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Operation Arrowhead Patch 1.62

Operation Arrowhead Patch 1.62

Das aktuelle Käfer Reduktions Pflaster für Operation Arrowhead, mit besonderem Hinweis auf die ebenfalls erhältlichen Beta Builds, welche meist bereits weiter fortgeschritten sind.

ArmA2 Beta Patches

ArmA2 Beta Patches

Bohemia Interactive bietet allen interessierten Usern die Möglichkeit, sich aktuelle Beta Builds für ArmA2 herunterzuladen. Die Updates installieren sich seperat zur "Vollversion" - ArmA2 kann also weiterhin mit oder ohne den neuesten Beta-Patch gestartet werden. Selbes gilt auch für Operation Arrowhead.

ArmA2: Operation Arrowhead für 22,41€ inkl. Versand vorbestellen! …ein Teil des Geldes geht an uns und hilft dabei A-A.de im Netz zu halten.

BWMod v0.2 (beta)

BWMod v 0.2 (Public Beta)
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ADDON CONTENT
----------------
  • Leopard 2 A6 v0.2
  • Wiesel 2 Ozelot v0.1


INSTALLATION
---------------
Extract the archive into your Armed Assault folder.
Create a shortcut to your ArmA.exe and add to the target line
-mod=BWMod

The target line should look similiar to this
"C:\Program Files\ArmA\Arma.exe" -mod=BWMod


Make sure you have the latest version of Armed Assault (currently 1.14)
installed before starting the game.

CLASS REFERENCE
------------------
Wiesel 2 Ozelot BWMod_Wiesel 2 Ozelot
Leopard 2A6 BWMod_Leopard2A6

KNOWN BUGS
-------------
This is a beta release!

- Leopard 2A6
- Loader's MG3 sound is only played on left speaker when in
optics mode.
- The loader can turn the MG3 while inside the tank.
- The loader is missing a proper animation.
- The tracks are partly transparent.

- Wiesel 2 Ozelot:
- no specular map
- only one shadow volume
- no detailed normal map

RELEASE HISTORY
------------------

v 0.2 09/14/08
- General
- pbo files signed
- public key added

- Leopard 2A6
- added two additional shadow volumes to the Leopard 2A6
- fixed: commander optics not moving up and down
- fixed: loader optics not moving with the turret

- Wiesel 2 Ozelot included.

v 0.1 09/12/08 Initial release


CONTACT
----------
URL: http://bwmod.net/
Forum: http://ofp.gamepark.cz/_hosted/bwmod/forum

bwmod\_ozzibwmod\_ozzi
Autor: BWMod
Datum: 14.09.08 um 23:38 Uhr
Dateiformat: *.rar
Dateigröße: 11.95 MB

"BWMod v0.2 (beta)" herunterladen
Quelle Downloads Traffic
2,323 27.11 GB
93 1.09 GB
Gesamt:
2,416 28.19 GigaByte

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2 Kommentare anzeigen


15.09.08 um 00:59 Uhr

SmashK


Registriert: 07.12.2006
Kommentare: 81

Zitieren eMail
eine Frage:
wird es das Wiesel auch mit TOW und/oder MK20 geben?

eine Bugs (?):
beim Leo schaltet die Kanone nach dem Feuern auf das MG3
außerdem hat die 120mm eine ziemlich herbe Wirkung auf Gebäude, 1 Schuss statt sonst 2-3...
sowohl T72 als auch Abrahms sind mit dem ersten Schuss hin

kein Nachladegeräusch bei HE-Muni bzw. wird direkt nach HE-Feuern wieder normale Muni verfügbar, ohne nachladen

der Ladeschütze "malt" mit der Maus einen horizontalen grünen Strich in die Landschaft, hier fehlt die vertikale Achse, damit auch er beim Zielaufdecken helfen kann

zumindest der Schütze hat in 3rd-person einen stark einschränkten ähm "Sichtwendekreis" (?) also nicht +-100° sondern nur +- vielleicht 15°

einige Erkenntnisse:
der aufgewirbelte Staub ist wesentlich schwächer als der von den beiden anderen MBTs

das Wiesel hat ne wesentlich bessere "Straßenlage" als z.B. der BMP, da hüpft und springt nix!

und mein Gesamteindruck:

und ein goiler Sound!
echt nich schlecht die Dingers!
wenn die o.g. Bugs behoben/geändert werden sind die Dinger fertig, für mich, tolle Shadow-Maps oder so brauch ich nich, LOD-Stufen für die Performance i.o. aber sonst ???

*2thumbs-up* men!
15.09.08 um 01:07 Uhr

SmashK


Registriert: 07.12.2006
Kommentare: 81

Zitieren eMail
p.s.
das Wiesel als
Wiesel 2 lePzMrs 120 mm
wäre echt 'ne Klasse Beigabe, die Mörser als Waffenklasse sind fast gar nicht present in ArmA

weder die M109Paladin noch andere weitreichende Artillerie oder die "Mörser"-Gewehrgranate für das M16 hat es aus OFP "rübergeschafft"