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Operation Arrowhead Patch 1.62

Operation Arrowhead Patch 1.62

Das aktuelle Käfer Reduktions Pflaster für Operation Arrowhead, mit besonderem Hinweis auf die ebenfalls erhältlichen Beta Builds, welche meist bereits weiter fortgeschritten sind.

ArmA2 Beta Patches

ArmA2 Beta Patches

Bohemia Interactive bietet allen interessierten Usern die Möglichkeit, sich aktuelle Beta Builds für ArmA2 herunterzuladen. Die Updates installieren sich seperat zur "Vollversion" - ArmA2 kann also weiterhin mit oder ohne den neuesten Beta-Patch gestartet werden. Selbes gilt auch für Operation Arrowhead.

ArmA2: Operation Arrowhead für 22,41€ inkl. Versand vorbestellen! …ein Teil des Geldes geht an uns und hilft dabei A-A.de im Netz zu halten.

Patch 1.02 (Deutsch)

Patchlogo

Der 1.01 Patch muss vorher installiert sein


Den Patch findet ihr unter folgenden Link.
ArmA Patch v.1.01


Der Patch behebt eine ganze Reihe von Bugs und verbessert die Flugzeugsteuerung. Er beinhaltet zu dem auch ein OpenGL Update und viele Fixes.

************** ArmA: Armed Assault Patch 1.02 README ****************
*********************************************************************

© 2006 Bohemia Interactive Studio. All rights reserved.

This application will update your ArmA: Armed Assault to version 1.02

NOTE: The patch will update significant amount of data and it may take long time (10 minutes or even more on some systems).
Be patient and don't try to interupt the patch or restart the system while the patch program is in progress.
www.bistudio.com

SYSTEM REQUIREMENTS:
====================

ORIGINAL VERSION OF ARMA:ARMED ASSAULT 1.00 or 1.01

HOW TO INSTALL THE PATCH
=========================
Run the exe to apply the setup automatically.

== MULTIPLAYER NOT COMPATIBLE WITH 1.00 AND 1.01 ==



Due to some network bandwith optimizations 1.02 is no longer compabitle in multiplayer with 1.00 and 1.01 and
users who installs 1.02 will not be able to play on servers with 1.00 and 1.01.

Note that in order to update dedicated server to 1.02 you will also need to update all data that changed between version 1.00 and 1.02.


== UPDATED OPEN AL ==



New version of OpenAL is available from openal.org and also should be part of the archive with the ArmA Patch 1.02.
We recommend you to install it.


***************************************************************************
*** 1.01, 1.02

Performance:
- Significantly improved general performance of the German version
- Improved performance on shading detail and texture detail very low
- Optimized grass implementation
- Fixed bug in texture management: All textures could have been thrown away under certain conditions

Stability and Security:
- Some crash opportunities in multiplayer fixed.
- Crash when out of videomemory fixed
- Removed function exportLandscapeXYZ

AI:
- Pathfinding improvements
- Combat reaction improvements

Multiplayer:

- Dedicated server related improvements
- Netcode optimizations

Campaign:
- Improved missions endings in various conditions
- Fixed mission duration info

General:
- Helicopter controlls reworked


== ENGINE CHANGE LOG ==


  • 1.02 - Fixed: Parameters set when creating a new profile was not saved
  • 1.02 - Fixed: User profile ending with the period character was handled
  • incorrectly

  • 1.02 - Fixed: Improved helicopter controls and flight model.

  • 1.02 - Fixed: Dedicated server crash

  • 1.02 - Fixed: Random crashes in MP

  • 1.02 - Fixed: Default profile cannot be deleted nor renamed now

  • 1.02 - Fixed: Rename of profile work correctly now

  • 1.02 - Fixed: Stealing gear from medics was possible

  • 1.02 - New: Joystick sensitivity configurable in ArmAProfile file.
  • Configuration is done per positive/negative part of each axis.
    Default is:
    joystickSensitivity[]={

    0.500000,0.500000,0.500000,0.500000,0.500000,0.500000,1.000000,1.000000,

    0.500000,0.500000,0.500000,0.500000,0.500000,0.500000,1.000000,1.000000};


  • 1.02 - Fixed: MP server crash (sometimes after JIP client disconnected)

  • 1.02 - Fixed: Squad logo was not shown on all clients in MP

  • 1.02 - Fixed: Normal maps need not to be thrown away in LowEnd quality
  • settings after restarting the game

  • 1.02 - Fixed: Dedicated server required OpenAL32.dll

  • 1.02 - Fixed: AI are better planning the path over the bridge

  • 1.02 - Fixed: Player with no legs gets no longer stuck in up/down limbo

  • 1.02 - Fixed: Plane mouse control do not affect cyclic while looking around

  • 1.02 - Fixed: "life" cheat (immortality) disabled in Retail versions

  • 1.02 - Fixed: Boats were able to drive on shore quite fast.

  • 1.02 - Fixed: Boats were able to sink into the terrain once destroyed.

  • 1.02 - Fixed: (Car) Camera height angle is reset going from external to
  • internal view or vice versa

  • 1.02 - Fixed: AI pathfinding improved (unexpected leaving of roads will
  • happen less frequently)

  • 1.02 - New: Config switch to disable "Voice over Net" on dedicated
  • servers (disableVoN=0;)

  • 1.02 - Fixed: Car-ground collision response improved.

  • 1.02 - Fixed: Cars simulation - better speed stability when low speed
  • wanted

  • 1.02 - Fixed: Wake up object physics after setVector/setVectorUp.

  • 1.02 - Fixed: Injured soldier is forced to prone only when he wants to
  • move (done to fix RPG soldier ability to run even when injured)

  • 1.02 - New: Headlights are now not switched when player leaves the vehicle.

  • 1.02 - Fixed: Command line options -world, -noland and -netlog enabled.

  • 1.02 - Fixed: Boat can now be controlled with keyboard while looking
  • around using a mouse.

  • 1.02 - Fixed: Peeking through walls using leaning is no longer possible.

  • 1.02 - Changed: Helicopter autohover default binding changed to
  • double backslash key to improve A/S/D/W precision.

  • 1.02 - New: Added manual fire default binding to ' (apostrophe) key.

  • 1.02 - Fixed: False conflict reported for Handgun, Salute and
  • SitDown actions for vehicles.


  • 1.01 - New: Support for improved UI in dialogs during joining to
  • dedicated server

  • 1.01 - Changed: normal maps are not used when using "shading quality"
  • "very low"

  • 1.01 - Improved: AI pathfinding failing less often now

  • 1.01 - Removed: function exportLandscapeXYZ

  • 1.01 - Fixed: Tonemapping was not involved in the flare color calculation

  • 1.01 - Fixed: NULL RT texture can be created now if possible as a shadow
  • buffer resource - it will save some video RAM when using nVidia SB technique

  • 1.01 - Fixed: 1x1 texture is created now as a shadow buffer resource,
  • when using retail version of the DX - it will save some video RAM when
    using nVidia or ATI SB techniques

  • 1.01 - Fixed: Fixed bug in texture management. All textures could have
  • been thrown away under certain conditions

  • 1.01 - Fixed: crash when out of videomemory

  • 1.01 - Fixed: AI sometimes did not react to change formation command

  • 1.01 - Fixed: AI more actively scanning visually for enemy when his
  • position is not known.

  • 1.01 - Fixed: AI sometimes planned path through walls

  • 1.01 - Fixed: AI sometimes did not found path around mountains

  • 1.01 - Fixed: Message: No entry 'bin\config.bin/CfgMarkers.'

  • 1.01 - Fixed: Dedicated server can retranslate Voice Over Net packets

  • 1.01 - Fixed: Possible crash when exiting multiplayer game.

  • 1.01 - Fixed: Possible crash when hosting MP session

  • 1.01 - Fixed: LOD selection for clutters was not working properly

  • 1.01 - Fixed: Very low shading quality settings now invoke usage of very
  • cheap shader for trees

  • 1.01 - Fixed: Display for mission selecting / voting on dedicated server
  • - mission list fixed

  • 1.01 - Fixed: Crash in multiplayer lobby screen

  • 1.01 - Fixed: Debriefing - mission duration info was wrong in campaign

  • 1.01 - Fixed: Command interface, with ALT held should move cursor

  • 1.01 - Fixed: Improved AI reaction to soldier being hit nearby.

  • 1.01 - Fixed: Improved AI reaction to friendly units observed being killed.

  • 1.01 - Fixed: AI reaction improved for enemies disembarking vehicles.

  • 1.01 - Fixed: Unicode used for dedicated server console output.

  • 1.01 - Fixed: Unicode used for debugger output (OutputDebugString)



    ==Version 1.02==

    [/size]

    ===Air.pbo===

  • 1.02 - Fixed various model issues on several vehicles.

  • 1.02 - AH-6 sound occlusion changed

  • ===Anims.pbo===


  • 1.02 - Pistol moves improved

  • 1.02 - Evasive forward with launchers improved

  • 1.02 - Launcher reload time increased to 4 seconds

  • ===Buildings.pbo===


  • 1.02 - Fixed various model issues on several buildings.

  • ===CA.pbo===


  • 1.02 - Fixed syntax in ColorCoef

  • ===Characters.pbo===


  • 1.02 - Fixed various model issues on several characters.

  • 1.02 - Fixed wound definition for Fieldreporter

  • 1.02 - Fixed wrong respawn weapons on SoldierWAT

  • 1.02 - Soldiers have now 12 main and 8 side item pockets

  • 1.02 - Grenadiers carry now 8 grenades

  • ===Misc.pbo===


  • 1.02 - Fixed various model issues.

  • ===Roads.pbo===


  • 1.02 - Fixed various model issues.

  • ===Sara.pbo===


  • 1.02 - Adjustments of object placements

  • ===Tracked.pbo===


  • 1.02 - Fixed amount of cargo in M113

  • 1.02 - Fixed various model issues on several vehicles.

  • 1.02 - Lense flare removed from M113

  • ===UI.pbo===


  • 1.02 - Added interface of dedicated server voting screen

  • 1.02 - Fixed lenght of player's name field

  • ===Water.pbo===


  • 1.02 - Fixed amount of cargo in Zodiak and PBX

  • 1.02 - Lense flare removed from RHIB weapons

  • ===Weapons.pbo===


  • 1.02 - Fixed ironsights.

  • 1.02 - modified recoil for M249 on ground

  • 1.02 - Lense flare removed from all vehicles that should not have it

  • 1.02 - Improved guided missiles and rocket behaviour

  • 1.02 - KVPT shoots now from turret

  • 1.02 - Fixed AK74 ammo is not silenced to AI anymore

  • ===Wheeled.pbo===


  • 1.02 - Fixed amount of cargo in vehicles.

  • 1.02 - Updated armor settings for military wheeled vehicles.

  • 1.02 - Lense flare removed from all vehicles that should not have it

  • 1.02 - Fixed various model issues on several vehicles.

  • 1.02 - Several campaign missions improved.
Autor: BIS
Datum: 15.12.06 um 21:39 Uhr
Dateiformat: *.zip
Dateigröße: 105 MB

"Patch 1.02 (Deutsch)" herunterladen
Quelle Downloads Traffic
17,614 1.76 TB
6,602 676.96 GB
4,291 440 GB
Gesamt:
28,507 2.85 TerraByte

Diskussion im Forum:

Armed Assault Weitere Kommentare wurden deaktiviert. Bitte benutze obigen Diskussions-Link.

36 Kommentare anzeigen


15.12.06 um 21:56 Uhr

Blackland


Registriert: 23.11.2005
Kommentare: 120

Zitieren eMail
Ach wie schön ;)
15.12.06 um 23:19 Uhr

SPERRFEUER


Registriert: 15.11.2006
Kommentare: 156

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jau^^ schön dickes packet hoffe danach is einiges besser :D freu mich schon schnell saugen!!! hoffe die leitung is nicht zu stark unter beschlag :P
16.12.06 um 00:42 Uhr

landser0815

Gast


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Den patch hab ich von der deutschen aremd assault mission datenbank in nur 7 minuten runtergeladen. Hier schleppt das viel zu lange.
16.12.06 um 00:59 Uhr

JOHN

Gast


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weiter so bald isses fertig , dann wirds der knüller
16.12.06 um 01:24 Uhr

Pat


Registriert: 16.12.2006
Kommentare: 19

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jo cool... der nächste patch! aber er kackt bei mir mal wieder so ab wieder erste! ok, habe das spiel wie in der README zu lesen is unter start-programme-BI-ArmA-und dann deinstallieren. habs wieder neu rauf geknalt den ersten patch installiert(da lief alles einwandfrei) und dann gleich den zweiten. aber dann spinnt der zweite rum wie vorher ma der erste!!! wasn jetzt? brauch ma EURE HILFE
16.12.06 um 10:52 Uhr

Ykiam


Registriert: 24.11.2006
Kommentare: 3

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ich hab ihn bei morphicon in 1:30 min geladen ... :P
16.12.06 um 12:38 Uhr

Cougar

Gast


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@PAT
warum installierst du den ersten Patch noch mal?
Es reicht wenn du nach der Neuinstallation den 2.Patch installierst, der 1. ist darin enthalten!

Cougar
16.12.06 um 14:13 Uhr

Ykiam


Registriert: 24.11.2006
Kommentare: 3

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@Pat - hast Du ne orginalVersion?
also Perfomancemässig iss eigetnlich keine Besserung zu bemerken :o/
16.12.06 um 17:24 Uhr

HartzFEAR

Gast


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Bei mir das selbe .. habe auch die Orginal Version (heute gekauft) :/
16.12.06 um 17:56 Uhr

Pat


Registriert: 16.12.2006
Kommentare: 19

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und es geht wieder nicht. zum kotzen
16.12.06 um 18:28 Uhr

rambi

Gast


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voll der scheiss patch. astatt das fliegen einfacher zu machen haben die es voll scheisse gemacht das geht gar nicht = ( ich istalliere jetzt wieder den alten.
16.12.06 um 21:48 Uhr

alpha_müsli

Gast


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jo, lass mich ma überraschen, hoffe der polygonfehler ist weck :) rest ist mir zurzeit egal
16.12.06 um 23:56 Uhr

mikkes@brainmaster

Gast


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Zitat von rambi:
voll der scheiss patch. astatt das fliegen einfacher zu machen haben die es voll scheisse gemacht das geht gar nicht = ( ich istalliere jetzt wieder den alten.


Oh man, das Fliegen einfacher machen??? Hast Wohl zu viel Battlefield Gedaddelt! Is nich einfach einsteigen und abheben!

SeeYa
17.12.06 um 00:18 Uhr

alpha_müsli

Gast


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also, das helifliegen ist jetzt reiner zucker :)
aber der kakk polygonfehler gibts noch immer...
das regt mich langsam auf.
17.12.06 um 13:44 Uhr

Vinittooor

Gast


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wo kann man das ganze jetzt hier downloaden.wo ist der button dafür?
17.12.06 um 13:50 Uhr

Redaktion

Registriert: 01.01.1970
Kommentare: 287

Zitieren eMail
unter Downloadquellen findest du 4 Mirrors, von denen du dir den patch laden kannst.

-> in der rechten Spalte.
17.12.06 um 15:14 Uhr

Toooni

Gast


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mich reg langsam auf dass trotz des patches MEIN LAUFWERK DAS SPIEL NICHT LESEN KANN GRRRRR
17.12.06 um 19:26 Uhr

Guten Tag MEin Name

Gast


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Bin ma gespannt ob es was besseres gibt aber das spiel mit dem ediotor an sich schon geile sache un so :D
18.12.06 um 08:36 Uhr

neelix

Gast


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sorry, aber ich bin immer noch sprachloß über dieses Spiel auf das ich 4 Jahre gewartet habe.
18.12.06 um 18:34 Uhr

Sambesi

Gast


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Hi Armedfreaks,

habe Patch installiert, habe Game aber nicht neu installiert, muss sagen die Steuerung der KI-Kameraden wurde deutlich verbessert.
Helisteuerung ebenfalls, auch gelegentlich Grafikfehler(Nachtsichtgerät) wurden beseitigt. Kollisionsabfrage wurde verbessert. Es ist zwar noch nicht alles ok aber ein großer Schritt zu ultimativen Schlachtensimulation. :-)

Grüße aus der Oberlausitz
18.12.06 um 19:12 Uhr

blade

Gast


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hallo leute ich mus erlich sagen ich finde die werbung besser vom spiel wie das speil besser hoffe es ändert sich bald
18.12.06 um 19:49 Uhr

Silberfinger

Gast


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ich finde das helifliegen is durch den patch wesentlicher schwieriger geworden! wenn man sich daran gewöhnt hatte wars bei 1.01 eigentlich ganz ok aber jetz macht mir das echt keinen spaß mehr... naja und sonst findich hat der patch auch nicht viel behoben... viele scriptfehler sind immernoch da und besonders die die mich in der campagne nicht weiterkommen lassen nerven gewaltig... aber egal immer schön positiv denken :) der nächste patch kommt auch irgendwann

cya Silber
19.12.06 um 07:59 Uhr

Morpheus

Gast


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Also ich habe eig bis jetzt keine Probleme, sei es mit der Grafik oder der Performance nur eine Sache ist seltsam, in der ersten Hauptmission, wo man den Angriff aufhalten muss, da bekomme ich für 30sec normale Soundausgabe und dann für 5min sone WIN 311 soundausgabe, hoffe es liegt nur an der Mission, denn sonst funzt der Sound
20.12.06 um 14:04 Uhr

lego-plan

Gast


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Bei mir schaltet sich die Hardwarebeschleunigung für´n Sound manchmal selbst ab. vll. liegt es daran?

War in OFP bei mir aber genauso....

Zum Thema fliegen:

üben, üben, üben ... einfach war´s bei OFP auch nicht.
23.12.06 um 20:33 Uhr

Michael

Gast


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Hi ich habe mit Patch 1.02 ein Problem.

Ich habe das Spiel erstmal in der Videothek ausgeliehen, weil ich sehen wollte wie arg die bugs sind (schlechte Erfahrungen mit gothic 3 z.b.)

Nun gibts ja jetzt Patch 2, also laufe ich die Videothek und hols mir. Patch eins kann ich installieren, Patch 1.02 nicht, da kommt immer ein Fenster mit der Meldung: WRONG CD KEY

Hat jemand eine Ahnung woran dass liegen kann? Nicht das ich mir das game jetzt kaufe (weils sau geil mit patch 1 ist), und ich keine weiteren Patches nutzen kann.

Danke.
24.12.06 um 03:53 Uhr

partey

Gast


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na klar wars fliegen bei ofp einfach!!!
24.12.06 um 12:05 Uhr

maxxx

Gast


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Ich kann nur sagen auf keinen fall 45 Euro löhnen für son ein Spiel.

Habe auch 4 Jahre darauf gewartet, es wurde ja auch immer mal verschoben :)
Man dachte ja o.k. dafür wird es fertig sein wenn es dann rauskommt.Aber selbst dieses Verschieben hat ja nichts gebracht...

So wie jetzt kann ich auch OFP zocken ! ! ! !
24.12.06 um 16:46 Uhr

kevv

Gast


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patch läst sich nicht instalieren


Patch cannot continue. The disk 1.00 is almost full
25.12.06 um 20:32 Uhr

w|>waRRioR<|W

Gast


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bei mir findet er in den Addons nicht die .pbo dateien. ärgerlich.
26.12.06 um 18:59 Uhr

anders^on Redakteur

TheRoot
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Registriert: 10.05.2003
Kommentare: 144

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Zitat von kevv:
patch läst sich nicht instalieren


Patch cannot continue. The disk 1.00 is almost full

Schau, dass du 2-3GB auf deinem C:\ Laufwerk freimachst. Der Patch braucht den Platz für das Verändern einiger größerer Dateien.
27.12.06 um 13:00 Uhr

F3NR1R

Gast


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Weiss nicht was ihr habt hab den patch in 40sec gesaugt....
28.12.06 um 10:35 Uhr

Donnerkatze

Gast


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Verifying ArmA: Armed Assault, version 1.00...
Error found in file AddOns\buildings.pbo (04d06910!=43a049cf)
Error found in file AddOns\misc.pbo (e4b47fee!=324df109)
Error found in file AddOns\sara.pbo (21acb61c!=26b26720)
Error found in file AddOns\weapons.pbo (8790f829!=60d103ca)
ArmA: Armed Assault: Updating version 1.00 to version 1.02...
Some error occurred during patch installation.
Patch file is probably dammaged. You may need to download it again.
Error in file ADDONS\buildings.pbo, phase 1.

5 mal habisch mir die Kacke runtergeladen!

5 mal habbisch versucht upzudaten!

3 mal dabei neuinstalliert!

42 €uronen und viel ärger!

SO EIN SCHEIß SPIEL!
28.12.06 um 17:19 Uhr

TheDude

Gast


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Patch gesaugt, Patch installiert....ohne Probs.
Doch irgendwie machts dem lieben Gegner immer noch nichts aus, wenn ich mitm Raketenwerfer auf ihn feuer....selbst nach 3 Raketen hat son BMP nicht ma n Kratzer ab. Ich könnts ja aus 5m noch ma versuchen, ist aber meist au net so gesund für mich....also warten wir ma schön weiter. Son sch...ss!!
19.06.09 um 20:21 Uhr

Enforcer

Avatar
Registriert: 19.11.2006
Kommentare: 147

Zitieren eMail
Zitat von TheDude:
Patch gesaugt, Patch installiert....ohne Probs.
Doch irgendwie machts dem lieben Gegner immer noch nichts aus, wenn ich mitm Raketenwerfer auf ihn feuer....selbst nach 3 Raketen hat son BMP nicht ma n Kratzer ab. Ich könnts ja aus 5m noch ma versuchen, ist aber meist au net so gesund für mich....also warten wir ma schön weiter. Son sch...ss!!


Du schielst. Ganz einfach...
22.06.09 um 14:45 Uhr

RycoDePsyco - www.Cu

Gast


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Also bei mir geht der Download Link nicht.

Ich kann zwar die Datei herunterladen, aber die Datei ist nur 600kb groß.

Ein öffnen und benutzen ist somit unmöglich.

Kann da jemand Abhilfe schaffen?
Vielen Dank.
12.10.09 um 04:24 Uhr

Edward

Gast


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Zitat von Donnerkatze:
Verifying ArmA: Armed Assault, version 1.00...
Error found in file AddOns\buildings.pbo (04d06910!=43a049cf)
Error found in file AddOns\misc.pbo (e4b47fee!=324df109)
Error found in file AddOns\sara.pbo (21acb61c!=26b26720)
Error found in file AddOns\weapons.pbo (8790f829!=60d103ca)
ArmA: Armed Assault: Updating version 1.00 to version 1.02...
Some error occurred during patch installation.
Patch file is probably dammaged. You may need to download it again.
Error in file ADDONS\buildings.pbo, phase 1.

5 mal habisch mir die Kacke runtergeladen!

5 mal habbisch versucht upzudaten!

3 mal dabei neuinstalliert!

42 €uronen und viel ärger!

SO EIN SCHEIß SPIEL!

----------

Genau wie bei mir, nur mit dem Unterschied das bei mir nur ein Error erscheint. Weiß jemand einen Rat?
Ich habe Version 1.00 und wollte 1.04 installieren, soll ja gehen ohne das man zuvor den 1.01er 1.02er und 1.03er draufgemacht hat, oder???