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Themenbereich 'Editing' umfasst alle Arten von Modifikationen, die von der Community gemacht werden.

298 Downloads mit diesem Thema.

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ArmAII Animation Viewer

03 Juli
animviewer
Title: ArmAII Animation Viewer

Author: Clayman

Version: 1.3

Date: 06-30-2010

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Description:
This is a small demo mission to let you watch all the ingame unit animations (=moves).
You can sort the moves via different filter options and copy the animation name to the clipboard for use in your own mission.

more

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Required:
This version of the Animation Viewer requires both ARMA2 and ARMA2: Operation Arrowhead.
CBA (Community Base Addons) is also required for the search function:
http://www.armaholic.com/page.php?id=6231


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Installation:
Copy the AnimViewer.utes folder to your mission folder, e.g.

\My Documents\ArmA2\missions or
\My Documents\ArmA2 Other Profiles\[profile name]\missions

Start up the mission editor on Utes and load the AnimViewer.


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To add the Viewer to your own mission, copy the folder 'AnimationViewer' to your mission folder.
Add this to your 'description.ext':

#include <AnimationViewer\include.h>

Add this to your 'init.sqf' or the Init line of any unit:

nil = [] execVM "AnimationViewer\init.sqf";


Note: Don't forget to remove all the above before exporting your mission to SP / MP missions! ;-)


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You can save as many animations as you wish in the 'Saved Animations' ListBox.
When clicking on 'Copy', all the saved animations will be copied to clipboard.


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Animation Names:
To help you find a certain animation, this will explain how most of the animation names are put together.

A - Animation(?)

* mov - Move
* idl - Idle
* wop - Weapon Operation
* ovr - Over
* inv - Inventory
* inj - Injured
* cin - Carry Injured(?)
* sig - (Hand)Signal
* dth - Death
* swm - Swim
* crg - Cargo
* cts - Cutscene


P - Position

* erc - Errected
* knl - Kneel
* pne - Prone
* sit - Sit
* swm - Swim (again?)
* fal - Fall(?)


M - Move / Motion

* stp - Stop
* wlk - Walk
* run - Run
* spr - Sprint
* eva - Evase


S - Stance(?)

* ras - Raised
* low - Lowerd
* gth - Grenade Throw
* lay - Lay
* non - None
* old - Old (Woman animation only)


W - Weapon

* rfl - Rifle
* lnr - Launcher
* pst - Pistol
* non - None
* bin - Binocular
* una - ???
* mag - Magazine(?)


D - Direction

* non - None
* f - Forward
* fr - Forward Right
* r - Right
* br - Back Right
* b - Back
* bl - Back Left
* l - Left
* fl - Front Left


******************************


Disclaimer:
Use this whatsoever at your own risk. I take no responsibility for (im)possible damage
to your game/system/health/relationship/life that may be caused by installation of this.


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Version History / Change Log:

V 1.3
* Added missing animations for ARMA2
* Added animations for A2:OA
* Added gestures
* New: Search function
* New: Stop button: ends currently played animation (if possible)
* Changed: Reset button now really resets animator (instead of only stop/overwrite anim)
* 'Stance' selection changes animators unitPos


V 1.2
* Animation Viewer can be added to any existing mission
* New: Save more than one animation at a time
* New: Added animal animations
* Cleaned up the code and other cosmetics


V 1.1
* Added ~450 animations for Soldiers and Women (mostly Vehicle / Cargo)
* Changed: Made the Buttons and ComboBoxes darker for better visibility


V 1.0
* All animations from anim.pbo included
* New: Unit can be viewed from different angles
* Changed: Textfield replaced by Copy Button
* Some minor bugs fixed
* All scripts now in .sqf syntax


V BETA2
* All Soldier animations included
* Fixed: switchMove button caused unit to freeze
* New: Zoom function
* Changed: New design


V BETA1
* First release

Dateigröße: 26.8 kB
Autor: Clayman
Datum: 03.07.10
Downloads: 194
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ArmA Tools (29.6.2010)

03 Juli
Contains the following ArmA tools:

  • cpbo v2.11 - PBO extractor/repacker
  • unRap v1.06 - For decoding raP encoded files (such as config.bin), sample output
  • PAAplug v1.2 - PAA format plugin for Adobe Photoshop
  • UE SQF Highlight - SQF/SQS Syntax highlighting for UltraEdit, screenshot


Updates in 29.6.2010 release:
- fixed cpbo extraction issues with some PBOs

Updates in 6.6.2009 release:
- cpbo now has an optional GUI for selecting files to extract: right click a PBO and select 'Extract PBO...' to show the dialog. (run the cpbo.exe first to create the registry association)
- PAAplug support for loading ArmA 2 LZO compressed PAA files
- PAAPlug fix for FLAG tag saving (mipmap filtering)

Updates in 30.3.2007 release:
- unRap class fix
- UE syntax highlight fixes & updates

Dateigröße: 243 kB
Autor: Kegetys
Datum: 03.07.10
Downloads: 384
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CWR: Cold War Rearmed Public Beta

18 Mai
Der Cold War Rearmed Mod bringt, in Zusammenarbeit mit BIS, die Kampagne aus Operation Flashpoint nach Armed Assault.

Da es sich um eine Public Beta handelt, sind noch einige Modelle unvollständig und es kann im Missionsablauf zu Fehlern kommen.

Update: Für die Resistance Kampagne benötigt man dieses Update.
Dateigröße: 1400 MB
Datum: 18.05.09
Downloads: 5085
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ACE - Update 1.05

16 März
Changelog

Generated by 6thSense.eu ArmA BuildTools v0.9.0, by Sickboy (sb_at_6thSense.eu)
Dateigröße: 519 MB
Autor: Sickboy
Datum: 16.03.09
Downloads: 1820
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FFAA Patch 3.4.04

07 März
Schon vor einiger Zeit veröffentlichte der spanische Mod FFAA ein großen Patch ihres Mods.
Zu dem ohnehin schon großen Arsenal an verschiedensten Waffen, Einheiten, Flugzeugen kommen nun eine Vielzahl neuer Einheiten, neuen Missionen und weiteren Content hinzu. Zudem werden mit dem Patch einige Fehler an einzelnen Einheiten behoben.

FFAA Patch units #1FFAA Patch units #2FFAA Patch units #3FFAA Patch units #4FFAA Patch units #5FFAA Patch units #6


Der Mod benötigt neben dem Hauptaddonpack auch das Armed Assault Erweiterungspack Queensgambit, sowie die neuste Event Handler Version, welche aber im Download inbegriffen ist.
Download: FFAA Mod v3.4
Größe: 819.97 MB Download
Datum: 11.01.09


Zum Download kommt ihr unter Weiterlesen.
Dateigröße: 540 MB
Datum: 07.03.09
Downloads: 393
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HWM Addonpack V.4

07 März
Das HMW Mod Team veröffentlichte auf ihrer Seite eine neue Version ihres Addonpacks.
Darin enthalten ist der lange erwartende AH-64 Pack in drei verschiedenen Versionen (US, Greek, RACS), mit unzähligen Features. Zudem enthält das Pack eine XEH Version des AH-64 Packs, sowie HWM Marker auf den Editor.

HWM Mod #1HWM Mod #2HWM Mod #3HWM Mod #4HWM Mod #5HWM Mod #6


Das Addonpacket benötigt noch die HWM_Units Version 3.0 and HWM_Vehicles Version 3.0 aus dem Addonpack v.3.
Download: HWM Addon Pack v3.0
Größe: 172.65 MB Download
Datum: 21.06.08

Dateigröße: 148 MB
Datum: 07.03.09
Downloads: 467
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Gnats Fregattenpack Beta3

24 Feb
Gnat, vorwiegend spezilisiert auf das Treiben auf hoher See, veröffentlichte eine neue Version seines Fregattenpack. Neben zahlreichen Features, wie z.B. Ein funktionierendem Helikopterport, oder der Möglichkeit sich auf dem Schiff zu bewegen, packte er oben drauf den Hubschrauber Kamov Ka-27, mit dem bis zu 9 Personen transportiert werden können.

Gnat Fregattenpack #1Gnat Fregattenpack #2

Dateigröße: 7 MB
Datum: 24.02.09
Downloads: 2393
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SenChi NewSkyPack

24 Feb
Manch einer, der tagsüber die die Prärie von Sahrani streift und sein Blick gen Himmel richtet, dem wird aufgefallen sein, dass der Standarthimmel etwas langweilig aussieht. Das geht noch schöner, sagte sich auch SenChi und veröffentlichte nun in den BI-Foren ein neue Betaversion seines eher düsteren Skypacks. Das Pack beinhaltet neben neuen Texturen, Schatten auch neue Modelle für die Wolkenbilder.
SenChi New Sky #1SenChi New Sky #2

Dateigröße: 18 MB
Datum: 24.02.09
Downloads: 79
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BushWars Weaponpack 1.15

24 Feb
BushWars Weapons
Wer sich für den Angolisch- Südafrikanischen Konflikt in den 60'ern, der bis Ende der 80'er angehalten hat, interessiert, der wird bei dem folgenden Addon aufhorchen. ObmaR vom Bush Wars Conflict Modveröffentlichte auf ihrer Seite ein Update ihres Waffenpacks, welches neben den R1-R5 Waffen auch entsprechende Gegenpart enthält. Das Pack wurde eigentlich schon für ArmA2 erstellt, aber das Team stellt es auch für die ArmA Community zum download bereit.
Dateigröße: 20 MB
Datum: 24.02.09
Downloads: 1454
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RACS Super Etendard v.0.4

24 Feb
Das ist das Update des Super Etendard Addons des RACS Projects. So wurden alle RPT Fehler und einzelne Shadow LOD Fehler behoben.Zudem benötigt das Addon nun XEH 193.
RACS Etendard Pack #1RACS Etendard Pack #2

Dateigröße: 9 MB
Datum: 24.02.09
Downloads: 215
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Extended Event Handlers v1.93

24 Feb
xeh\_icon
Zwischen zeitlich wurde eine neue Eventhandler Version veröffentlicht, welches in manchen Addons vorrausgetzt wird. Das Update behebt einen kleinen Fehler, welcher manchmal nach dem Missionstart aufgetreten ist.

How to Use



Description :
New in 1.91: PostInit and InitPost
==================================
Two new event handler types can be used to execute things at a later stage,
when all XEH init EH:s have run *and* all mission.sqm init lines have been
processed by ArmA. It happens just before the mission's "init.sqf" is executed.

The PostInit handler mirrors the pre-init event handler introduced in 1.9 and
will make a code snippet run *once* per mission. Example:

class Extended_PostInit_EventHandlers
{
// Run "late_init.sqf" just before the mission's init.sqf and after
// all other init EH:s and mission editor init lines have been processed
SLX_MyAddon_postinit="[] execVM 'SLX_MyAddon\late_init.sqf";
};


The other event handler, InitPost type mimics the mission editor init lines in
that it will be run once on *every* unit and vehicle in the mission. You write
the InitPost EH just like you would the normal XEH init, fired etc handlers.
That means you have to wrap the handler in the desired vehicle/unit class for
which you want the InitPost EH applied. As an example, you could use this to
set a per-unit variable that's needed for your addon. It needs to be done for
all units that are derived from the CAManBase class. Here's how it would look:

class Extended_InitPost_EventHandlers
{
class CAManBase
{
// Make sure everyone is happy when the mission starts
SLX_MyAddon_init="_this setVariable ['slx_myaddon_ishappy', true]";
};
};

Dateigröße: 26 kB
Autor: Solus
Datum: 24.02.09
Downloads: 5725
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US Infantry - 2005

24 Feb
*** 2005 US Infantry ***

AUTHOR: Cameron McDonald, aka CameronMcDonald (who would have guessed?).

CONTACT: Send me a PM (to CameronMcDonald) on the BIS forums.

VERSION: v1.00.
Dateigröße: 70 MB
Autor: CameronMcDonald
Datum: 24.02.09
Downloads: 211
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38th Infantry Division

24 Feb
38th Infantry Division IN Army National Guard v0.1
Copyright Binkowski 2009, do not alter / change without my permission
Dateigröße: 32,2 MB
Autor: Binkowski
Datum: 24.02.09
Downloads: 139
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FFN Mod v.0.82 Beta

15 Feb
Tony Ranger veröffentlichte via armedassault.info eine neue Version seines FFN Mods,welcher die KI besser und schauer agieren lässt. Neben einigen Bugfixes der früheren Version enhält die neue Beta auch eine viel Zahl neuer Features.
FFN 0.82 Beta #1FFN 0.82 Beta #2

Dateigröße: 40 MB
Datum: 15.02.09
Downloads: 865
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RACS Mechanized brigade V1

15 Feb
Mechanisierte Brigaden
Passend zu den RACS Fahrzeugen veröffentlichte der Mod nun seine Mechanized brigade V1.
RACS Mechanized brigade V1  #1RACS Mechanized brigade V1  #2

Dateigröße: 24,4 MB
Datum: 15.02.09
Downloads: 718
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Kiowa v.1 Beta

15 Feb
Ebel hat sich erneuert die Arbeit gemacht und ein weiteres OFP Addon nach ArmA konvertiert.
Das dem original Spiel entnommene Modell bietet neben einer Reihe von neuen Features auch eine verschiedene Varianten. Der Download enthält eine normale und eine XEH Version.
Kiowa Konvertierung #1Kiowa Konvertierung #2Kiowa Konvertierung #3

Dateigröße: 7 MB
Datum: 15.02.09
Downloads: 847
Download

M249 Varianten by Lennard

15 Feb
Lennard veröffentlichte in den Bi-Foren ein kleineres M249 Pack.
Das Pack enthält drei verschiedene Varianten der M249.
M249 Varianten #1M249 Varianten #2

Dateigröße: 1,5 MB
Datum: 15.02.09
Downloads: 265
Download

Extended Event Handlers v1.92

09 Feb
Ein weiteres Update des Standard Addons von Killswitch wurde zusammen mit dem ACE Mod veröffentlicht.

Mehr Info´s zu den neuesten Änderungen in XEH findet ihr im Klapptext.
Dateigröße: 25.8 kB
Autor: Killswitch
Datum: 09.02.09
Downloads: 1393
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Group Link 3 v.1.3

29 Jan
SNKMAN macht ArmA´s KI Beine, oder so ähnlich müsste die Überschrift lauten. Mit dem Release von Group Link 3, dessen Codewurzeln noch bis OFP zurückreichen, steht nun das "Ultimate AI Enhancement" als Ergebnis einer langen Entwicklungs und Testphase zum Download bereit.

Im Folgenden eine kleine Liste mit nur einigen der Features:

  • AI may do call in Reinforcement.
  • AI on feet may drop smoke for cover if they had spotted a enemy.
  • AI do react to gunfire.
  • AI do perform house search at the conflict point.
    NEW FX Features:
  • Church Chor. ( Sound )
  • Church Light. ( FX )
  • Grenade impact Simulation. ( FX )
  • Explosion FX. ( Debris, Dust Wave, Hot Ground )
gl3\_fxgl3\_fx


Update:

Mittlerweile hat der GL weiter an Fahrt aufgenommen und Snakeman veröffentlichte ein weitreichendes Update zum Pack in version 1.3..
Dateigröße: 4.9 MB
Autor: SNKMAN
Datum: 29.01.09
Downloads: 567
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RACS CH-47 Update

29 Jan
Das Project RACS Mod veröffentlichte auf ihrer Seite zwei Updates ihrer Flugzeuge.

Das Update des CH-47 enthält die Kompatibilität zum XEH Mod, sowie einige RPT. Fehler fixes und neue Rotoranimationen.
Project RACS #2Project RACS #1

Dateigröße: 24,7 MB
Datum: 29.01.09
Downloads: 1814
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