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Modifikationen von Armed Assault, OFP und Game2.

68 Downloads mit diesem Thema.

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RACS CH-47 Update

29 Jan
Das Project RACS Mod veröffentlichte auf ihrer Seite zwei Updates ihrer Flugzeuge.

Das Update des CH-47 enthält die Kompatibilität zum XEH Mod, sowie einige RPT. Fehler fixes und neue Rotoranimationen.
Project RACS #2Project RACS #1

Dateigröße: 24,7 MB
Datum: 29.01.09
Downloads: 1814
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Group Link 3 v.1.3

29 Jan
SNKMAN macht ArmA´s KI Beine, oder so ähnlich müsste die Überschrift lauten. Mit dem Release von Group Link 3, dessen Codewurzeln noch bis OFP zurückreichen, steht nun das "Ultimate AI Enhancement" als Ergebnis einer langen Entwicklungs und Testphase zum Download bereit.

Im Folgenden eine kleine Liste mit nur einigen der Features:

  • AI may do call in Reinforcement.
  • AI on feet may drop smoke for cover if they had spotted a enemy.
  • AI do react to gunfire.
  • AI do perform house search at the conflict point.
    NEW FX Features:
  • Church Chor. ( Sound )
  • Church Light. ( FX )
  • Grenade impact Simulation. ( FX )
  • Explosion FX. ( Debris, Dust Wave, Hot Ground )
gl3\_fxgl3\_fx


Update:

Mittlerweile hat der GL weiter an Fahrt aufgenommen und Snakeman veröffentlichte ein weitreichendes Update zum Pack in version 1.3..
Dateigröße: 4.9 MB
Autor: SNKMAN
Datum: 29.01.09
Downloads: 567
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ACE v1.02 (full)

09 Feb
ace\_skull
Drei Wochen nach dem Update auf 1.01 bereichern uns die Jungs vom ACE Mod mit einem weiteren Update auf Version 1.02

Als Erstes fallen beim Stöbern die neuen Waffenmodelle, Fahrzeuge, und Ladebildschirme ins Auge. Alle weiteren Änderungen im Detail erfahrt ihr im ACE v1.02 Changelog.
Dateigröße: 702 MB
Autor: ACE Mod
Datum: 09.02.09
Downloads: 2292
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ACE v1.02 (update)

09 Feb
ace\_skull
Drei Wochen nach dem Update auf 1.01 bereichern uns die Jungs vom ACE Mod mit einem weiteren Update auf Version 1.02

Als Erstes fallen beim Stöbern die neuen Waffenmodelle, Fahrzeuge, und Ladebildschirme ins Auge. Alle weiteren Änderungen im Detail erfahrt ihr im ACE v1.02 Changelog.
Dateigröße: 591.49 MB
Autor: ACE Mod
Datum: 09.02.09
Downloads: 866
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RACS Mechanized brigade V1

15 Feb
Mechanisierte Brigaden
Passend zu den RACS Fahrzeugen veröffentlichte der Mod nun seine Mechanized brigade V1.
RACS Mechanized brigade V1  #1RACS Mechanized brigade V1  #2

Dateigröße: 24,4 MB
Datum: 15.02.09
Downloads: 718
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FFN Mod v.0.82 Beta

15 Feb
Tony Ranger veröffentlichte via armedassault.info eine neue Version seines FFN Mods,welcher die KI besser und schauer agieren lässt. Neben einigen Bugfixes der früheren Version enhält die neue Beta auch eine viel Zahl neuer Features.
FFN 0.82 Beta #1FFN 0.82 Beta #2

Dateigröße: 40 MB
Datum: 15.02.09
Downloads: 865
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ACE v1.03 (update)

16 Feb
ace\_skull
Auch in dieser Woche schiebt die ACE Mod ein Update nach - diesmal auf Version 1.03

Alle Änderungen und Verbesserungen findet ihr im ACE v1.03 Changelog.
Dateigröße: 185 MB
Autor: ACE Mod
Datum: 16.02.09
Downloads: 1839
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ACE v1.04 (Hotfix)

17 Feb
FIXED:

* D30/M119 Missing Models

Dateigröße: 11.4 MB
Autor: ACE Mod
Datum: 17.02.09
Downloads: 1661
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Extended Event Handlers v1.93

24 Feb
xeh\_icon
Zwischen zeitlich wurde eine neue Eventhandler Version veröffentlicht, welches in manchen Addons vorrausgetzt wird. Das Update behebt einen kleinen Fehler, welcher manchmal nach dem Missionstart aufgetreten ist.

How to Use



Description :
New in 1.91: PostInit and InitPost
==================================
Two new event handler types can be used to execute things at a later stage,
when all XEH init EH:s have run *and* all mission.sqm init lines have been
processed by ArmA. It happens just before the mission's "init.sqf" is executed.

The PostInit handler mirrors the pre-init event handler introduced in 1.9 and
will make a code snippet run *once* per mission. Example:

class Extended_PostInit_EventHandlers
{
// Run "late_init.sqf" just before the mission's init.sqf and after
// all other init EH:s and mission editor init lines have been processed
SLX_MyAddon_postinit="[] execVM 'SLX_MyAddon\late_init.sqf";
};


The other event handler, InitPost type mimics the mission editor init lines in
that it will be run once on *every* unit and vehicle in the mission. You write
the InitPost EH just like you would the normal XEH init, fired etc handlers.
That means you have to wrap the handler in the desired vehicle/unit class for
which you want the InitPost EH applied. As an example, you could use this to
set a per-unit variable that's needed for your addon. It needs to be done for
all units that are derived from the CAManBase class. Here's how it would look:

class Extended_InitPost_EventHandlers
{
class CAManBase
{
// Make sure everyone is happy when the mission starts
SLX_MyAddon_init="_this setVariable ['slx_myaddon_ishappy', true]";
};
};

Dateigröße: 26 kB
Autor: Solus
Datum: 24.02.09
Downloads: 5725
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RACS Super Etendard v.0.4

24 Feb
Das ist das Update des Super Etendard Addons des RACS Projects. So wurden alle RPT Fehler und einzelne Shadow LOD Fehler behoben.Zudem benötigt das Addon nun XEH 193.
RACS Etendard Pack #1RACS Etendard Pack #2

Dateigröße: 9 MB
Datum: 24.02.09
Downloads: 215
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BushWars Weaponpack 1.15

24 Feb
BushWars Weapons
Wer sich für den Angolisch- Südafrikanischen Konflikt in den 60'ern, der bis Ende der 80'er angehalten hat, interessiert, der wird bei dem folgenden Addon aufhorchen. ObmaR vom Bush Wars Conflict Modveröffentlichte auf ihrer Seite ein Update ihres Waffenpacks, welches neben den R1-R5 Waffen auch entsprechende Gegenpart enthält. Das Pack wurde eigentlich schon für ArmA2 erstellt, aber das Team stellt es auch für die ArmA Community zum download bereit.
Dateigröße: 20 MB
Datum: 24.02.09
Downloads: 1454
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HWM Addonpack V.4

07 März
Das HMW Mod Team veröffentlichte auf ihrer Seite eine neue Version ihres Addonpacks.
Darin enthalten ist der lange erwartende AH-64 Pack in drei verschiedenen Versionen (US, Greek, RACS), mit unzähligen Features. Zudem enthält das Pack eine XEH Version des AH-64 Packs, sowie HWM Marker auf den Editor.

HWM Mod #1HWM Mod #2HWM Mod #3HWM Mod #4HWM Mod #5HWM Mod #6


Das Addonpacket benötigt noch die HWM_Units Version 3.0 and HWM_Vehicles Version 3.0 aus dem Addonpack v.3.
Download: HWM Addon Pack v3.0
Größe: 172.65 MB Download
Datum: 21.06.08

Dateigröße: 148 MB
Datum: 07.03.09
Downloads: 467
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FFAA Patch 3.4.04

07 März
Schon vor einiger Zeit veröffentlichte der spanische Mod FFAA ein großen Patch ihres Mods.
Zu dem ohnehin schon großen Arsenal an verschiedensten Waffen, Einheiten, Flugzeugen kommen nun eine Vielzahl neuer Einheiten, neuen Missionen und weiteren Content hinzu. Zudem werden mit dem Patch einige Fehler an einzelnen Einheiten behoben.

FFAA Patch units #1FFAA Patch units #2FFAA Patch units #3FFAA Patch units #4FFAA Patch units #5FFAA Patch units #6


Der Mod benötigt neben dem Hauptaddonpack auch das Armed Assault Erweiterungspack Queensgambit, sowie die neuste Event Handler Version, welche aber im Download inbegriffen ist.
Download: FFAA Mod v3.4
Größe: 819.97 MB Download
Datum: 11.01.09


Zum Download kommt ihr unter Weiterlesen.
Dateigröße: 540 MB
Datum: 07.03.09
Downloads: 393
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ACE - Update 1.05

16 März
Changelog

Generated by 6thSense.eu ArmA BuildTools v0.9.0, by Sickboy (sb_at_6thSense.eu)
Dateigröße: 519 MB
Autor: Sickboy
Datum: 16.03.09
Downloads: 1820
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A.C.E. Mod 1.06 -> 1.07 Patch

20 April
Heute veröffentlichte das A.C.E.-Mod Team Version 1.07 ihrer Modifikation. Wie in den letzten Updates wurden wieder einige Probleme behoben, Kleinigkeiten hinzugefügt oder geändert. Beispielsweise wurde die Helikopterpanzerung verringert und Flares hinzugefügt, die man auch bei Tageslicht sehen kann. Desweiteren haben nun Zweibeine eine Funktion, indem man sie mit dem bereits bekannten "Waffe auflegen" im Liegen aufklappen kann und so nun zusätzliche Stabilität erhält.

ace\_skull
Dateigröße: 370 MB
Autor: A.C.E. Mod
Datum: 20.04.09
Downloads: 1013
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A.C.E. Mod 1.07 Full

20 April
Heute veröffentlichte das A.C.E.-Mod Team Version 1.07 ihrer Modifikation. Wie in den letzten Updates wurden wieder einige Probleme behoben, Kleinigkeiten hinzugefügt oder geändert. Beispielsweise wurde die Helikopterpanzerung verringert und Flares hinzugefügt, die man auch bei Tageslicht sehen kann. Desweiteren haben nun Zweibeine eine Funktion, indem man sie mit dem bereits bekannten "Waffe auflegen" im Liegen aufklappen kann und so nun zusätzliche Stabilität erhält.

ace\_skull
Dateigröße: 807 MB
Datum: 20.04.09
Downloads: 9311
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Vopsound 1.19 (+ A.C.E. Edition)

20 April
Vo.2 bringt mit dem Virtual Operations Soundmod Version 1.19 einen neuen Soundmod heraus, der mit einer beiliegenden Config mit dem A.C.E.-Mod betrieben werden kann. Mittlerweile setzt vo.2 bei seinem Soundmod den Schwerpunkt auf A.C.E., so wurden nicht nur alle normalen Sounds aus Armed-Assault sondern auch alle die im A.C.E.-Mod enthalten sind.

Vopsound 1.19
In der Datei sind zwei verschiedene Configs enthalten - welche ihr mit dem Mod ladet hängt davon ab, ob ihr ArmA "normal" oder mit A.C.E. spielen möchtet.
Dateigröße: 184 MB
Datum: 20.04.09
Downloads: 1525
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A.C.E. Mod 1.06 (hotfix)

20 April
Heute veröffentlichte das A.C.E.-Mod Team Version 1.06 ihrer Modifikation. Wie in den letzten Updates wurden wieder einige Probleme behoben, Kleinigkeiten hinzugefügt oder geändert.

Hierbei handelt es sich um einen Hotfix, der Probleme mit dem Multiplayer-Modus behebt.

Der Hotfix muss auf die Version 1.05 aufgespielt werden. Solltet ihr euch A.C.E. neuinstallieren, empfehlen wir Euch die "Full"-Version des neusten Patches herunterladen!

ace\_skull
Dateigröße: 72,6 MB
Autor: A.C.E. Mod
Datum: 20.04.09
Downloads: 603
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A.C.E. Island Pack version 1.2 Full

21 April
Das A.C.E. Island Pack enthält viele bekannte Inseln aus OFP die für Armed-Assault (natürlich mit der jeweiligen Erlaubnis) konvertiert wurden. An den Inseln wird nach wie vor gearbeitet, die Version 1.2 ist die aktuellste. Dabei sind alte Damen wie Nogova, Everon, Ocassus, Gaia, Freya und viele mehr. Dieses Island-Pack wird vor allem im Multiplayer auf vielen Servern benötigt, da es relativ verbreitet ist.

ace\_skull
Dateigröße: 297 MB
Datum: 21.04.09
Downloads: 383
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A.C.E. Island Pack Version 1.3 Full

23 April
ace\_banner
Q veröffentlichte heute in den BI-Foren die neuste Version des A.C.E.-Islandpacks, das hauptsächlich alte OFP-Inseln wie Everon, Nogova, Freya, Ocassus, Gaia und viele mehr in einer überarbeiteten Version beinhaltet. Die Objekte der Inseln wurden durch die von Armed-Assault ersetzt, auch findet ihr auf den Inseln z.B. Gras. Manch alte Insel ist sehr "kantig", um die Inseln jedoch nicht grob zu verfälschen entschied man sich sie im Originalzustand zu lassen.
Dateigröße: 282 MB
Autor: A.C.E. Mod
Datum: 23.04.09
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