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Modifikationen von Armed Assault, OFP und Game2.

68 Downloads mit diesem Thema.

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6thSense ArmA Language Patcher v0.3

28 Nov
Der Patcher übersetzt die dt. oder cz. Version von Armed Assault in die englische oder deutsche Sprache.
Dateigröße: 522 kB
Autor: 6thSense
Datum: 28.11.06
Downloads: 2064
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6thSense.eu Pack 1 v0.4

08 Jan
Dies ist das derzeitige 6thSense.eu Pack 1 v0.4. Weitere Informationen zum Pack gibts hier.

Die Packs sind in verschiedene Einheiten unterteilt, die man nach Belieben zur eigenen Benutzung weglassen oder hinzufügen kann.

Einheiten des 1. Packs v0.4:
  • Misc has many many functions, vars and scripts inside. Misc is a required addon for every 6thSense.eu Addon.
  • Tools Systems for Unit/Group Tracking, Network Services Lite, DeadBody Remover, UI Changes for chatmessages, option to disable all radio-voices, you name it! Even with support for the latest creation of MadDogX (ArmA Anti Cheat!)
  • You can configure the features of Tools in the SIX_Tools.hpp file,
  • Blood - OFPEC Blood (Incl. Squirts), SQF Format, enabled for all!
  • CRDS has been massively improved, now AI also bleeds, sounds are broadcasted over the network in MultiPlayer, better message system etc.
  • Tracers bugs have been squashed, some code has been refined.
  • EditorUpdate no changes, just included.

Dateigröße: 1.65 MB
Autor: 6thSense.eu Team
Datum: 08.01.08
Downloads: 203
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A.C.E. Island Pack Version 1.3 Full

23 April
ace\_banner
Q veröffentlichte heute in den BI-Foren die neuste Version des A.C.E.-Islandpacks, das hauptsächlich alte OFP-Inseln wie Everon, Nogova, Freya, Ocassus, Gaia und viele mehr in einer überarbeiteten Version beinhaltet. Die Objekte der Inseln wurden durch die von Armed-Assault ersetzt, auch findet ihr auf den Inseln z.B. Gras. Manch alte Insel ist sehr "kantig", um die Inseln jedoch nicht grob zu verfälschen entschied man sich sie im Originalzustand zu lassen.
Dateigröße: 282 MB
Autor: A.C.E. Mod
Datum: 23.04.09
Downloads: 2113
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6thSense.eu Pack 2 v0.1

08 Jan
Dies ist das derzeitige 6thSense.eu Pack 2 v0.1. Weitere Informationen zum Pack gibts hier.

Das Pack ist in verschiedene Einheiten unterteilt, die man nach Belieben zur eigenen Benutzung weglassen oder hinzufügen kann.

Einheiten des 2. Packs v0.1:
  • 6thSense.eu AIAccuracy - Based on TrueRangeAI - Gives the AI better ability to spot and identify enemies. Unlike TrueRangeAI, it is a lot less aggressive
  • 6thSense.eu AIRange - Based on TrueRangeAI - Gives the AI the possibility to engage from further ranges. Basicly, they are a little better able to spot due to AIAccuracy addon. But they are able to fire back from further or engage earlier due to AIRange
  • 6thSense.eu Reloadtime - Updated reloadtimes of rifles with values that are closer to reallife
  • 6thSense.eu Weaponsway - Updated weapon sway values. Rifles move more realisticly in hand while standing, sitting, laying down etc. etc.

Dateigröße: 13.4 kB
Autor: 6thSense.eu Team
Datum: 08.01.08
Downloads: 183
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XAM 1.4.05 "light"

06 März
xam\_head
Zitat von snake22000:
You are waiting for a XAM Mod version allowing you to connect on any server without troubles while enjoying sound and visual effects and some of the XAM gameplay without any change in ArmA core ?

XAM 1.4 Light is coming, it will allow all that !


This will allow you to connect on any server without troubles while enjoying sound and visual effects and some of the XAM gameplay without any change in ArmA core.

This light version is compatible with all other community addons & with Arma version 1.08

Dateigröße: 373.1 MB
Autor: XAM Mod
Datum: 06.03.08
Downloads: 699
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HWM Addonpack V.4

07 März
Das HMW Mod Team veröffentlichte auf ihrer Seite eine neue Version ihres Addonpacks.
Darin enthalten ist der lange erwartende AH-64 Pack in drei verschiedenen Versionen (US, Greek, RACS), mit unzähligen Features. Zudem enthält das Pack eine XEH Version des AH-64 Packs, sowie HWM Marker auf den Editor.

HWM Mod #1HWM Mod #2HWM Mod #3HWM Mod #4HWM Mod #5HWM Mod #6


Das Addonpacket benötigt noch die HWM_Units Version 3.0 and HWM_Vehicles Version 3.0 aus dem Addonpack v.3.
Download: HWM Addon Pack v3.0
Größe: 172.65 MB Download
Datum: 21.06.08

Dateigröße: 148 MB
Datum: 07.03.09
Downloads: 467
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Soundmod CSM V2 (Beta)

12 Okt
Die allseits beliebte Soundmod CSM von Chammy wurde nun in die 2. Runde geschickt.

Chammy hat die neue Version V2 gestern in den BI Foren released.
Dateigröße: 90 MB
Autor: Chammy
Datum: 12.10.08
Downloads: 1551
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Group Link 3 v.1.3

29 Jan
SNKMAN macht ArmA´s KI Beine, oder so ähnlich müsste die Überschrift lauten. Mit dem Release von Group Link 3, dessen Codewurzeln noch bis OFP zurückreichen, steht nun das "Ultimate AI Enhancement" als Ergebnis einer langen Entwicklungs und Testphase zum Download bereit.

Im Folgenden eine kleine Liste mit nur einigen der Features:

  • AI may do call in Reinforcement.
  • AI on feet may drop smoke for cover if they had spotted a enemy.
  • AI do react to gunfire.
  • AI do perform house search at the conflict point.
    NEW FX Features:
  • Church Chor. ( Sound )
  • Church Light. ( FX )
  • Grenade impact Simulation. ( FX )
  • Explosion FX. ( Debris, Dust Wave, Hot Ground )
gl3\_fxgl3\_fx


Update:

Mittlerweile hat der GL weiter an Fahrt aufgenommen und Snakeman veröffentlichte ein weitreichendes Update zum Pack in version 1.3..
Dateigröße: 4.9 MB
Autor: SNKMAN
Datum: 29.01.09
Downloads: 566
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XAM 1.6 B2 Released

11 Nov
xam\_head

Snake22000 hat die neue Version des XAM Mods 1.6 B2 (Beta) veröffentlicht.

Zitat von Snake22000:
The main features in version 1.6b2 are:

- Completly new architecture
- Lastest extented event handlers used
- Optimization
- new Dynamic AI chat system (more than 1500 sentences)
- new "soundscape" system for audio natural environment
- audio part of the mod much more better
- AI echanced
- Effects echanced
- realistic weather (thunder realistic simulation)
- many Default weapons models replaced HD weapons
- BTR80, BTR90

Fixed Bugs

- Impossible to run the commanding computer in Abrams
- M4EOtech does not have any recoil
- Script "XAM_engine/soldiers/sound_simulation/wizzby.sqs" not found at the time of the shooting for all the air vehicles thus some armoured tanks
- The music radio does not work any more
- the player was surrender sometimes
- The desert eagle does not have any recoil
- Speed information on HUD partially visible

Dateigröße: 780 MB
Autor: Snake22000
Datum: 11.11.08
Downloads: 1407
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FFN Mod v.0.82 Beta

15 Feb
Tony Ranger veröffentlichte via armedassault.info eine neue Version seines FFN Mods,welcher die KI besser und schauer agieren lässt. Neben einigen Bugfixes der früheren Version enhält die neue Beta auch eine viel Zahl neuer Features.
FFN 0.82 Beta #1FFN 0.82 Beta #2

Dateigröße: 40 MB
Datum: 15.02.09
Downloads: 865
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CWR Missi Pack

04 Jan
Zusammenstellung aller bisher konvertierten Mission für CWR.

04.01.08
Dateigröße: 10.31 MB
Autor: diverse
Datum: 04.01.08
Downloads: 312
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Extended Event Handlers v1.93

24 Feb
xeh\_icon
Zwischen zeitlich wurde eine neue Eventhandler Version veröffentlicht, welches in manchen Addons vorrausgetzt wird. Das Update behebt einen kleinen Fehler, welcher manchmal nach dem Missionstart aufgetreten ist.

How to Use



Description :
New in 1.91: PostInit and InitPost
==================================
Two new event handler types can be used to execute things at a later stage,
when all XEH init EH:s have run *and* all mission.sqm init lines have been
processed by ArmA. It happens just before the mission's "init.sqf" is executed.

The PostInit handler mirrors the pre-init event handler introduced in 1.9 and
will make a code snippet run *once* per mission. Example:

class Extended_PostInit_EventHandlers
{
// Run "late_init.sqf" just before the mission's init.sqf and after
// all other init EH:s and mission editor init lines have been processed
SLX_MyAddon_postinit="[] execVM 'SLX_MyAddon\late_init.sqf";
};


The other event handler, InitPost type mimics the mission editor init lines in
that it will be run once on *every* unit and vehicle in the mission. You write
the InitPost EH just like you would the normal XEH init, fired etc handlers.
That means you have to wrap the handler in the desired vehicle/unit class for
which you want the InitPost EH applied. As an example, you could use this to
set a per-unit variable that's needed for your addon. It needs to be done for
all units that are derived from the CAManBase class. Here's how it would look:

class Extended_InitPost_EventHandlers
{
class CAManBase
{
// Make sure everyone is happy when the mission starts
SLX_MyAddon_init="_this setVariable ['slx_myaddon_ishappy', true]";
};
};

Dateigröße: 26 kB
Autor: Solus
Datum: 24.02.09
Downloads: 5725
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ECS Server 10150

14 März
Enhanced Configuration System - für Server
Dateigröße: 199 kB
Autor: ECS Mod
Datum: 14.03.08
Downloads: 115
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XAM 1.406

02 April
xam\_head
Version:
v1.4.06
Main features of this version
- Compatibility with the other addons improved.
- large reduction of bugs when connecting to a no-XAM server.
- stability improved on dedicated servers.
- Fully Compatible with the 1.11 Armed Assault Betapatch.
- More dynamic Balistic.
- AI accuracy widely reduced.

News
- Temporary vision Trouble when hit by a bullet, according the shock intensity.

Changes
- introduction screens Changed when launching the mod.
- suppressive Flashes modified in order to reduce the handicap at night.
- light zoom added when in ironsight view.
- ammo count added.
- helicopters armor lightly reinforced.
- sound of the engine starting of cars changed.

Optimisation
- Optimised XAM engine.
- useless lines of code removed.
- useless functions removed.

Corrections
- "flying UAZs" bug corrected.
- "music radio" bug corrected.
- Soldiers hit at the leg by a single assault rifle shot don't die immediatly anymore.

Dateigröße: 833 MB
Autor: XAM Mod
Datum: 02.04.08
Downloads: 609
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ADF Mod Core Pack v1.0

04 Jan
Das ADF Mod Core Pack beinhaltet zur Zeit :
- ADF Infantrie: Beeinhaltet AusCam und DesCam Varianten.
- ADF Waffen: Beeinhaltet die F88A1, F88A2, F89, Mag58 und SR-98.
- ADF Fahrzeuge: Beeinhaltet den M1A1 in AusCam und DesCam Varianten und den ADF Landrover.
- ADF Flugzeuge: Beeinhaltet den ARH Tiger, S-70 Blackhawk und MRH-90.
adf modadf mod2

adf mod3
Dateigröße: 50 MB
Autor: ADF Mod
Datum: 04.01.08
Downloads: 377
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FFAA Patch 3.4.04

07 März
Schon vor einiger Zeit veröffentlichte der spanische Mod FFAA ein großen Patch ihres Mods.
Zu dem ohnehin schon großen Arsenal an verschiedensten Waffen, Einheiten, Flugzeugen kommen nun eine Vielzahl neuer Einheiten, neuen Missionen und weiteren Content hinzu. Zudem werden mit dem Patch einige Fehler an einzelnen Einheiten behoben.

FFAA Patch units #1FFAA Patch units #2FFAA Patch units #3FFAA Patch units #4FFAA Patch units #5FFAA Patch units #6


Der Mod benötigt neben dem Hauptaddonpack auch das Armed Assault Erweiterungspack Queensgambit, sowie die neuste Event Handler Version, welche aber im Download inbegriffen ist.
Download: FFAA Mod v3.4
Größe: 819.97 MB Download
Datum: 11.01.09


Zum Download kommt ihr unter Weiterlesen.
Dateigröße: 540 MB
Datum: 07.03.09
Downloads: 393
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FDF Mod v1.0

19 Dez
fdf\_100

Neben einigen erwarteten Überraschungen bringt dieser Dezember auch ein wirkliches Schmankerl mit sich, denn die Jungs von FDF haben ihre Mod "fiNNished"!

Neben der obligatorischen Vielzahl an Einheiten und Waffen, bekommt ihr auch eine neue Insel namens Podaga (wir berichteten), sowie eine Single Player Kampagne und einige MP Missionen.
Dateigröße: 419.61 MB
Autor: FDF Mod
Datum: 19.12.08
Downloads: 3355
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RACS Mechanized brigade V1

15 Feb
Mechanisierte Brigaden
Passend zu den RACS Fahrzeugen veröffentlichte der Mod nun seine Mechanized brigade V1.
RACS Mechanized brigade V1  #1RACS Mechanized brigade V1  #2

Dateigröße: 24,4 MB
Datum: 15.02.09
Downloads: 718
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BWMod (Fix)

15 April
the mega bwmod fix from the moerderhoschi and the burns and the terp and the xeno
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Info:
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This will make BWMod v1.7 work with latest ArmA2 OA patches.

Everything in this is a hybrid of non working v1.7 config & a working but unreleased v1.8 config, + some other things.
Basically saying, it´s all Terp´s and he did it before. We only nagged him enough to let us make & release the fix - so we could finally play Flecktarn again!



Requirements:
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BWMod 1.7 - http://bwmod.armedassault.info/downloads/ArmAII/BWMod_v1.7.rar
ArmA2 & OA - http://www.sprocketidea.com/joomla/index.php?page=shop.product_details&product_id=33&category_id=2&option=com_virtuemart&Itemid=2
CO Patch 1.60 - http://armed-assault.de/downloads/arma-2-operation-arrowhead-patch-160.html



Installation: (presuming you have official BWMod 1.7 installed)
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1) delete bwmod.pbo
2) add bwmod_fix.pbo & bwmod_scripts.pbo from this archive, overwrite if asked
3) for use with ACE mod, copy the files from this "optional ace config" folder into your aceaddons or bwmodaddons folder


Changes:
--------
-all errors from BWMod 1.7 in ArmA2 >1.54 environment gone
-now requires ArmA2 & Operation Arrowhead (CO) instead of only ArmA2
-Woodland units use black G36´s which are adapted to have OAs dual scope
-Desert units use OAs G36_Camo
-freaky Pzf3 animation fixed (replaced with 1.8 closed beta animation)
-Fuchs wreck wrong texture path (replaced with 1.8 closed beta model)
-updated ACE compatibility config addon



Known issues:
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-weird issue with track marks, not fixable for us, needs p3d edits



Signatures:
-----------
This release comes with a set of optional, but highly recommended v2 signatures.



Thanks:
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to terp! for allowing us to rip the unreleased 1.8 beta apart in order to get 1.7 working again!

Dateigröße: 80 kB
Autor: moerderhoschi, terp, xeno, bur
Datum: 15.04.12
Downloads: 1291
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A.C.E. Island Pack version 1.2 Full

21 April
Das A.C.E. Island Pack enthält viele bekannte Inseln aus OFP die für Armed-Assault (natürlich mit der jeweiligen Erlaubnis) konvertiert wurden. An den Inseln wird nach wie vor gearbeitet, die Version 1.2 ist die aktuellste. Dabei sind alte Damen wie Nogova, Everon, Ocassus, Gaia, Freya und viele mehr. Dieses Island-Pack wird vor allem im Multiplayer auf vielen Servern benötigt, da es relativ verbreitet ist.

ace\_skull
Dateigröße: 297 MB
Datum: 21.04.09
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