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Advanced Combat Environment

14 Downloads mit diesem Thema.

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ACE2 v1.0 (stable/RC10)

10 März

Release Info

A.C.E. Mod for ArmA 2, Official Announcement!

It has been nearly 1 year, since the A.C.E. Advanced Combat Environment Mod, for ArmA 1, was released.
Since that release, we have been constantly working on our Mod, to improve it, expand it, and fix the things we could.
In the meantime, ArmA 2 has been released for about 6 months, and our attention has been on the mod for ArmA 2, for at least that long.

Today we would like to announce our Public Beta Release.
We intend to keep updating our Mod on a daily basis in this Public Beta stage.
We do this to get as much feedback and bug reports as possible, as soon as possible, and provide everyone the latest code to test.
This means the development will be ongoing, new improvements and additions will arrive as we go


What is A.C.E. and what is it not

A.C.E. for ArmA 2 is a full conversion mod and is based on A.C.E. for ArmA 1, which was based on WGL for OFP.
The WGL roots were "When realism matters". We lifted this already a little bit with A.C.E. 1.
And with A.C.E. 2 it is no different. We try to keep a balance between realism and gameplay. We try not to sacrifice either in name of the other.
We try to please as many as possible, but it is simply impossible to please all.
Please feel free to give constructive feedback on our choices.


The Package

The A.C.E. Package for ArmA 2 consists out of 3 building blocks:

CBA and ACE are a requirement, while ACEX is an optional expansion pack.
This way, we hope to support our users who have requested smaller mod size, and ability to concentrate on their type of units/vehicles/weapons for countries they like to play with/against.

Status

Much of the Mod has been rewritten / optimized, and we have based our workflow and tools on CBA methods.
Biki
Frequently Asked Questions
Previous ACE2 Discussion Thread
ACE Features
ACEX Features
Youtube ACE2 Channel

Compatibility

We strive to keep our addons/mods as compatible as possible with others.
Sometimes this is not possible, or there were specific reasons why we had to go some way.
Please feel free to supply feedback on any compatibility issue you might encounter.

Thanks!

Our thanks goes to everyone involved in our Mod, from Developers to Testers, Contributors to Supporters, PR to Hosters, and Programmer- and Docu-wizards.
Special thanks goes out to our Lead Developer, Rocko, who has devoted most (if not all :p) of his free time and dedication to the mod's development.

Installer, Updater, Patcher

There have been significant changes to the way we distribute our Mod.
Due to the ever growing sizes of content, and thus installers and updates, we have switched to a realtime patching system, called rSync, which is the core tool of the "Six Updater" Suite.
The software, once installed, can be used to install, update, maintain and repair managed modfolders.
It uses smart technologies to minimize the amount of data that needs to be downloaded, and is a very lightweight and fast protocol.

The technology has been in use for several months by the ACE team, and individual testers aswell as communities.
Documentation will be provided, and support delivered where possible.

Our milestone releases will be available in easy mirrorable 7z files, to minimize the stress on the rsync system, and give people casual means to download the initial install.

More Info



Mirrors

On the BIKI


Downloads & Installation

Hier gehts zum offiziellen Thread im BI-Forum.
Dateigröße: 917 MB
Autor: ACE Mod
Datum: 10.03.10
Downloads: 5169
Download

A.C.E. Island Pack Version 1.2-1.3 Update

23 April
ace\_banner
Q veröffentlichte heute in den BI-Foren die neuste Version des A.C.E.-Islandpacks, das hauptsächlich alte OFP-Inseln wie Everon, Nogova, Freya, Ocassus, Gaia und viele mehr in einer überarbeiteten Version beinhaltet. Die Objekte der Inseln wurden durch die von Armed-Assault ersetzt, auch findet ihr auf den Inseln z.B. Gras. Manch alte Insel ist sehr "kantig", um die Inseln jedoch nicht grob zu verfälschen entschied man sich sie im Originalzustand zu lassen.
Dateigröße: 3.15 MB
Datum: 23.04.09
Downloads: 557
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A.C.E. Island Pack Version 1.3 Full

23 April
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Q veröffentlichte heute in den BI-Foren die neuste Version des A.C.E.-Islandpacks, das hauptsächlich alte OFP-Inseln wie Everon, Nogova, Freya, Ocassus, Gaia und viele mehr in einer überarbeiteten Version beinhaltet. Die Objekte der Inseln wurden durch die von Armed-Assault ersetzt, auch findet ihr auf den Inseln z.B. Gras. Manch alte Insel ist sehr "kantig", um die Inseln jedoch nicht grob zu verfälschen entschied man sich sie im Originalzustand zu lassen.
Dateigröße: 282 MB
Autor: A.C.E. Mod
Datum: 23.04.09
Downloads: 2113
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A.C.E. Island Pack version 1.2 Full

21 April
Das A.C.E. Island Pack enthält viele bekannte Inseln aus OFP die für Armed-Assault (natürlich mit der jeweiligen Erlaubnis) konvertiert wurden. An den Inseln wird nach wie vor gearbeitet, die Version 1.2 ist die aktuellste. Dabei sind alte Damen wie Nogova, Everon, Ocassus, Gaia, Freya und viele mehr. Dieses Island-Pack wird vor allem im Multiplayer auf vielen Servern benötigt, da es relativ verbreitet ist.

ace\_skull
Dateigröße: 297 MB
Datum: 21.04.09
Downloads: 383
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A.C.E. Mod 1.06 (hotfix)

20 April
Heute veröffentlichte das A.C.E.-Mod Team Version 1.06 ihrer Modifikation. Wie in den letzten Updates wurden wieder einige Probleme behoben, Kleinigkeiten hinzugefügt oder geändert.

Hierbei handelt es sich um einen Hotfix, der Probleme mit dem Multiplayer-Modus behebt.

Der Hotfix muss auf die Version 1.05 aufgespielt werden. Solltet ihr euch A.C.E. neuinstallieren, empfehlen wir Euch die "Full"-Version des neusten Patches herunterladen!

ace\_skull
Dateigröße: 72,6 MB
Autor: A.C.E. Mod
Datum: 20.04.09
Downloads: 603
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Vopsound 1.19 (+ A.C.E. Edition)

20 April
Vo.2 bringt mit dem Virtual Operations Soundmod Version 1.19 einen neuen Soundmod heraus, der mit einer beiliegenden Config mit dem A.C.E.-Mod betrieben werden kann. Mittlerweile setzt vo.2 bei seinem Soundmod den Schwerpunkt auf A.C.E., so wurden nicht nur alle normalen Sounds aus Armed-Assault sondern auch alle die im A.C.E.-Mod enthalten sind.

Vopsound 1.19
In der Datei sind zwei verschiedene Configs enthalten - welche ihr mit dem Mod ladet hängt davon ab, ob ihr ArmA "normal" oder mit A.C.E. spielen möchtet.
Dateigröße: 184 MB
Datum: 20.04.09
Downloads: 1525
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A.C.E. Mod 1.07 Full

20 April
Heute veröffentlichte das A.C.E.-Mod Team Version 1.07 ihrer Modifikation. Wie in den letzten Updates wurden wieder einige Probleme behoben, Kleinigkeiten hinzugefügt oder geändert. Beispielsweise wurde die Helikopterpanzerung verringert und Flares hinzugefügt, die man auch bei Tageslicht sehen kann. Desweiteren haben nun Zweibeine eine Funktion, indem man sie mit dem bereits bekannten "Waffe auflegen" im Liegen aufklappen kann und so nun zusätzliche Stabilität erhält.

ace\_skull
Dateigröße: 807 MB
Datum: 20.04.09
Downloads: 9311
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A.C.E. Mod 1.06 -> 1.07 Patch

20 April
Heute veröffentlichte das A.C.E.-Mod Team Version 1.07 ihrer Modifikation. Wie in den letzten Updates wurden wieder einige Probleme behoben, Kleinigkeiten hinzugefügt oder geändert. Beispielsweise wurde die Helikopterpanzerung verringert und Flares hinzugefügt, die man auch bei Tageslicht sehen kann. Desweiteren haben nun Zweibeine eine Funktion, indem man sie mit dem bereits bekannten "Waffe auflegen" im Liegen aufklappen kann und so nun zusätzliche Stabilität erhält.

ace\_skull
Dateigröße: 370 MB
Autor: A.C.E. Mod
Datum: 20.04.09
Downloads: 1013
Download

ACE v1.04 (Hotfix)

17 Feb
FIXED:

* D30/M119 Missing Models

Dateigröße: 11.4 MB
Autor: ACE Mod
Datum: 17.02.09
Downloads: 1661
Download

ACE v1.03 (update)

16 Feb
ace\_skull
Auch in dieser Woche schiebt die ACE Mod ein Update nach - diesmal auf Version 1.03

Alle Änderungen und Verbesserungen findet ihr im ACE v1.03 Changelog.
Dateigröße: 185 MB
Autor: ACE Mod
Datum: 16.02.09
Downloads: 1839
Download

ACE v1.02 (update)

09 Feb
ace\_skull
Drei Wochen nach dem Update auf 1.01 bereichern uns die Jungs vom ACE Mod mit einem weiteren Update auf Version 1.02

Als Erstes fallen beim Stöbern die neuen Waffenmodelle, Fahrzeuge, und Ladebildschirme ins Auge. Alle weiteren Änderungen im Detail erfahrt ihr im ACE v1.02 Changelog.
Dateigröße: 591.49 MB
Autor: ACE Mod
Datum: 09.02.09
Downloads: 866
Download

ACE v1.02 (full)

09 Feb
ace\_skull
Drei Wochen nach dem Update auf 1.01 bereichern uns die Jungs vom ACE Mod mit einem weiteren Update auf Version 1.02

Als Erstes fallen beim Stöbern die neuen Waffenmodelle, Fahrzeuge, und Ladebildschirme ins Auge. Alle weiteren Änderungen im Detail erfahrt ihr im ACE v1.02 Changelog.
Dateigröße: 702 MB
Autor: ACE Mod
Datum: 09.02.09
Downloads: 2292
Download

ACE Mod - Update 1.01

20 Jan
ace\_skull
Die ACE Mod ist nach der Veröffentlichung der Beta nicht eingeschlafen, im Gegenteil. Weniger als einen Monat nach dem Release schlägt schon der 1. Patch mit satten 330mb zu Buche.

Besonders hervorzuheben wäre ein neues Feature namens Ace_sys_weaponrest. Dieses erlaubt euch nun erstmals in OFP/ArmA die Waffe auf Objekten abzustützen, was einen merklich geringeren Rückstoss zur Folge hat.

Alle weiteren Neuheiten, Fixes und Änderungen könnt ihr im englischsprachigen Changelog einsehen.
Dateigröße: 332 MB
Autor: ACE Mod
Datum: 20.01.09
Downloads: 1769
Download

ACE Mod - Public Beta v1.0

24 Dez
= A.C.E. Mod Readme =
Welcome to the Advanced Combat Environment Mod!

== Links ==
* Wiki (Guidance and Help): http://www.acemod.net/wiki
* Forums: http://www.acemod.net/forums
* Bug Reports, Feature Requests and Feedback: http://www.acemod.net/forums/project.php
* Hall of Fame: http://www.acemod.net/wiki/The_Team
* Credits: see credits.txt or visit http://www.acemod.net/wiki/Credits
* License and Copyright: see ACE License and Copyrights.txt
* Feature List & Descriptions: http://www.acemod.net/wiki/Category:ACE_features

Dateigröße: 633.74 MB
Autor: ACE
Datum: 24.12.08
Downloads: 3352
Download