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ArmA 3 | Flappy Bird Game

26 Feb
flappy\_arma3
Den Beweis, daß man sich mit ArmA 3 ein ganz besonders verdrehbares Spiel ins Haus geholt hat, wurde soeben von BangaBob im BI Forum veröffentlicht.

Seine Mission greift den Hype um das Flashgame "Flappy Birds" auf, welches in den vergangenen Wochen bereits in etlichen verschiedenen Versionen auf die Schippe genommen wurde.
Dateigröße: 1.5 MB
Autor: BangaBob
Datum: 26.02.14
Downloads: 30
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Martyrdom - SP Mission

15 Aug
rejenorst\_missions #1

Zitat von Rejenorst:
I've wanted to make an urban combat mission for a while. These are a pain in the ass to make and there are plenty of better coders out there who could make much better missions like this than me but here is my attempt.
Please note that this mission requires both ARMA2 and ARMA2:OA
Performance may be an issue for plenty of people out there who already have FPS problems running Zargabad.



Mission notes:
-The tank script is highly experimental and more for cosmetics when its not actually being useful.
-Please post your RPT log for the session if you experienced any problems, also please let me know what addons you are using (I generally don't support addons but some players have found addons to work ok in my missions, this one is more complex so I don't know if addons will work, test at your own leisure.
-There are approximately a maximum of 50-60 enemy AI in the city at any time, I have created a dialogue control that kicks in at the start of the mission to allow you to set the number of enemies. The attack squad numbers are not included in that dialogue, there's around 10 infantry attack units that will attack from each objective as it is called. if requested I'll add an option to edit their number as well. If you have a weak PC you can lower the unit numbers but the dialogue will not allow less than 10 Takistani soldiers at the objective areas.

Dateigröße: 9.72 MB
Autor: Rejenorst
Datum: 15.08.11
Downloads: 125
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Der Einsatz - SP Mission

15 Aug
rejenorst\_missions #2

Zitat von Rejenorst:
Not a great mission or anything but just a play around with some ideas I had in my head. This is also the first time I have made a hostage rescue mission. The situation is that a member of the KSK has been taken hostage by insurgents. This presents a political PR nightmare. In addition U.S. forces are scheduled to attack the area within the next 24 hours meaning that the hostage could be moved or executed. Your part of a KSK team that is tasked with rescuing and extracting the hostage.


Mission voice acting in German, subtitles/text in English.
Spelling is in English as ARMA2 English versions are not umlaut compatible is seems.
Please note that this mission requires both ARMA2 and ARMA2:OA

Dateigröße: 5.91 MB
Autor: Rejenorst
Datum: 15.08.11
Downloads: 157
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Hellfire - SP Mission

15 Aug
rejenorst\_missions #3

[quoe=Rejenorst]Last night, Bravo Company of the 115th Mechanized Infantry Battalion (Task Force Bayonet), managed to setup a forward operating base in an abandoned military compound north of Zargabad. Viper55, which is attached to the same brigade, has landed there for emergency refueling. The enemy garrison in Zargabad is unable to launch any significant counter attacks, since most of the enemy's 201st infantry division is thinly stretched across the south to protect major supply lines running between Zargabad and Takistan. Air reconnaissance suggests that more than half of the enemy's 201st Infantry Division has been pulled back into Takistan to join the ongoing fighting there. Intel on the ground suggests that the enemy has a major lack of anti-air defense systems. However, recent information from a high level informant has revealed that the Zargabad garrison has just received additional weapon and munitions shipments. The informant will be sending us specific locations as to where these weapons are being stored. Given this state of events; Lt. Colonel Briggs has ordered the 115th to establish a foothold in Zargabad as quickly as possible.[/quote]
Dateigröße: 3.72 MB
Autor: Rejenorst
Datum: 15.08.11
Downloads: 116
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Hunted - SP Mission

15 Aug
rejenorst\_missions #4

Zitat von Rejenorst:
This is a standalone mission of my older hunted mission which was originally for TC2 campaign. Due to major time constraints I don't know if I have time to make a campaign and will probably just make singular missions in my spare time. This mission is for an upcoming community mission pack. If people can test it and check it for bugs etc then that would be great. AI seems to perform better in combined ops then ARMA2 standalone.

Dateigröße: 19.1 MB
Autor: Rejenorst
Datum: 15.08.11
Downloads: 112
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Steel Garden - SP Mission

15 Aug
rejenorst\_missions #5

Zitat von Rejenorst:
A very brief and very simple mission that I made to test out some minor scripts. It was the first one I made for ARMA2 OA. I wanted to make a mission for U.S. forces for a change. Just a note, the ending is somewhat incomplete, you get 60 seconds to walk around base and take a gander at it until a very very basic camera angle of the friendly body count wisks you away. The intensity varies as does your squad's waypoint for the two villages. Your squad may head to Jaza or Loy Manara first before supporting the other squad in the other village if there are still enemies there. There are around 100 units on map. Friendly reinforcements are present but limited, while enemy numbers are fixed. Friendly squads are inserted via Chinhook. The mission is inspired by the first Arma2OA campaign mission. There's no Intro or outro at this point and I am uncertain if I will make this mission longer or not, guess it will depend on demand and time. For now its a small but fun mission.
There is some voice acting in the mission but not as much as The Cause / The Cause 2 missions.

Dateigröße: 18 MB
Autor: Rejenorst
Datum: 15.08.11
Downloads: 131
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SP "National Missile Defense" von Chneemann

25 Mai
Für alle Liebhaber umfangreicher Singelplayer-Missionen, bastelte Chneemann in den Letzten Wochen/Monaten etwas ganz Besonderes. Anders, als in vielen anderen SP-Missionen, ist der Spieler kein Superhero, welcher gegen eine gegnerische Übermacht zu kämpfen hat, nein, diesmal ist man Teil einer großen Operation gegen den "Ami", welcher ein Raketenabwehrschild zum Schutz vor den bösen Kommunisten installieren möchte. Jedem wird nun klar sein, dass es sich nicht um ein fiktives Szenario handelt, denn dies ist genau das, was zur Zeit vor unserer Haustür stattfindet. Pluspunkte gibt es auch für das tolle Intro, welches mit einer netten Sprachausgabe und Hintergrundinformationen zur Story besticht. Da in der Mission viele Skripte verwendet werden und Unmengen an KI-Einheiten unterwegs sind, braucht man entweder eine aktuelle CPU, extrem gute Nerven oder die richtigen Pharmazeutika, da bei älteren PC-Systemen die Performance des öfteren zu wünschen übrig lässt.



Dateigröße: 12 MB
Datum: 25.05.10
Downloads: 410
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Operation free Willy von Wiggum

22 April
operation free Willy
Es ist zwar schon zwei Wochen her, trotzdem möchten wir euch noch eine spannende kleine Singelplayermission (Search and Rescue) von Wiggum vorstellen. Als Anführer einer SF-Einheit, ist es ihre Aufgabe, einen gefangenen US-Piloten zu befreien und anschließend US-Technikschnickschnack aus dem abgestürzten Helikopter zu sichern, da diese nicht in Feindeshand fallen dürfen. Die Spielzeit beträgt zwar nur ca. 1 Stunde, jedoch ist die Atmosphäre spannend und die Umsetzung gelungen. Kritik, Bugs und Anregungen könnt ihr im Forumthread niederschreiben.

operation free Willy#11operation free Willy#22operation free Willy#33

Dateigröße: 537 kB
Autor: Wiggum
Datum: 22.04.10
Downloads: 171
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SP/Coop-Mission Sabotnik von 3rD

04 April
r3D, welcher schon mit seiner ersten Coop/Sp-Mission LibertyStar auf sich aufmerksam machte, veröffentlichte heute als kleines Ostergeschenk sein neustes Werk. "Sabotnik" schimpft sich das gute Stück, und jeder welcher schon seine erste Mission gespielt hat wird sicher auch bei dieser Minikampagne nicht entäuscht werden.

Sabotnik#4
Story: Die Geschichte ist zeitlich vor dem Überfall der Russen und dem späteren Eingreifen der Amerikaner (Operation LibertyStar) auf Japahto einzuordnen. Der Spieler nimmt die Rolle von Stephanowitsch Tamaskev ein, welcher sich gegen die Unterdrückung, Gewalt und Ausbeutung der Arbeiter, durch seinen Onkel in ihrem Famileinunternehmen TAMKEA stellt. Um gegen diese Übermacht kämpfen zu können sucht er Verbündete, um die Rechte der Bevölkerung durchzusetzen. Doch nicht nur die angespannte Lage
Sabotnik#6
auf Japahto machen ihm zu schaffen, auch seine seine eigene Gefühlswelt kommt durcheinander, denn seine Gefühle zu einer Frau scheinen endlich Gehör zu finden...

Sabotnik#3
Hintergrund: Es gibt keine nennenswerten Rohstoffe auf Japahto. Lediglich die Holzindustrie erwirtschaftet satte Gewinne. Jedoch sind die Einzigen, die hieraus Kapital schlagen, die Familie Tamaskev. Der Tamaskev Clan kontrolliert Japahto seit Generationen und mit Gründung der Möbelhauskette TAMKEA wuchs die Macht der Familie
Sabotnik#5
über die Grenzen von Japahto hinaus. Ihre Geschäftsidee, billige und wenig haltbare Möbel für jedermann herzustellen und dabei die Bevölkerung von Japahto als billige Arbeitskräfte auszubeuten, sollte sich als Ertragreich erweisen.

Mehr Infos unter Weiterlesen...
Dateigröße: 45 MB
Autor: r3D
Datum: 04.04.10
Downloads: 279
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SP-Mission LibertySTAR

11 Jan
Libertystar#2
Story:
Die Lage auf Japahto ist schwierig. Es wird berichtet, dass die aufständischen Truppen ethnische Säuberungen der Zivilbevölkerung vornehmen. Die Drohnenaufklärung meldet verschiedene Hinweise auf kleinere Gefechte. Die Russen, unter dem Oberbefehl von General Götz Serginski, befinden sich auf Japahto und scheinen die Aufständischen mit Waffen zu unterstützen. Unsere Aufklärungssatelliten haben ein russisches Lager, Codename Wodka, entdeckt. Offiziell leugnen die Russen, dass Sie auf Japahto operieren. Da wir derzeit über kein UN-Mandat für einen militärischen Einsatz auf
Libertystar#4
Japahto verfügen, ist es nicht möglich die Truppen von General Götz Serginski direkt anzugreifen. Dies ändert sich jedoch wenn wir Beweise finden, dass es zu ethnischen Säuberungen gekommen ist und die Russen dies unterstützen.

Libertystar#3
So wird das Team Razor nach Japahto gebracht um eben diese Beweise zu finden, es muss abwechslungsreiche Nebenmissionen erfüllen, und letztendlich den Verantwortlichen zur Rechenschaft ziehen. Im Laufe der Mission kann das Razorteam verschiedene Arten von Unterstützung anfordern und sich in feindlichen Lagern neu aufmunitionieren. Mehr Informationen findet ihr im Briefing!

Dateigröße: 3.57 MB
Autor: r3D
Datum: 11.01.10
Downloads: 1434
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CSLA3 Phase1 - v1.0

14 Dez
Die Jungs von CSLA bescheren euch ein frühes Weinachtsgeschenk mit der Veröffentlichung von Phase 1 ihrer Mod. Neben einer reichaltigen Auswahl an Waffen, Einheiten und Fahrzeugen, gibt es zudem auch gleich 10 SP - sowie einige MP Missionen damit die Addons nicht im Editor verstauben.
csla3phase1 #1csla3phase1 #2csla3phase1 #3
csla3phase1 #7csla3phase1 #8csla3phase1 #9
csla3phase1 #4csla3phase1 #5csla3phase1 #6

Dateigröße: 229 MB
Autor: CSLA Mod
Datum: 14.12.08
Downloads: 1726
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brh_sniperRange v1.02

25 Juli
Mission version: 1.02
Required game version: 1.14
Description: Simple training mission to test your accuracy with sniper rifle.
Thanks to: General Barron & vektorboson -> for setPitchBank script

Installation:
Just copy file named brh_sniperRange.Intro.pbo into the Mission direction, e.g.
"C:\Program Files\Bohemia Interactive\Armed Assault\Missions\"

Required addons:
None. But I highly recommend to use the following ones:
SightAdjustment by gmJamez
NWD Ballistics by NonWonderDog
31st meu replacement reticles

Notes:
- if you approach the spotter, you can begin a test
- at one of the ammoboxes you can add any weapon currently available in your game (including addons)

Dateigröße: 85 kB
Autor: Bobor SK
Datum: 25.07.08
Downloads: 819
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OFrP Sortie #1 Missions

20 April

Dateigröße: 8.01 MB
Autor: OFrP Mod
Datum: 20.04.08
Downloads: 124
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The Cause Campaign Chapter 1

17 Jan
tcc1\_logo
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CAMPAIGN INFORMATION:
Made for Arma Version 1.08
Singleplayer
5 Missions with cutscenes
Introductory/storyline Cutscene
Voice acting: Full
Composed music (nothing special but hope you like it anyway)
All missions Beta tested: Yes.
Required Addons: None

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The story is set a few months after the initial SLA invasion and begins with the aftermath of the RACS invasion of Corazol which has left the SLA's 4th Armoured division (fighting near Cayo) cut off from their native North Sahrani. The story does not revolve soley around the player. The player is more a product of the story. The player sees life through the eyes of a lowly SLA soldier for the most part of the campaign. This Chapter is set along the west to south west coast of North Sahrani. I plan to take the player all around the two countries systematically in the next few chapters while keeping within the frame of the unfolding story.

Dateigröße: 37.9 MB
Autor: Rejenorst
Datum: 17.01.08
Downloads: 575
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CWR Missi Pack

04 Jan
Zusammenstellung aller bisher konvertierten Mission für CWR.

04.01.08
Dateigröße: 10.31 MB
Autor: diverse
Datum: 04.01.08
Downloads: 312
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ArmA Mark v1.0

07 Dez
Eine Einzelspielermission welche vergleichbare Tests zur Bestimmung der Systemleistung in ArmA ermöglicht.

Ergänzend dazu können Ergebnisse auf der ArmAMark Homepage eingetragen und mit denen anderer User verglichen werden: Homepage
Dateigröße: 50 kB
Autor: Toadlife & co.
Datum: 07.12.06
Downloads: 1980
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