads: 157
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Claymore Mines (beta)

04 Jan
Dateigröße: 1.85 MB
Autor: pingu
Datum: 04.01.08
Downloads: 474
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CWR v0.36

04 Jan
[hr1]Cold War Rearmed v0.36 released

OFP Demo State[/hr1]


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Bohemia Interactive and the Cold War Rearmed team are delighted to announce the first release of the Cold War Rearmed Modification for Armed Assault. This release tries to bring the OFP Demo State to Armed Assault.

Features
  • Malden island
  • The OFP User Interface
  • Completely new US and Russian soldiers from the 1985 era
  • A new BMP-1 model
  • New and converted buildings and plants
  • Music files from Operation Flashpoint
  • Jeep from OFPE
  • AT-4 Fagot, AT-4 Carl Gustav and M-72 LAW Launchers from OFP
  • M60 MG from OFPE
  • Two SP demo missions and four MP bonus missions

Dateigröße: 305.08 MB
Autor: CWR
Datum: 04.01.08
Downloads: 1561
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XAM 1.4 (english)

04 Jan
rapante rapante
Dateigröße: 790.47 MB
Autor: XAM-Mod-Team
Datum: 04.01.08
Downloads: 2354
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Artillerie PDF

18 Dez
Alex.Sworn hat sich nach endlosen nicht funktionierenden Artillerie Scripten selbst mal hingesetzt und versucht, der Thematik auf den Grund zu gehen.

Anscheinend mit Erfolg, wie die Meinungen im Forum vom Coop Center bestätigen.

Um aber eines vorweg zu nehmen: dies ist kein Script für einen einfachen Missionsersteller oder jemanden, der mal so nebenbei Editing betreiben will. Das Script richtet sich nach Aussage von Alex.Sworn an all diejenigen, die sich mehr mit der Materie beschäftigen (z.B. in Sachen Addon Making).
Denn eines ist gewiss: Verstehen wird das Script nicht jeder!
Dateigröße: 426 kB
Autor: Alex.Sworn
Datum: 18.12.06
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