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Missionen für Armed Assault

28 Downloads mit diesem Thema.

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ArmA 3 | Flappy Bird Game

26 Feb
Den Beweis, daß man sich mit ArmA 3 ein ganz besonders verdrehbares Spiel ins Haus geholt hat, wurde soeben von BangaBob im BI Forum veröffentlicht.

Seine Mission greift den Hype um das Flashgame "Flappy Birds" auf, welches in den vergangenen Wochen bereits in etlichen verschiedenen Versionen auf die Schippe genommen wurde.
Dateigröße: 1.5 MB
Autor: BangaBob
Datum: 26.02.14
Downloads: 37

TacSat Missions Paket

21 Aug

Auch wenn der TacSat #10 noch etwas warten muss, wollten wir doch in der Zwischenzeit zumindest die bisher dafür entstandenen Missionen mit der Allgemeinheit teilen. Nachdem Xeno das Framework gelegt hatte, fanden sich schnell Freiwillige die eigene Missionen zum Spielabend mitbrachten, darunter z.B. Psychobastard & unser Hausmissionsmann Moerderhoschi.

Das Gros im aktuell 22 Missionen umfassenden Fundus sind Coop's unterschiedlichster Gangart und Schwierigkeit, manche liessen uns tatsächlich die Haare zu Berge stehen, aber wir möchten nicht vorgreifen.

Einige TvT Stücke sind ebenfalls dabei, welche im größeren Rahmen gespielt einen schönen Stimmungsausgleich schaffen und sogar Coop-only Spieler begeistern können. Meist treffen asymetrische Kräfte aufeinander, aber auch hier möchten wir nicht zuviel verraten.

Jede der Missionen lebt vom Zusammenspiel aus ACRE und Teamplay, so kann es unter anderem sehr gut vorkommen, daß ein Geiselbefreiungsteam bereits um zwei Mauern herum vom Feind gehört wird, nur weil zuviel oder zu laut geplappert wurde - so schnell kann sich ein Plan manchmal in Luft auflösen.

Dateigröße: 1.89 MB
Autor: viele..
Datum: 21.08.11
Downloads: 191

Martyrdom - SP Mission

15 Aug
rejenorst\_missions #1

Zitat von Rejenorst:
I've wanted to make an urban combat mission for a while. These are a pain in the ass to make and there are plenty of better coders out there who could make much better missions like this than me but here is my attempt.
Please note that this mission requires both ARMA2 and ARMA2:OA
Performance may be an issue for plenty of people out there who already have FPS problems running Zargabad.

Mission notes:
-The tank script is highly experimental and more for cosmetics when its not actually being useful.
-Please post your RPT log for the session if you experienced any problems, also please let me know what addons you are using (I generally don't support addons but some players have found addons to work ok in my missions, this one is more complex so I don't know if addons will work, test at your own leisure.
-There are approximately a maximum of 50-60 enemy AI in the city at any time, I have created a dialogue control that kicks in at the start of the mission to allow you to set the number of enemies. The attack squad numbers are not included in that dialogue, there's around 10 infantry attack units that will attack from each objective as it is called. if requested I'll add an option to edit their number as well. If you have a weak PC you can lower the unit numbers but the dialogue will not allow less than 10 Takistani soldiers at the objective areas.

Dateigröße: 9.72 MB
Autor: Rejenorst
Datum: 15.08.11
Downloads: 125

Der Einsatz - SP Mission

15 Aug
rejenorst\_missions #2

Zitat von Rejenorst:
Not a great mission or anything but just a play around with some ideas I had in my head. This is also the first time I have made a hostage rescue mission. The situation is that a member of the KSK has been taken hostage by insurgents. This presents a political PR nightmare. In addition U.S. forces are scheduled to attack the area within the next 24 hours meaning that the hostage could be moved or executed. Your part of a KSK team that is tasked with rescuing and extracting the hostage.

Mission voice acting in German, subtitles/text in English.
Spelling is in English as ARMA2 English versions are not umlaut compatible is seems.
Please note that this mission requires both ARMA2 and ARMA2:OA

Dateigröße: 5.91 MB
Autor: Rejenorst
Datum: 15.08.11
Downloads: 158

Hellfire - SP Mission

15 Aug
rejenorst\_missions #3

[quoe=Rejenorst]Last night, Bravo Company of the 115th Mechanized Infantry Battalion (Task Force Bayonet), managed to setup a forward operating base in an abandoned military compound north of Zargabad. Viper55, which is attached to the same brigade, has landed there for emergency refueling. The enemy garrison in Zargabad is unable to launch any significant counter attacks, since most of the enemy's 201st infantry division is thinly stretched across the south to protect major supply lines running between Zargabad and Takistan. Air reconnaissance suggests that more than half of the enemy's 201st Infantry Division has been pulled back into Takistan to join the ongoing fighting there. Intel on the ground suggests that the enemy has a major lack of anti-air defense systems. However, recent information from a high level informant has revealed that the Zargabad garrison has just received additional weapon and munitions shipments. The informant will be sending us specific locations as to where these weapons are being stored. Given this state of events; Lt. Colonel Briggs has ordered the 115th to establish a foothold in Zargabad as quickly as possible.[/quote]
Dateigröße: 3.72 MB
Autor: Rejenorst
Datum: 15.08.11
Downloads: 116

Hunted - SP Mission

15 Aug
rejenorst\_missions #4

Zitat von Rejenorst:
This is a standalone mission of my older hunted mission which was originally for TC2 campaign. Due to major time constraints I don't know if I have time to make a campaign and will probably just make singular missions in my spare time. This mission is for an upcoming community mission pack. If people can test it and check it for bugs etc then that would be great. AI seems to perform better in combined ops then ARMA2 standalone.

Dateigröße: 19.1 MB
Autor: Rejenorst
Datum: 15.08.11
Downloads: 112

Steel Garden - SP Mission

15 Aug
rejenorst\_missions #5

Zitat von Rejenorst:
A very brief and very simple mission that I made to test out some minor scripts. It was the first one I made for ARMA2 OA. I wanted to make a mission for U.S. forces for a change. Just a note, the ending is somewhat incomplete, you get 60 seconds to walk around base and take a gander at it until a very very basic camera angle of the friendly body count wisks you away. The intensity varies as does your squad's waypoint for the two villages. Your squad may head to Jaza or Loy Manara first before supporting the other squad in the other village if there are still enemies there. There are around 100 units on map. Friendly reinforcements are present but limited, while enemy numbers are fixed. Friendly squads are inserted via Chinhook. The mission is inspired by the first Arma2OA campaign mission. There's no Intro or outro at this point and I am uncertain if I will make this mission longer or not, guess it will depend on demand and time. For now its a small but fun mission.
There is some voice acting in the mission but not as much as The Cause / The Cause 2 missions.

Dateigröße: 18 MB
Autor: Rejenorst
Datum: 15.08.11
Downloads: 132

Namalsk Crisis Kampagne Mission 10 fix

14 Mai

Ein Fix für die Mission 10 der Namalsk Crisis Kampagne.

Nach der Installation der Namalsk Crisis Kampagne diesen Fix installieren.
Dateigröße: 20,9 MB
Autor: Sumrak
Datum: 14.05.11
Downloads: 178

Namalsk Crisis Kampagne ArmA II only Patch

14 Mai

Der ArmA II only Patch für die Namalsk Crisis Kampagne.

Falls nur ArmA II vorhanden ist diesen Patch nach der Installation der Namalsk Crisis Kampagne installieren.
Dateigröße: 44,5 MB
Autor: Sumrak
Datum: 14.05.11
Downloads: 132

Namalsk Crisis Kampagne

13 Mai
Namalsk, eine idyllische Insel mit schöner Landschaft und perfekt zum entspannen. Stop, da fehlt doch was. Selbstverständlich die Action.

Die liefert uns jetzt Sumrak von der "Shadow of Namalsk" Modifikation. Nach 2 Jahren Arbeit veröffentlicht er seine fertiggestellte Kampagne "Namalsk Crisis" die 22 Missionen mit packender Atmosphäre, tollen Schauplätzen sowie exzellenter Music beinhaltet.

Hinweis: Packet beinhaltet Insel Namalsk v1.11 sowie Namalsk Crisis Kampagne und ist für Combined Operations Nutzer (ArmA II + Operation Arrowhead)

Für ArmA II only Nutzer bitte dieses Update mitladen und installieren:
Download: Namalsk Crisis Kampagne ArmA II only Patch
Größe: 44,5 MB Download
Datum: 14.05.11

Desweiteren Hotfix für Mission 10:
Download: Namalsk Crisis Kampagne Mission 10 fix
Größe: 20,9 MB Download
Datum: 14.05.11

Dateigröße: 644 MB
Autor: Sumrak
Datum: 13.05.11
Downloads: 580

ArmAII Animation Viewer

03 Juli
Title: ArmAII Animation Viewer

Author: Clayman

Version: 1.3

Date: 06-30-2010


This is a small demo mission to let you watch all the ingame unit animations (=moves).
You can sort the moves via different filter options and copy the animation name to the clipboard for use in your own mission.



This version of the Animation Viewer requires both ARMA2 and ARMA2: Operation Arrowhead.
CBA (Community Base Addons) is also required for the search function:


Copy the AnimViewer.utes folder to your mission folder, e.g.

\My Documents\ArmA2\missions or
\My Documents\ArmA2 Other Profiles\[profile name]\missions

Start up the mission editor on Utes and load the AnimViewer.


To add the Viewer to your own mission, copy the folder 'AnimationViewer' to your mission folder.
Add this to your 'description.ext':

#include <AnimationViewer\include.h>

Add this to your 'init.sqf' or the Init line of any unit:

nil = [] execVM "AnimationViewer\init.sqf";

Note: Don't forget to remove all the above before exporting your mission to SP / MP missions! ;-)


You can save as many animations as you wish in the 'Saved Animations' ListBox.
When clicking on 'Copy', all the saved animations will be copied to clipboard.


Animation Names:
To help you find a certain animation, this will explain how most of the animation names are put together.

A - Animation(?)

* mov - Move
* idl - Idle
* wop - Weapon Operation
* ovr - Over
* inv - Inventory
* inj - Injured
* cin - Carry Injured(?)
* sig - (Hand)Signal
* dth - Death
* swm - Swim
* crg - Cargo
* cts - Cutscene

P - Position

* erc - Errected
* knl - Kneel
* pne - Prone
* sit - Sit
* swm - Swim (again?)
* fal - Fall(?)

M - Move / Motion

* stp - Stop
* wlk - Walk
* run - Run
* spr - Sprint
* eva - Evase

S - Stance(?)

* ras - Raised
* low - Lowerd
* gth - Grenade Throw
* lay - Lay
* non - None
* old - Old (Woman animation only)

W - Weapon

* rfl - Rifle
* lnr - Launcher
* pst - Pistol
* non - None
* bin - Binocular
* una - ???
* mag - Magazine(?)

D - Direction

* non - None
* f - Forward
* fr - Forward Right
* r - Right
* br - Back Right
* b - Back
* bl - Back Left
* l - Left
* fl - Front Left


Use this whatsoever at your own risk. I take no responsibility for (im)possible damage
to your game/system/health/relationship/life that may be caused by installation of this.


Version History / Change Log:

V 1.3
* Added missing animations for ARMA2
* Added animations for A2:OA
* Added gestures
* New: Search function
* New: Stop button: ends currently played animation (if possible)
* Changed: Reset button now really resets animator (instead of only stop/overwrite anim)
* 'Stance' selection changes animators unitPos

V 1.2
* Animation Viewer can be added to any existing mission
* New: Save more than one animation at a time
* New: Added animal animations
* Cleaned up the code and other cosmetics

V 1.1
* Added ~450 animations for Soldiers and Women (mostly Vehicle / Cargo)
* Changed: Made the Buttons and ComboBoxes darker for better visibility

V 1.0
* All animations from anim.pbo included
* New: Unit can be viewed from different angles
* Changed: Textfield replaced by Copy Button
* Some minor bugs fixed
* All scripts now in .sqf syntax

* All Soldier animations included
* Fixed: switchMove button caused unit to freeze
* New: Zoom function
* Changed: New design

* First release

Dateigröße: 26.8 kB
Autor: Clayman
Datum: 03.07.10
Downloads: 195

SP "National Missile Defense" von Chneemann

25 Mai
Für alle Liebhaber umfangreicher Singelplayer-Missionen, bastelte Chneemann in den Letzten Wochen/Monaten etwas ganz Besonderes. Anders, als in vielen anderen SP-Missionen, ist der Spieler kein Superhero, welcher gegen eine gegnerische Übermacht zu kämpfen hat, nein, diesmal ist man Teil einer großen Operation gegen den "Ami", welcher ein Raketenabwehrschild zum Schutz vor den bösen Kommunisten installieren möchte. Jedem wird nun klar sein, dass es sich nicht um ein fiktives Szenario handelt, denn dies ist genau das, was zur Zeit vor unserer Haustür stattfindet. Pluspunkte gibt es auch für das tolle Intro, welches mit einer netten Sprachausgabe und Hintergrundinformationen zur Story besticht. Da in der Mission viele Skripte verwendet werden und Unmengen an KI-Einheiten unterwegs sind, braucht man entweder eine aktuelle CPU, extrem gute Nerven oder die richtigen Pharmazeutika, da bei älteren PC-Systemen die Performance des öfteren zu wünschen übrig lässt.

Dateigröße: 12 MB
Datum: 25.05.10
Downloads: 411

"AAS-Advance and Secure" Installer-Package

23 Mai
Zitat von BCA Cat Toaster:
In der Entwicklung des Advance and Secure Spielmodus für Armed Assault ist der Release der Version 1.1 ein ganz besonderer: So einfach war es wohl noch nie Community-Addons zu installieren die in Verbindung mit dem Advance and Secure Spielmodus benutzt werden können. Insbesondere für Neulinge in der ArmA-Welt eröffnet dieses Paket praktisch und im wahrsten Sinne des Wortes ganz neue Welten.


  • Installation von ArmA2-Addons für AAS-Missionen so einfach wie nie zuvor!
  • Zukünftige Aktualisierungen über integrierten Updater
  • Durch Neusignierung (AAS-Key) der Inhalte kann eine Vermischung mit Clients die ältere Versionen der enthaltenen Addons nutzen verhindert werden, vorausgesetzt der Admin entfernt ggf. vorhandene Keys der Einzel-Addons auf dem Server
  • Über 100 AAS-Missionen für fast alle enthaltenen Welten (davon mehr als 20 neu in V1.1)
  • 3rd-Person-Ansicht nur für Fahrzeuge einzeln einstellbar!
  • Flugzeugträger begehbar
  • Vorlagen zum Bau eigener Missionen
  • Div. KI-Verbesserungen (Flug-Kollisionsvermeidungssystem)
  • Diverse Bugfixes und Optimierungen

Dateigröße: 855.7 MB
Datum: 23.05.10
Downloads: 176

Operation free Willy von Wiggum

22 April
operation free Willy
Es ist zwar schon zwei Wochen her, trotzdem möchten wir euch noch eine spannende kleine Singelplayermission (Search and Rescue) von Wiggum vorstellen. Als Anführer einer SF-Einheit, ist es ihre Aufgabe, einen gefangenen US-Piloten zu befreien und anschließend US-Technikschnickschnack aus dem abgestürzten Helikopter zu sichern, da diese nicht in Feindeshand fallen dürfen. Die Spielzeit beträgt zwar nur ca. 1 Stunde, jedoch ist die Atmosphäre spannend und die Umsetzung gelungen. Kritik, Bugs und Anregungen könnt ihr im Forumthread niederschreiben.

operation free Willy#11operation free Willy#22operation free Willy#33

Dateigröße: 537 kB
Autor: Wiggum
Datum: 22.04.10
Downloads: 171

SP/Coop-Mission Sabotnik von 3rD

04 April
r3D, welcher schon mit seiner ersten Coop/Sp-Mission LibertyStar auf sich aufmerksam machte, veröffentlichte heute als kleines Ostergeschenk sein neustes Werk. "Sabotnik" schimpft sich das gute Stück, und jeder welcher schon seine erste Mission gespielt hat wird sicher auch bei dieser Minikampagne nicht entäuscht werden.

Story: Die Geschichte ist zeitlich vor dem Überfall der Russen und dem späteren Eingreifen der Amerikaner (Operation LibertyStar) auf Japahto einzuordnen. Der Spieler nimmt die Rolle von Stephanowitsch Tamaskev ein, welcher sich gegen die Unterdrückung, Gewalt und Ausbeutung der Arbeiter, durch seinen Onkel in ihrem Famileinunternehmen TAMKEA stellt. Um gegen diese Übermacht kämpfen zu können sucht er Verbündete, um die Rechte der Bevölkerung durchzusetzen. Doch nicht nur die angespannte Lage
auf Japahto machen ihm zu schaffen, auch seine seine eigene Gefühlswelt kommt durcheinander, denn seine Gefühle zu einer Frau scheinen endlich Gehör zu finden...

Hintergrund: Es gibt keine nennenswerten Rohstoffe auf Japahto. Lediglich die Holzindustrie erwirtschaftet satte Gewinne. Jedoch sind die Einzigen, die hieraus Kapital schlagen, die Familie Tamaskev. Der Tamaskev Clan kontrolliert Japahto seit Generationen und mit Gründung der Möbelhauskette TAMKEA wuchs die Macht der Familie
über die Grenzen von Japahto hinaus. Ihre Geschäftsidee, billige und wenig haltbare Möbel für jedermann herzustellen und dabei die Bevölkerung von Japahto als billige Arbeitskräfte auszubeuten, sollte sich als Ertragreich erweisen.

Mehr Infos unter Weiterlesen...
Dateigröße: 45 MB
Autor: r3D
Datum: 04.04.10
Downloads: 279

VTS3.5 (ACE2-Version)

30 Jan
VTS 3.5#Funktionen
gonza und L etranger veröffentlichten heute in den BIS-Foren eine neue Version ihrer Coop-Mission VTS. Der Spieler hat die Möglichkeit während des laufenden Spiels Einheiten, Wegpunkte, Objekte etc. zu plazieren und kann mit ein wenig Übung ganze Kämpfe erstellen. Ferner ist es möglich Zeit, Wetter und Farbfilter nach Belieben zu ändern, Artillerie oder Evakuierungshelikopter anzufordern und vieles mehr. Der Sinn dieses Systems ist es, Teams auf unterschiedliche Kampfsituationen zu trainieren oder einfach nur Waffen oder Fahrzeuge zu testen. Langeweile dürfete aufgrund der vielen neuen Features nicht aufkommen und jeder, welcher sich mit dieser Mission auseinandersetzt wird wohl einige Stunden, Tage oder Wochen beschäftigt sein. Für VTS 3.5 wird die ACE2-Modifikation benötigt und es werden auch Addon-Inseln unterstützt.

Dateigröße: 2.5 MB
Autor: gonza & L etranger
Datum: 30.01.10
Downloads: 473

SP-Mission LibertySTAR

11 Jan
Die Lage auf Japahto ist schwierig. Es wird berichtet, dass die aufständischen Truppen ethnische Säuberungen der Zivilbevölkerung vornehmen. Die Drohnenaufklärung meldet verschiedene Hinweise auf kleinere Gefechte. Die Russen, unter dem Oberbefehl von General Götz Serginski, befinden sich auf Japahto und scheinen die Aufständischen mit Waffen zu unterstützen. Unsere Aufklärungssatelliten haben ein russisches Lager, Codename Wodka, entdeckt. Offiziell leugnen die Russen, dass Sie auf Japahto operieren. Da wir derzeit über kein UN-Mandat für einen militärischen Einsatz auf
Japahto verfügen, ist es nicht möglich die Truppen von General Götz Serginski direkt anzugreifen. Dies ändert sich jedoch wenn wir Beweise finden, dass es zu ethnischen Säuberungen gekommen ist und die Russen dies unterstützen.

So wird das Team Razor nach Japahto gebracht um eben diese Beweise zu finden, es muss abwechslungsreiche Nebenmissionen erfüllen, und letztendlich den Verantwortlichen zur Rechenschaft ziehen. Im Laufe der Mission kann das Razorteam verschiedene Arten von Unterstützung anfordern und sich in feindlichen Lagern neu aufmunitionieren. Mehr Informationen findet ihr im Briefing!

Dateigröße: 3.57 MB
Autor: r3D
Datum: 11.01.10
Downloads: 1434

Lords of the Night v1.0

28 Okt
loki, Lord of Destruction und sympathischer Co-Moderator an Jerry Hopper's Seite, veröffentlichte in den OFPEC Foren eine Beta der 1. Mission seiner Lords of the Night MP Kampagne.

Ziel dieser Coop ist es, die neue Wunderwaffe der OPFOR´ianer lahmzulegen bevor sie in Betrieb genommen werden kann.

Loki´s Nightmare - Homepage
Dateigröße: 1.21 MB
Autor: loki
Datum: 28.10.08
Downloads: 26


21 Okt
Diese CTI-Variante unterstützt Coop (West/East) oder den Human vs Human Modus (West = East).

Auf der anderen Seite werden die Missionsziele "Erobere Stadt xy" konkret vorgegeben. Nach der Waffenauswahl kann noch ausgewählt werden ob man als Infanterie, Luft- oder Fahrzeugeinheit direkt in das Geschehen eingreifen möchte.

Im Anschluss können noch verschiedene Basen als Startpunkt ausgewählt werden.

Letztendlich ist es eine Mixtur von verschiedenen Spiele-Modi welches ein brennendes Süd-Sahrani verspricht.
Dateigröße: 1 MB
Autor: Qwertt
Datum: 21.10.08
Downloads: 442

GLT Animarkers v1.0

14 Okt
[GLT]Myke veröffentlichte gestern eine nette Spielerei für die Missionsmacher unter euch.
Seine "Animarker" werden per Script gesteuert, und lassen sich vielfältig kombinieren. Im untenstehenden Video werden einige Beispiele gezeigt.

Youtube Video

Dateigröße: 3 kB
Autor: [GLT]Myke
Datum: 14.10.08
Downloads: 93
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