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Downloads » Mods

Modifikationen von Armed Assault, OFP und Game2.

68 Downloads mit diesem Thema.

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ACE v1.04 (Hotfix)

17 Feb
FIXED:

* D30/M119 Missing Models

Dateigröße: 11.4 MB
Autor: ACE Mod
Datum: 17.02.09
Downloads: 1661
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ACE v1.03 (update)

16 Feb
ace\_skull
Auch in dieser Woche schiebt die ACE Mod ein Update nach - diesmal auf Version 1.03

Alle Änderungen und Verbesserungen findet ihr im ACE v1.03 Changelog.
Dateigröße: 185 MB
Autor: ACE Mod
Datum: 16.02.09
Downloads: 1839
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FFN Mod v.0.82 Beta

15 Feb
Tony Ranger veröffentlichte via armedassault.info eine neue Version seines FFN Mods,welcher die KI besser und schauer agieren lässt. Neben einigen Bugfixes der früheren Version enhält die neue Beta auch eine viel Zahl neuer Features.
FFN 0.82 Beta #1FFN 0.82 Beta #2

Dateigröße: 40 MB
Datum: 15.02.09
Downloads: 865
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RACS Mechanized brigade V1

15 Feb
Mechanisierte Brigaden
Passend zu den RACS Fahrzeugen veröffentlichte der Mod nun seine Mechanized brigade V1.
RACS Mechanized brigade V1  #1RACS Mechanized brigade V1  #2

Dateigröße: 24,4 MB
Datum: 15.02.09
Downloads: 718
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ACE v1.02 (update)

09 Feb
ace\_skull
Drei Wochen nach dem Update auf 1.01 bereichern uns die Jungs vom ACE Mod mit einem weiteren Update auf Version 1.02

Als Erstes fallen beim Stöbern die neuen Waffenmodelle, Fahrzeuge, und Ladebildschirme ins Auge. Alle weiteren Änderungen im Detail erfahrt ihr im ACE v1.02 Changelog.
Dateigröße: 591.49 MB
Autor: ACE Mod
Datum: 09.02.09
Downloads: 866
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ACE v1.02 (full)

09 Feb
ace\_skull
Drei Wochen nach dem Update auf 1.01 bereichern uns die Jungs vom ACE Mod mit einem weiteren Update auf Version 1.02

Als Erstes fallen beim Stöbern die neuen Waffenmodelle, Fahrzeuge, und Ladebildschirme ins Auge. Alle weiteren Änderungen im Detail erfahrt ihr im ACE v1.02 Changelog.
Dateigröße: 702 MB
Autor: ACE Mod
Datum: 09.02.09
Downloads: 2292
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Group Link 3 v.1.3

29 Jan
SNKMAN macht ArmA´s KI Beine, oder so ähnlich müsste die Überschrift lauten. Mit dem Release von Group Link 3, dessen Codewurzeln noch bis OFP zurückreichen, steht nun das "Ultimate AI Enhancement" als Ergebnis einer langen Entwicklungs und Testphase zum Download bereit.

Im Folgenden eine kleine Liste mit nur einigen der Features:

  • AI may do call in Reinforcement.
  • AI on feet may drop smoke for cover if they had spotted a enemy.
  • AI do react to gunfire.
  • AI do perform house search at the conflict point.
    NEW FX Features:
  • Church Chor. ( Sound )
  • Church Light. ( FX )
  • Grenade impact Simulation. ( FX )
  • Explosion FX. ( Debris, Dust Wave, Hot Ground )
gl3\_fxgl3\_fx


Update:

Mittlerweile hat der GL weiter an Fahrt aufgenommen und Snakeman veröffentlichte ein weitreichendes Update zum Pack in version 1.3..
Dateigröße: 4.9 MB
Autor: SNKMAN
Datum: 29.01.09
Downloads: 565
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RACS CH-47 Update

29 Jan
Das Project RACS Mod veröffentlichte auf ihrer Seite zwei Updates ihrer Flugzeuge.

Das Update des CH-47 enthält die Kompatibilität zum XEH Mod, sowie einige RPT. Fehler fixes und neue Rotoranimationen.
Project RACS #2Project RACS #1

Dateigröße: 24,7 MB
Datum: 29.01.09
Downloads: 1813
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RACS Mirrage III Update

29 Jan
Project RACS #3
Das Project RACS Mod veröffentlichte auf ihrer Seite zwei Updates ihrer Flugzeuge.

Die Mirage III enthält nun eine Kompatibilität zum XEH Mod, ein neue Flare-System und eine neue Anti-Tank Version.
Dateigröße: 5,3 MB
Datum: 29.01.09
Downloads: 995
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BWMod v0.4 (beta)

23 Jan
Unverhofft kommt oft könnte man fast sagen, denn heute gibt es wieder eine neue Version der BWMod, mit 3 neuen Fahrzeugen!
Zum Einen hat Helifreak die Wiesel-Familie etwas erweitert, denn ab heute gesellt sich das Wiesel MK20 zum Ozelot. Außerdem kommt noch ein geeignetes Transportmittel für die jüngst veröffentlichten Soldaten hinzu, TeRp hat die UH1D in der Transport- und SAR-Variante spieltauglich gemacht.
bwmod\_04 #1bwmod\_04 #2
bwmod\_04 #3bwmod\_04 #4

Dateigröße: 42.50 MB
Autor: BWMod
Datum: 23.01.09
Downloads: 6259
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ACE Mod - Update 1.01

20 Jan
ace\_skull
Die ACE Mod ist nach der Veröffentlichung der Beta nicht eingeschlafen, im Gegenteil. Weniger als einen Monat nach dem Release schlägt schon der 1. Patch mit satten 330mb zu Buche.

Besonders hervorzuheben wäre ein neues Feature namens Ace_sys_weaponrest. Dieses erlaubt euch nun erstmals in OFP/ArmA die Waffe auf Objekten abzustützen, was einen merklich geringeren Rückstoss zur Folge hat.

Alle weiteren Neuheiten, Fixes und Änderungen könnt ihr im englischsprachigen Changelog einsehen.
Dateigröße: 332 MB
Autor: ACE Mod
Datum: 20.01.09
Downloads: 1769
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FFAA Mod v3.4

11 Jan
Das Pack beinhaltet eine Vielzahl von Spanischen Einheiten. Es ist aufgeteilt in 4 kleinere Packs, welche neben Fahrzeugen, Helikoptern und einem umfangreichen Waffenarsenal auch arabische Einheiten beinhaltet.
ffaa\_mod #1ffaa\_mod #2
ffaa\_mod34 #1ffaa\_mod34 #2ffaa\_mod34 #3ffaa\_mod34 #4
ffaa\_mod34 #5ffaa\_mod34 #6ffaa\_mod34 #7ffaa\_mod34 #8


Das Addonpack benötigt Queens Gambit.


Dateigröße: 819.97 MB
Autor: FFAA Mod
Datum: 11.01.09
Downloads: 1514
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BWMod v0.3 (beta)

24 Dez
bwmod\_inf
Mit leichter Verspätung gibt es auch von der BWMod noch einen kleinen Release. In der neusten Beta-Version sind unter anderem das MG3, das MG4 und die Panzerfaust, sowie ein Soldatenmodell enthalten. Zusätzlich wurden einige Fehler der alten Version gefixed.
Dateigröße: 27.1 MB
Autor: BWMod
Datum: 24.12.08
Downloads: 2601
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ACE Mod - Public Beta v1.0

24 Dez
= A.C.E. Mod Readme =
Welcome to the Advanced Combat Environment Mod!

== Links ==
* Wiki (Guidance and Help): http://www.acemod.net/wiki
* Forums: http://www.acemod.net/forums
* Bug Reports, Feature Requests and Feedback: http://www.acemod.net/forums/project.php
* Hall of Fame: http://www.acemod.net/wiki/The_Team
* Credits: see credits.txt or visit http://www.acemod.net/wiki/Credits
* License and Copyright: see ACE License and Copyrights.txt
* Feature List & Descriptions: http://www.acemod.net/wiki/Category:ACE_features

Dateigröße: 633.74 MB
Autor: ACE
Datum: 24.12.08
Downloads: 3352
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PROPER - Shader removal

21 Dez
    = Features =

    Removes a specific shader with the lowplants tool from the given PBO.
    This gives more FPS if shaders details are set to low or higher.
    Removes the shine effect on the unit made by the shader.

  • proper_a10.pbo
  • proper_air.pbo
  • proper_buildings.pbo
  • proper_cti_buildings.pbo
  • proper_misc.pbo
  • proper_signs.pbo
  • proper_tracked.pbo
  • proper_water.pbo
  • proper_weapons.pbo
  • proper_wheeled.pbo


Very high shaders (standard)


proper\_noshade #1proper\_noshade #2proper\_noshade #3

Very high shaders (lowplants applied on tracked.pbo)


proper\_noshade #1proper\_noshade #2proper\_noshade #3

Dateigröße: 719.58 MB
Autor: Q / Kegetys
Datum: 21.12.08
Downloads: 863
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FDF Mod v1.0

19 Dez
fdf\_100

Neben einigen erwarteten Überraschungen bringt dieser Dezember auch ein wirkliches Schmankerl mit sich, denn die Jungs von FDF haben ihre Mod "fiNNished"!

Neben der obligatorischen Vielzahl an Einheiten und Waffen, bekommt ihr auch eine neue Insel namens Podaga (wir berichteten), sowie eine Single Player Kampagne und einige MP Missionen.
Dateigröße: 419.61 MB
Autor: FDF Mod
Datum: 19.12.08
Downloads: 3354
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CSLA3 Phase1 - v1.0

14 Dez
Die Jungs von CSLA bescheren euch ein frühes Weinachtsgeschenk mit der Veröffentlichung von Phase 1 ihrer Mod. Neben einer reichaltigen Auswahl an Waffen, Einheiten und Fahrzeugen, gibt es zudem auch gleich 10 SP - sowie einige MP Missionen damit die Addons nicht im Editor verstauben.
csla3phase1 #1csla3phase1 #2csla3phase1 #3
csla3phase1 #7csla3phase1 #8csla3phase1 #9
csla3phase1 #4csla3phase1 #5csla3phase1 #6

Dateigröße: 229 MB
Autor: CSLA Mod
Datum: 14.12.08
Downloads: 1726
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XAM 1.6 B2 Released

11 Nov
xam\_head

Snake22000 hat die neue Version des XAM Mods 1.6 B2 (Beta) veröffentlicht.

Zitat von Snake22000:
The main features in version 1.6b2 are:

- Completly new architecture
- Lastest extented event handlers used
- Optimization
- new Dynamic AI chat system (more than 1500 sentences)
- new "soundscape" system for audio natural environment
- audio part of the mod much more better
- AI echanced
- Effects echanced
- realistic weather (thunder realistic simulation)
- many Default weapons models replaced HD weapons
- BTR80, BTR90

Fixed Bugs

- Impossible to run the commanding computer in Abrams
- M4EOtech does not have any recoil
- Script "XAM_engine/soldiers/sound_simulation/wizzby.sqs" not found at the time of the shooting for all the air vehicles thus some armoured tanks
- The music radio does not work any more
- the player was surrender sometimes
- The desert eagle does not have any recoil
- Speed information on HUD partially visible

Dateigröße: 780 MB
Autor: Snake22000
Datum: 11.11.08
Downloads: 1404
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31st WW2 - Normandy Mod (beta)

03 Nov
Rip31st veröffentlichte die erste Beta Version der WW2 Mod. Die Mod behandelt hierbei im Wesentlichen die Landung in der Normandie im Jahr 1944 durch die Alliierten.

Siehe auch Operation Overlord.



Rip31st Features - ENG

Features:
-US 2nd infantry Division by Agamoth
-101st Airborne Division by Agamoth
-Bofors 40mm by Project RACS, textured & reconfigured by rip31st
-WC51 Dodge truck by Burner converted for Arma use by rip31st
-Horsa glider by T_roc converted for Arma, added hinged nose by rip31st
-BF109 F4 by FFS studios Faust & Frizy, reconfigured and swastikas removed by rip31st
-Opel Blitz(desert & grey) by FFS Studios Faust & Frizy reconfigured to play the universal roll of supply, ammo & repair truck by rip31st
-Kubelwagon (desert & grey) by FFS studios Faust & Frizy
-Flak 36 8.8cm by Johns_ART converted for Arma, custom sound by rip31st
-Flak 38 20mm by Johns_Art reconfigered by rip31st
-Kubel MHQ (German MHQ for ww2warfare mission) by rip31st using FF studios kubelwagon
-Normandy.pbo ( THE MAP ) 156,300 meters x 156,300 meters by rip31st
-WW2 objects ( OIA_objects) by Mr Burns
-BF109 E1 by rip31st
-C47 by rip31st
-Gotha go 242 german assault/transport glider by rip31st
-HE111 H. By Atomic, configered by rip31st, textured by Enigma
-Hawker Hurricane MK IIc by rip31st
-Jagdpanther by Spamurai configured and textured rip31st
-Junkers JU-52 by rip31st
-Avro Lancaster heavy bomber by Atomic, configered by rip31st and textured by Enigma
-LCM(3) Allied landing craft - by rip31st
-Sherman M4A4 V by rip31st
-M26 Pershing heavy tank by rip31st, textured by Enigma (texture revision coming soon)
-M101 105mm Howitzer by Atomic, configered & textured by rip31st
-Pak38 by rip31st textured by my good Aussie friend Paul
-Panther by rip31st, textured by Enigma
-PZ 3F by rip31st ( alternate version coming soon by T_roc)
-PZ 4H by rip31st ( alternate version coming soon by T_Roc)
-R667 bunker by rip31st
-Supermarine Spitfire Mk XIV E by rip31st, textured by Enigma
-Tiger I by rip31st, textured by Enigma ( more versions to be added later by T_roc and others)
-*UPDATED VILAS WEAPONS PACK by vilas, modified for the ww2 mod by rip31st - several static weapons
-*UPDATED VILAS WW2 Infantry pack - HEAVILY MODIFIED - Sounds by rip31st, models modified and retextured by StubbleHopper - contains several infantry models.
-warfare.pbo modified for ww2warfare trucks by rip31st
- Willy's Jeep by Atomic, configured dy rip31st, textured by Enigma
- WW2 Festung obstacle pack by AST_Walker
- Easter egg ( who will find it first?)

Installation:Unzip @31STWW2.zip to your ArmA installtion and create a launch icon using the mod folder method.

Usage:-mod=@31STWW2

Change log:
-All swastikas removed for our German friends so they can play.

VERY IMPORTANT Notes:
This is a BETA release. The idea here and intention is to receive relative constructive input/feedback from the community. Please use the appropriate forum links for feedback. All future WIP will be posted in teh WIP thread, feedback and subsequent releases, patches and updates will be posted in this thread.


-Infantry use Vilas weapons
-Many custon sounds included for vehicles and weapons, sound mods are not compatible
-***PLEASE REMOVE ANY OLDER VILAS PACKS AS THEY HAVE BEEN HEAVILY MODIFIED!!!
-*** I will not include the "ww2warfare" mission until after its final testing on the 31stwc.com server today- so look for an additional download to be posted later.
-Some vehicles feature ramps or hinged doors that open, look for your action menus.
-Most aircraft do not contain cockpits - They will be added in future releases.
-Two tanks have funny road wheel axis's - That will be adjust later.
-***Keep your speakers turned down initially, especially if you are using SUB's as this mod contains some very loud audible sound, it may rumble your house or neighbors!

PERMISSIONS- Were obtained from the original authors prior to any modification(s) or conversions


Credits & Special Thanks to: First and foremost, the ArmA community. This release would have not been possible without the endless hours of contribution from everyone. I nearly sank 12-14 hour days myself into this for the last 90 days. I will be taking a short break then back to work on phase 1 patches and phase 2. Special recognition goes to Vilas, FFS Studios Faust & Frizy, Burner, Mr Burns, Atomic, Enigma, AST_Walker(emoticon man), Agamoth for his beatiful infantry!, WLD427 & project RACS, Johns_ART and his awesome paint and models, DVDOC for his input on modeling and game play ideas. Thanks to all, you guys did a awesome job! Gsleighter, Pauld, Paul from the land down under and many more. I hope I haven't forgotten anyone. IF I do slap me! The entire 31st Wrecking crew squad.

Dateigröße: 239 MB
Autor: www.31stwc.com
Datum: 03.11.08
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Soundmod CSM V2 (Beta)

12 Okt
Die allseits beliebte Soundmod CSM von Chammy wurde nun in die 2. Runde geschickt.

Chammy hat die neue Version V2 gestern in den BI Foren released.
Dateigröße: 90 MB
Autor: Chammy
Datum: 12.10.08
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