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Modifikationen von Armed Assault, OFP und Game2.

68 Downloads mit diesem Thema.

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A.C.E. Mod 1.06 (hotfix)

20 April
Heute veröffentlichte das A.C.E.-Mod Team Version 1.06 ihrer Modifikation. Wie in den letzten Updates wurden wieder einige Probleme behoben, Kleinigkeiten hinzugefügt oder geändert.

Hierbei handelt es sich um einen Hotfix, der Probleme mit dem Multiplayer-Modus behebt.

Der Hotfix muss auf die Version 1.05 aufgespielt werden. Solltet ihr euch A.C.E. neuinstallieren, empfehlen wir Euch die "Full"-Version des neusten Patches herunterladen!

ace\_skull
Dateigröße: 72,6 MB
Autor: A.C.E. Mod
Datum: 20.04.09
Downloads: 603
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BWMod Teaser #1

06 Juli
bw\_mod

The following BW addons used in this teaser are not (yet :p ) related to BW Mod:
-------------------------------
- ViconX Units & MG3
- LLW Pzfst3
-------------------------------
Other non related Addons:
- 6th Sense Tracers
- Schmalfelden Map by Nicholas Bell
- Maddmatts FX
- David Marwicks Smoke FX

Dateigröße: 168 MB
Autor: BW Mod
Datum: 06.07.08
Downloads: 2566
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CWR Addons v0.80

04 Jan
[hr1]Cold War Rearmed Addons v0.80[/hr1]


cwr\_add #1cwr\_add #0


As a little special, we decided to release some addons which have not been in the original OFP:R series.

  • Mikero made the CWR Editor addon which conatins classes of the OFP Editor/Object addons.
  • BergHoff and some others created Winter Kolgujev.


Please note that this is a fun addon. It's there to make it easier to convert OFP missions. Some things in the Editor Addon are only templates etc...

Also note that this addon is not going to work with later CWR releases. We'll provide you with an updated version shortly after the release of Cold War Rearmed 1.00 :)

Have fun anyway. :)

Dateigröße: 139.11 MB
Autor: CWR
Datum: 04.01.08
Downloads: 523
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RTE V4 Fix

05 Okt
RTE V4 #1RTE V4 #0

I0n0s veröffentlichte ein Fix zu seiner erst kürlich veröffentlichten RTE Version4. Mit den Fix werden einige Bugs behoben und Lösungen für bestimmte Anwendungsprobleme gefunden. Mehr dazu etwas weiter unten.
Dateigröße: 1 MB
Datum: 05.10.08
Downloads: 413
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CWR Hotfix1

04 Jan
[hr1]Cold War Rearmed v0.36 Hotfix 1[/hr1]



Staetverknüpfungen für ArmA mit Version 1.09
Dateigröße: 3 kB
Autor: CWR
Datum: 04.01.08
Downloads: 685
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RACS CH-47 Update

29 Jan
Das Project RACS Mod veröffentlichte auf ihrer Seite zwei Updates ihrer Flugzeuge.

Das Update des CH-47 enthält die Kompatibilität zum XEH Mod, sowie einige RPT. Fehler fixes und neue Rotoranimationen.
Project RACS #2Project RACS #1

Dateigröße: 24,7 MB
Datum: 29.01.09
Downloads: 1814
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RACS Super Etendard v.0.4

24 Feb
Das ist das Update des Super Etendard Addons des RACS Projects. So wurden alle RPT Fehler und einzelne Shadow LOD Fehler behoben.Zudem benötigt das Addon nun XEH 193.
RACS Etendard Pack #1RACS Etendard Pack #2

Dateigröße: 9 MB
Datum: 24.02.09
Downloads: 215
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A.C.E. Island Pack Version 1.2-1.3 Update

23 April
ace\_banner
Q veröffentlichte heute in den BI-Foren die neuste Version des A.C.E.-Islandpacks, das hauptsächlich alte OFP-Inseln wie Everon, Nogova, Freya, Ocassus, Gaia und viele mehr in einer überarbeiteten Version beinhaltet. Die Objekte der Inseln wurden durch die von Armed-Assault ersetzt, auch findet ihr auf den Inseln z.B. Gras. Manch alte Insel ist sehr "kantig", um die Inseln jedoch nicht grob zu verfälschen entschied man sich sie im Originalzustand zu lassen.
Dateigröße: 3.15 MB
Datum: 23.04.09
Downloads: 557
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A.C.E. Island Pack version 1.2 Full

21 April
Das A.C.E. Island Pack enthält viele bekannte Inseln aus OFP die für Armed-Assault (natürlich mit der jeweiligen Erlaubnis) konvertiert wurden. An den Inseln wird nach wie vor gearbeitet, die Version 1.2 ist die aktuellste. Dabei sind alte Damen wie Nogova, Everon, Ocassus, Gaia, Freya und viele mehr. Dieses Island-Pack wird vor allem im Multiplayer auf vielen Servern benötigt, da es relativ verbreitet ist.

ace\_skull
Dateigröße: 297 MB
Datum: 21.04.09
Downloads: 383
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BWMod (Fix)

15 April
the mega bwmod fix from the moerderhoschi and the burns and the terp and the xeno
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Info:
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This will make BWMod v1.7 work with latest ArmA2 OA patches.

Everything in this is a hybrid of non working v1.7 config & a working but unreleased v1.8 config, + some other things.
Basically saying, it´s all Terp´s and he did it before. We only nagged him enough to let us make & release the fix - so we could finally play Flecktarn again!



Requirements:
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BWMod 1.7 - http://bwmod.armedassault.info/downloads/ArmAII/BWMod_v1.7.rar
ArmA2 & OA - http://www.sprocketidea.com/joomla/index.php?page=shop.product_details&product_id=33&category_id=2&option=com_virtuemart&Itemid=2
CO Patch 1.60 - http://armed-assault.de/downloads/arma-2-operation-arrowhead-patch-160.html



Installation: (presuming you have official BWMod 1.7 installed)
-------------
1) delete bwmod.pbo
2) add bwmod_fix.pbo & bwmod_scripts.pbo from this archive, overwrite if asked
3) for use with ACE mod, copy the files from this "optional ace config" folder into your aceaddons or bwmodaddons folder


Changes:
--------
-all errors from BWMod 1.7 in ArmA2 >1.54 environment gone
-now requires ArmA2 & Operation Arrowhead (CO) instead of only ArmA2
-Woodland units use black G36´s which are adapted to have OAs dual scope
-Desert units use OAs G36_Camo
-freaky Pzf3 animation fixed (replaced with 1.8 closed beta animation)
-Fuchs wreck wrong texture path (replaced with 1.8 closed beta model)
-updated ACE compatibility config addon



Known issues:
-------------
-weird issue with track marks, not fixable for us, needs p3d edits



Signatures:
-----------
This release comes with a set of optional, but highly recommended v2 signatures.



Thanks:
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to terp! for allowing us to rip the unreleased 1.8 beta apart in order to get 1.7 working again!

Dateigröße: 80 kB
Autor: moerderhoschi, terp, xeno, bur
Datum: 15.04.12
Downloads: 1291
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RACS Mechanized brigade V1

15 Feb
Mechanisierte Brigaden
Passend zu den RACS Fahrzeugen veröffentlichte der Mod nun seine Mechanized brigade V1.
RACS Mechanized brigade V1  #1RACS Mechanized brigade V1  #2

Dateigröße: 24,4 MB
Datum: 15.02.09
Downloads: 718
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FDF Mod v1.0

19 Dez
fdf\_100

Neben einigen erwarteten Überraschungen bringt dieser Dezember auch ein wirkliches Schmankerl mit sich, denn die Jungs von FDF haben ihre Mod "fiNNished"!

Neben der obligatorischen Vielzahl an Einheiten und Waffen, bekommt ihr auch eine neue Insel namens Podaga (wir berichteten), sowie eine Single Player Kampagne und einige MP Missionen.
Dateigröße: 419.61 MB
Autor: FDF Mod
Datum: 19.12.08
Downloads: 3355
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FFAA Patch 3.4.04

07 März
Schon vor einiger Zeit veröffentlichte der spanische Mod FFAA ein großen Patch ihres Mods.
Zu dem ohnehin schon großen Arsenal an verschiedensten Waffen, Einheiten, Flugzeugen kommen nun eine Vielzahl neuer Einheiten, neuen Missionen und weiteren Content hinzu. Zudem werden mit dem Patch einige Fehler an einzelnen Einheiten behoben.

FFAA Patch units #1FFAA Patch units #2FFAA Patch units #3FFAA Patch units #4FFAA Patch units #5FFAA Patch units #6


Der Mod benötigt neben dem Hauptaddonpack auch das Armed Assault Erweiterungspack Queensgambit, sowie die neuste Event Handler Version, welche aber im Download inbegriffen ist.
Download: FFAA Mod v3.4
Größe: 819.97 MB Download
Datum: 11.01.09


Zum Download kommt ihr unter Weiterlesen.
Dateigröße: 540 MB
Datum: 07.03.09
Downloads: 393
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ADF Mod Core Pack v1.0

04 Jan
Das ADF Mod Core Pack beinhaltet zur Zeit :
- ADF Infantrie: Beeinhaltet AusCam und DesCam Varianten.
- ADF Waffen: Beeinhaltet die F88A1, F88A2, F89, Mag58 und SR-98.
- ADF Fahrzeuge: Beeinhaltet den M1A1 in AusCam und DesCam Varianten und den ADF Landrover.
- ADF Flugzeuge: Beeinhaltet den ARH Tiger, S-70 Blackhawk und MRH-90.
adf modadf mod2

adf mod3
Dateigröße: 50 MB
Autor: ADF Mod
Datum: 04.01.08
Downloads: 377
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XAM 1.406

02 April
xam\_head
Version:
v1.4.06
Main features of this version
- Compatibility with the other addons improved.
- large reduction of bugs when connecting to a no-XAM server.
- stability improved on dedicated servers.
- Fully Compatible with the 1.11 Armed Assault Betapatch.
- More dynamic Balistic.
- AI accuracy widely reduced.

News
- Temporary vision Trouble when hit by a bullet, according the shock intensity.

Changes
- introduction screens Changed when launching the mod.
- suppressive Flashes modified in order to reduce the handicap at night.
- light zoom added when in ironsight view.
- ammo count added.
- helicopters armor lightly reinforced.
- sound of the engine starting of cars changed.

Optimisation
- Optimised XAM engine.
- useless lines of code removed.
- useless functions removed.

Corrections
- "flying UAZs" bug corrected.
- "music radio" bug corrected.
- Soldiers hit at the leg by a single assault rifle shot don't die immediatly anymore.

Dateigröße: 833 MB
Autor: XAM Mod
Datum: 02.04.08
Downloads: 609
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ECS Server 10150

14 März
Enhanced Configuration System - für Server
Dateigröße: 199 kB
Autor: ECS Mod
Datum: 14.03.08
Downloads: 115
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Extended Event Handlers v1.93

24 Feb
xeh\_icon
Zwischen zeitlich wurde eine neue Eventhandler Version veröffentlicht, welches in manchen Addons vorrausgetzt wird. Das Update behebt einen kleinen Fehler, welcher manchmal nach dem Missionstart aufgetreten ist.

How to Use



Description :
New in 1.91: PostInit and InitPost
==================================
Two new event handler types can be used to execute things at a later stage,
when all XEH init EH:s have run *and* all mission.sqm init lines have been
processed by ArmA. It happens just before the mission's "init.sqf" is executed.

The PostInit handler mirrors the pre-init event handler introduced in 1.9 and
will make a code snippet run *once* per mission. Example:

class Extended_PostInit_EventHandlers
{
// Run "late_init.sqf" just before the mission's init.sqf and after
// all other init EH:s and mission editor init lines have been processed
SLX_MyAddon_postinit="[] execVM 'SLX_MyAddon\late_init.sqf";
};


The other event handler, InitPost type mimics the mission editor init lines in
that it will be run once on *every* unit and vehicle in the mission. You write
the InitPost EH just like you would the normal XEH init, fired etc handlers.
That means you have to wrap the handler in the desired vehicle/unit class for
which you want the InitPost EH applied. As an example, you could use this to
set a per-unit variable that's needed for your addon. It needs to be done for
all units that are derived from the CAManBase class. Here's how it would look:

class Extended_InitPost_EventHandlers
{
class CAManBase
{
// Make sure everyone is happy when the mission starts
SLX_MyAddon_init="_this setVariable ['slx_myaddon_ishappy', true]";
};
};

Dateigröße: 26 kB
Autor: Solus
Datum: 24.02.09
Downloads: 5725
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CWR Missi Pack

04 Jan
Zusammenstellung aller bisher konvertierten Mission für CWR.

04.01.08
Dateigröße: 10.31 MB
Autor: diverse
Datum: 04.01.08
Downloads: 312
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FFN Mod v.0.82 Beta

15 Feb
Tony Ranger veröffentlichte via armedassault.info eine neue Version seines FFN Mods,welcher die KI besser und schauer agieren lässt. Neben einigen Bugfixes der früheren Version enhält die neue Beta auch eine viel Zahl neuer Features.
FFN 0.82 Beta #1FFN 0.82 Beta #2

Dateigröße: 40 MB
Datum: 15.02.09
Downloads: 865
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XAM 1.6 B2 Released

11 Nov
xam\_head

Snake22000 hat die neue Version des XAM Mods 1.6 B2 (Beta) veröffentlicht.

Zitat von Snake22000:
The main features in version 1.6b2 are:

- Completly new architecture
- Lastest extented event handlers used
- Optimization
- new Dynamic AI chat system (more than 1500 sentences)
- new "soundscape" system for audio natural environment
- audio part of the mod much more better
- AI echanced
- Effects echanced
- realistic weather (thunder realistic simulation)
- many Default weapons models replaced HD weapons
- BTR80, BTR90

Fixed Bugs

- Impossible to run the commanding computer in Abrams
- M4EOtech does not have any recoil
- Script "XAM_engine/soldiers/sound_simulation/wizzby.sqs" not found at the time of the shooting for all the air vehicles thus some armoured tanks
- The music radio does not work any more
- the player was surrender sometimes
- The desert eagle does not have any recoil
- Speed information on HUD partially visible

Dateigröße: 780 MB
Autor: Snake22000
Datum: 11.11.08
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