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Einzelne Addons oder ganze Addonpacks.

338 Downloads mit diesem Thema.

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Desert Mercenaries Pack 0.9

21 Jan
schnaps\_mercs
Schnapsdrosel veröffentlichte im BI Forum ein ein kleines Paket mit Södnern im Wüstentarn Outfit. Demnächst sollen in einem Update noch die Westen gegen schönere Exemplare ausgetauscht werden.
Dateigröße: 49.95 MB
Autor: Schnapsdrosel
Datum: 21.01.09
Downloads: 419
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ACE Mod - Update 1.01

20 Jan
ace\_skull
Die ACE Mod ist nach der Veröffentlichung der Beta nicht eingeschlafen, im Gegenteil. Weniger als einen Monat nach dem Release schlägt schon der 1. Patch mit satten 330mb zu Buche.

Besonders hervorzuheben wäre ein neues Feature namens Ace_sys_weaponrest. Dieses erlaubt euch nun erstmals in OFP/ArmA die Waffe auf Objekten abzustützen, was einen merklich geringeren Rückstoss zur Folge hat.

Alle weiteren Neuheiten, Fixes und Änderungen könnt ihr im englischsprachigen Changelog einsehen.
Dateigröße: 332 MB
Autor: ACE Mod
Datum: 20.01.09
Downloads: 1769
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sc9 Ships - beta1

12 Jan
sc9\_ships
Scars09 veröffentlichte eine erste Testversion seiner Schiffe. Enthalten sind 3 RACS Dampfer, einer für OPFOR und ein Fischkutter für die Civi´s welcher auch als statisches Objekt vorhanden ist, damit sich "Boardingmissionen" realisieren lassen ohne das dauernd jemand durch´s Deck fällt. Weiterhin bekommt ihr 2 retexturierte Offiziere die fortan als Kapitän herhalten dürfen.
Dateigröße: 31.27 MB
Autor: Scars09
Datum: 12.01.09
Downloads: 1502
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FFAA Mod v3.4

11 Jan
Das Pack beinhaltet eine Vielzahl von Spanischen Einheiten. Es ist aufgeteilt in 4 kleinere Packs, welche neben Fahrzeugen, Helikoptern und einem umfangreichen Waffenarsenal auch arabische Einheiten beinhaltet.
ffaa\_mod #1ffaa\_mod #2
ffaa\_mod34 #1ffaa\_mod34 #2ffaa\_mod34 #3ffaa\_mod34 #4
ffaa\_mod34 #5ffaa\_mod34 #6ffaa\_mod34 #7ffaa\_mod34 #8


Das Addonpack benötigt Queens Gambit.


Dateigröße: 819.97 MB
Autor: FFAA Mod
Datum: 11.01.09
Downloads: 1518
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ATVP v001

07 Jan
CSJ veröffentlichte dieses schnelle Angriffsfahrzeug, welches bewaffnet mit M2 & Mk19 keinen Fein zu scheuen braucht. Aber auch für U-Turns ist es zu gebrauchen, desweiteren lässt sich per Script zwischen 10 verschiedenen Lackierungen wählen.
csj\_atvp #2csj\_atvp #1csj\_atvp #3

Dateigröße: 11.23 MB
Autor: CSJ
Datum: 07.01.09
Downloads: 361
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LN Skysled & Megatruck (beta2)

02 Jan
Loki und seine Kumpanen von LN veröffentlichten 2 Gefährte die ganz unverhohlen auf Realismus verzichten, dafür aber Boni in Sachen Spaßfaktor mitbringen.
ln\_toys #3ln\_toys #5ln\_toys #8ln\_toys #9ln\_toys #1ln\_toys #2ln\_toys #4ln\_toys #6ln\_toys #7

Dateigröße: 6.04 MB
Autor: www.lokisnightmare.com
Datum: 02.01.09
Downloads: 443
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Fokker D.VIII v1.0

30 Dez
ww1\_planes
Neues Futter für tollkühne Männer in fliegenden Kisten - YacieK veröffentlichte in den BI Foren dies schnittige Stück deutscher Geschichte. Kenner von Red Baron werden sich gleich heimisch fühlen.
Dateigröße: 9.17 MB
Autor: YacieK
Datum: 30.12.08
Downloads: 405
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A.C.E Island Pack - v1.00

30 Dez

Content



  • Bohemia Interactive and Codemasters:
  • [list]
  • ACE Island Abel
  • ACE Island Cain
  • ACE Island Eden
  • ACE Island Noe
  • ACE Island OFP World

  • Phaeden:
    • ACE Island Clarkisland
    • ACE Island Elephanthead
    • ACE Island Gaia
    • ACE Island Highlands
    • ACE Island Isladestella
    • ACE Island Lakemartin
    • ACE Island SamakHills

  • Pierre W.:
    • ACE Island Canyonda
    • ACE Island Nabukonodexa

  • Reaper:
    • ACE Island Messor
    • ACE Island Occasus

  • Barn:
    • ACE Island Torment_valley

  • Brent a.k.a Buggs:
    • ACE Island Trinity

  • Coolhand:
    • ACE Island Havelte

  • cowardheart:
    • ACE Island Anilym

  • HeinBloed:
    • ACE Island Freya

  • Jakerod:
    • ACE Island Avignon

  • Calm Terror Miles Teg:
    • ACE Island 73Eastings

  • Mr Bean:
    • ACE Island Sandy_rocks

  • Narpal:
    • ACE Island Ivtiliac

  • Schuschs:
    • ACE Island Saru

  • Scipio:
    • ACE Island Atlantis_gold

  • Skalpel:
    • ACE Island Virovitica

  • Smiley_Nick:
    • ACE Island Sontonagh_district

  • ThruYerStErNuM:
    • ACE Island Uwar_desert

  • Waterman:
    • ACE Island Skye

  • Wouter:
    • ACE Island Leusderheide

    [/list]

    Dateigröße: 369 MB
    Autor: Q / the-f
    Datum: 30.12.08
    Downloads: 829
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    BWMod v0.3 (beta)

    24 Dez
    bwmod\_inf
    Mit leichter Verspätung gibt es auch von der BWMod noch einen kleinen Release. In der neusten Beta-Version sind unter anderem das MG3, das MG4 und die Panzerfaust, sowie ein Soldatenmodell enthalten. Zusätzlich wurden einige Fehler der alten Version gefixed.
    Dateigröße: 27.1 MB
    Autor: BWMod
    Datum: 24.12.08
    Downloads: 2601
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    ACE Mod - Public Beta v1.0

    24 Dez
    = A.C.E. Mod Readme =
    Welcome to the Advanced Combat Environment Mod!

    == Links ==
    * Wiki (Guidance and Help): http://www.acemod.net/wiki
    * Forums: http://www.acemod.net/forums
    * Bug Reports, Feature Requests and Feedback: http://www.acemod.net/forums/project.php
    * Hall of Fame: http://www.acemod.net/wiki/The_Team
    * Credits: see credits.txt or visit http://www.acemod.net/wiki/Credits
    * License and Copyright: see ACE License and Copyrights.txt
    * Feature List & Descriptions: http://www.acemod.net/wiki/Category:ACE_features

    Dateigröße: 633.74 MB
    Autor: ACE
    Datum: 24.12.08
    Downloads: 3352
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    PROPER - Shader removal

    21 Dez
      = Features =

      Removes a specific shader with the lowplants tool from the given PBO.
      This gives more FPS if shaders details are set to low or higher.
      Removes the shine effect on the unit made by the shader.

    • proper_a10.pbo
    • proper_air.pbo
    • proper_buildings.pbo
    • proper_cti_buildings.pbo
    • proper_misc.pbo
    • proper_signs.pbo
    • proper_tracked.pbo
    • proper_water.pbo
    • proper_weapons.pbo
    • proper_wheeled.pbo


    Very high shaders (standard)


    proper\_noshade #1proper\_noshade #2proper\_noshade #3

    Very high shaders (lowplants applied on tracked.pbo)


    proper\_noshade #1proper\_noshade #2proper\_noshade #3

    Dateigröße: 719.58 MB
    Autor: Q / Kegetys
    Datum: 21.12.08
    Downloads: 863
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    FDF Mod v1.0

    19 Dez
    fdf\_100

    Neben einigen erwarteten Überraschungen bringt dieser Dezember auch ein wirkliches Schmankerl mit sich, denn die Jungs von FDF haben ihre Mod "fiNNished"!

    Neben der obligatorischen Vielzahl an Einheiten und Waffen, bekommt ihr auch eine neue Insel namens Podaga (wir berichteten), sowie eine Single Player Kampagne und einige MP Missionen.
    Dateigröße: 419.61 MB
    Autor: FDF Mod
    Datum: 19.12.08
    Downloads: 3355
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    CH M1A1 Replacement V1.0

    19 Dez
    Langsam aber sicher kommt die alljährliche Weihnachtsrelease Welle ins Rollen, so veröffentlichte Mateck in dne BI Foren ein Update zu seinem M1A2 Pack, und einem neuen T72 Pack. Wer mag kann sich auch noch das Replacement Addon runterladen welches die standard ArmA Panzer austauscht.
    ch\_tankx #1ch\_tankx #2ch\_tankx #3ch\_tankx #4ch\_tankx #5

    Dateigröße: 6.65 MB
    Autor: Mateck
    Datum: 19.12.08
    Downloads: 391
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    CH T72 Pack V0.9

    19 Dez
    Langsam aber sicher kommt die alljährliche Weihnachtsrelease Welle ins Rollen, so veröffentlichte Mateck in dne BI Foren ein Update zu seinem M1A2 Pack, und einem neuen T72 Pack. Wer mag kann sich auch noch das Replacement Addon runterladen welches die standard ArmA Panzer austauscht.
    ch\_tankx #1ch\_tankx #2ch\_tankx #3ch\_tankx #4ch\_tankx #5

    Dateigröße: 8.71 MB
    Autor: Mateck
    Datum: 19.12.08
    Downloads: 451
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    CH M1Abrams Pack V1.0

    19 Dez
    Langsam aber sicher kommt die alljährliche Weihnachtsrelease Welle ins Rollen, so veröffentlichte Mateck in dne BI Foren ein Update zu seinem M1A2 Pack, und einem neuen T72 Pack. Wer mag kann sich auch noch das Replacement Addon runterladen welches die standard ArmA Panzer austauscht.
    ch\_tankx #1ch\_tankx #2ch\_tankx #3ch\_tankx #4ch\_tankx #5

    Dateigröße: 14.1 MB
    Autor: Mateck
    Datum: 19.12.08
    Downloads: 463
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    CSLA3 Phase1 - v1.0

    14 Dez
    Die Jungs von CSLA bescheren euch ein frühes Weinachtsgeschenk mit der Veröffentlichung von Phase 1 ihrer Mod. Neben einer reichaltigen Auswahl an Waffen, Einheiten und Fahrzeugen, gibt es zudem auch gleich 10 SP - sowie einige MP Missionen damit die Addons nicht im Editor verstauben.
    csla3phase1 #1csla3phase1 #2csla3phase1 #3
    csla3phase1 #7csla3phase1 #8csla3phase1 #9
    csla3phase1 #4csla3phase1 #5csla3phase1 #6

    Dateigröße: 229 MB
    Autor: CSLA Mod
    Datum: 14.12.08
    Downloads: 1726
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    Insel Daraisolas

    04 Dez
    IceBreakr stellte in den BI Foren seine Insel Daraisolas vor. Die Insel ist 5km x 5km groß und enhtält eine üppige Vegetation.

    Leider jedoch ohne nennenswerte Gebäude, Straßen oder Flughafen. Für kleinere Missionen ist die Insel sicherlich gut einsetzbar.
    Dateigröße: 6 MB
    Datum: 04.12.08
    Downloads: 555
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    Sparviero - Fast Attack Hydrofoil (beta)

    02 Dez
    Redfox wies uns darauf hin das Gnat in den BI Foren seine "Torpedoboote" veröffentlichte - im Genauen handelt es sich dabei um eine 1. Beta zu seinem ArmA Naval Units Projekt über das wir bereits in der ein oder anderen WIP News berichtet haben.
    gnat\_sparviero #1gnat\_sparviero #3

    Dateigröße: 4.31 MB
    Autor: Gnat
    Datum: 02.12.08
    Downloads: 692
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    Hanf Addon

    26 Nov
    Ursprünglich hatte mikebart das Pflänzchen für die MP Mission Sahrani Life entwickelt, möchte sie aber auch mit der restlichen Spielergemeinde teilen. Somit eröffnen sich nun neue Möglichkeiten für Anti-Drogen Szenarien oder einfache Erstürmungen von Hippie Strandpartys.
    Dateigröße: 7.4 MB
    Autor: mikebart
    Datum: 26.11.08
    Downloads: 467
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    Compact Fix Pack for ArmA v1.14H

    24 Nov
    Zguba hat Seine neueste Version von Compact Fix Pack for ArmA v1.14H in den BI Foren veröffentlicht.

    Das Pack enthält eine Reihe von spezifischen Veränderungen bzw. Ergänzungen am letzten ArmA Patch 1.14.

    Pack Inhalt

    ===================
    Contents of the pack
    ===================

    Legend of MP compatibility markings:

    Clientside - install for client
    Clientside only - useless for dedicated servers
    Common - install both for client and dedicated server for full functionality

    ZGB_AdditionalWeapons.pbo
    Adds weapon and magazine classes ready to be used by addonmakers.

    ZGB_Collisions.pbo
    Clientside road accidents and overruns handling. Currently does nothing but adds rating - better avoid running your teammates over.
    Thanks for solution to Issetea and Fewo.
    Common. The more people use it, the better.

    ZGB_CommanderFix.pbo
    Enables radio commands menu for BMP-2 and ZSU-23-4 commander's position. Hold spacebar and press [F] to switch weapons, [R] to switch ammo type.
    Common. Affects locally created vehicles.

    ZGB_DeathCam.pbo
    "Death camera" effect. Fully optional.
    SP only.

    ZGB_Flares.pbo
    Improved Franze's countermeasures system, featuring more random effects dependant on "fear factor".
    MP Fair - you can spoof remote incoming missiles, but local missiles fired at remote aircrafts will be spoofed too. Fully remote events won't be affected.
    Thanks go to Franze, william1 and Frederf!
    Common.

    ZGB_getPosAlternate.pbo
    Only for conditions in scripting. Function detects height above ground with large positive error.
    When the function reports unit to be close to the ground, you're sure it is at least that close.
    BIS getPos has variously sized negative error issued by objects between ground and unit.
    Cannot be used to set object position relative to other's or even itself.
    Template of use: _getPosAlt = vehicle _unit call getPosAlternate; _unitHeight = _getPosAlt select 3

    ZGB_Grid.pbo
    100/1000 grids and 6 digit military coordinates system for Sahrani, Southern Sahrani and Rahmadi.
    Thanks to Jinef!
    Common.

    ZGB_Grid_QG.pbo
    100/1000 grids and 6 digit military coordinates system for Porto and United Sahrani.
    Thanks to Jinef!
    Requires Queens Gambit.
    Common.

    ZGB_Horn.pbo
    Adds horns to driver position for armed M939, HMMWVs and UAZs, disabling firing control from driver's seat.
    There's minor animation bug with UAZ driver swapping position with gunner.
    Common. Affects locally created vehicles.

    ZGB_Horn_QG.pbo
    Adds horns to driver position for Queens Gambit armed cars, disabling firing control from driver's seat.
    Requires Queens Gambit.
    Common. Affects locally created vehicles.

    ZGB_HUD.pbo
    Modifies position and appearance of GPS and IR Scanner.
    Clientside.

    ZGB_LanguageFix.pbo and ZGB_LanguageFix_Bin.pbo
    Multilingual vehicle and weapon designation fix. It's made similar way as my previous one Polish language fix. Languages affected:
    English, Czech, German, Polish, Russian, French, Spanish, Italian.
    Polish players would also gain some bonuses like better radio stringtable or Armory comments for civilian cars.
    Clientside.

    ZGB_Launchers.pbo
    Improved version of Inkompetent's Real M136. Uses bunch of scripts, config tweaks and tricks, and used M136 model.
    Thanks to Inkompetent!
    Common.

    ZGB_Magazines.pbo
    That addon changes ammo count for M1A1's M240 and Mi-17's six UB-32 launchers to their real values.
    Common. Affects locally created vehicles.

    ZGB_MES.pbo
    Adds ejection effect to BIS jets and Ka-50, disconnecting rotor blades for Hokum and three kinds of ejection seats for jets.
    Please read the license at the end of this file.
    Thanks to Mandoble!
    Clientside.

    ZGB_ModelFix.pbo
    Fixes Javelin tearing on some machines, adds new tractor animations, and probably fixes MP motorcycle flipping, if there's any significant flipping in ArmA 1.14.
    Comparision test between BIS and these ones is needed - up to You!
    Clientside only. The more people use it, the better.

    ZGB_OFPEC_Lightbulbs.pbo
    Addon version of OFPEC Lightbulbs. Creates fancy effect for nearby street lamps.
    Thanks to Mandoble and Planck!
    Clientside.

    ZGB_Pontoons.pbo
    Life saving pontoons for all aircrews ejected over sea.
    Thanks to Mandoble!
    Common.

    ZGB_RACS_Faces.pbo, ZGB_Civilian_Faces.pbo, ZGB_SLA_Faces.pbo, ZGB_US_Faces.pbo
    RACS one excludes black faces from RACS soldiers, Civilians one does same, US one reduces their percentage to a more realistic level. SLA one adds them to SLA troops.
    Suggested combinations: Civilian-RACS-US or SLA only, as they act completely opposite. I've recently fixed the class bug.
    Thanks to Alienmad462 for doing the thing unstuck.
    Common. Affects locally created units.

    ZGB_Seatbelts.pbo
    Seatbelt propaganda. Fully optional, as it does more damage to You when You forget to do fasten them. That's the only purpose of this addon.
    Clientside.

    ZGB_WarfareSoundFix.pbo
    For people encountering "Missing sound..." when playing Warfare. Neutralized developer's bug of using OFP style array sounds[] in cfgSounds.
    Clientside.

    ZGB_WarfareTrucks.pbo
    New, unique models for salvagers and supply trucks.
    Clientside.

    ZGB_Weapons.pbo
    Core of Compact Fix. Contains AI tweaks for use of AT and automatic rifles, improves 2A42 and Su-34's S8 launchers rate of fire, disables optics enforcement and IR tracking of static weapons. Provides support of ammo & weapon definitions for ZGB_VLD.
    I took additional config settings from SLX mod's Vehicle Laser Designator.
    Thanks to Solus!
    Common.

    ZGB_Vehicles.pbo
    Enables laser scanners for aircrafts and assault helicopters, makes AI stop sniping crew out of aircrafts, tweaks sweeping for helicopters, disables IR signature of pontoons.
    Thanks to PROPER Studios and Solus!
    Requires ZGB_Weapons.
    Controls behaviour of local AI.

    ZGB_VNV.pbo
    Press your "Compass" key while doing night missions in armored vehicle or airplane. Use Page Up/Down keys to adjust brightness.
    Compatible with s-Hole's and based on s-Hole's NightVision.
    Thanks to s-Hole!
    Clientside.


    LeftOut:

    - ZGB_VLD.pbo
    Use it to enable laser designators for AH-1, AH-6 and Ka-50.
    Based on same concept as Solus, done independently at the beginning of the 2008 year.
    Requires ZGB_Vehicles and ZGB_Weapons. Disabled due to MP issues.

    - ZGB_Flares_Settings.pbo
    You can change class exlusion for aircrafts in ZGB_Flares using this addon and HPP\ZGB_Flares_Settings.hpp (file that comes with the archive).
    Thanks to Sickboy and MadDogX!
    This addon is optional, You don't have to use it.
    Requires ZGB_Flares_Settings.hpp file present in Your ArmA\Dta directory.

    Dateigröße: 8 MB
    Autor: zguba
    Datum: 24.11.08
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