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ArmAII Animation Viewer

03 Juli
animviewer
Title: ArmAII Animation Viewer

Author: Clayman

Version: 1.3

Date: 06-30-2010

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Description:
This is a small demo mission to let you watch all the ingame unit animations (=moves).
You can sort the moves via different filter options and copy the animation name to the clipboard for use in your own mission.

more

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Required:
This version of the Animation Viewer requires both ARMA2 and ARMA2: Operation Arrowhead.
CBA (Community Base Addons) is also required for the search function:
http://www.armaholic.com/page.php?id=6231


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Installation:
Copy the AnimViewer.utes folder to your mission folder, e.g.

\My Documents\ArmA2\missions or
\My Documents\ArmA2 Other Profiles\[profile name]\missions

Start up the mission editor on Utes and load the AnimViewer.


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To add the Viewer to your own mission, copy the folder 'AnimationViewer' to your mission folder.
Add this to your 'description.ext':

#include <AnimationViewer\include.h>

Add this to your 'init.sqf' or the Init line of any unit:

nil = [] execVM "AnimationViewer\init.sqf";


Note: Don't forget to remove all the above before exporting your mission to SP / MP missions! ;-)


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You can save as many animations as you wish in the 'Saved Animations' ListBox.
When clicking on 'Copy', all the saved animations will be copied to clipboard.


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Animation Names:
To help you find a certain animation, this will explain how most of the animation names are put together.

A - Animation(?)

* mov - Move
* idl - Idle
* wop - Weapon Operation
* ovr - Over
* inv - Inventory
* inj - Injured
* cin - Carry Injured(?)
* sig - (Hand)Signal
* dth - Death
* swm - Swim
* crg - Cargo
* cts - Cutscene


P - Position

* erc - Errected
* knl - Kneel
* pne - Prone
* sit - Sit
* swm - Swim (again?)
* fal - Fall(?)


M - Move / Motion

* stp - Stop
* wlk - Walk
* run - Run
* spr - Sprint
* eva - Evase


S - Stance(?)

* ras - Raised
* low - Lowerd
* gth - Grenade Throw
* lay - Lay
* non - None
* old - Old (Woman animation only)


W - Weapon

* rfl - Rifle
* lnr - Launcher
* pst - Pistol
* non - None
* bin - Binocular
* una - ???
* mag - Magazine(?)


D - Direction

* non - None
* f - Forward
* fr - Forward Right
* r - Right
* br - Back Right
* b - Back
* bl - Back Left
* l - Left
* fl - Front Left


******************************


Disclaimer:
Use this whatsoever at your own risk. I take no responsibility for (im)possible damage
to your game/system/health/relationship/life that may be caused by installation of this.


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Version History / Change Log:

V 1.3
* Added missing animations for ARMA2
* Added animations for A2:OA
* Added gestures
* New: Search function
* New: Stop button: ends currently played animation (if possible)
* Changed: Reset button now really resets animator (instead of only stop/overwrite anim)
* 'Stance' selection changes animators unitPos


V 1.2
* Animation Viewer can be added to any existing mission
* New: Save more than one animation at a time
* New: Added animal animations
* Cleaned up the code and other cosmetics


V 1.1
* Added ~450 animations for Soldiers and Women (mostly Vehicle / Cargo)
* Changed: Made the Buttons and ComboBoxes darker for better visibility


V 1.0
* All animations from anim.pbo included
* New: Unit can be viewed from different angles
* Changed: Textfield replaced by Copy Button
* Some minor bugs fixed
* All scripts now in .sqf syntax


V BETA2
* All Soldier animations included
* Fixed: switchMove button caused unit to freeze
* New: Zoom function
* Changed: New design


V BETA1
* First release

Dateigröße: 26.8 kB
Autor: Clayman
Datum: 03.07.10
Downloads: 194
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ArmA Tools (29.6.2010)

03 Juli
Contains the following ArmA tools:

  • cpbo v2.11 - PBO extractor/repacker
  • unRap v1.06 - For decoding raP encoded files (such as config.bin), sample output
  • PAAplug v1.2 - PAA format plugin for Adobe Photoshop
  • UE SQF Highlight - SQF/SQS Syntax highlighting for UltraEdit, screenshot


Updates in 29.6.2010 release:
- fixed cpbo extraction issues with some PBOs

Updates in 6.6.2009 release:
- cpbo now has an optional GUI for selecting files to extract: right click a PBO and select 'Extract PBO...' to show the dialog. (run the cpbo.exe first to create the registry association)
- PAAplug support for loading ArmA 2 LZO compressed PAA files
- PAAPlug fix for FLAG tag saving (mipmap filtering)

Updates in 30.3.2007 release:
- unRap class fix
- UE syntax highlight fixes & updates

Dateigröße: 243 kB
Autor: Kegetys
Datum: 03.07.10
Downloads: 384
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ARMA 2 Operation Arrowhead Patch 1.50 to 1.52

29 Juni

===ARMA 2 Operation Arrowhead Patch 1.50 to 1.52 ===


Dateigröße: 142 MB
Autor: Bohemia Interactive
Datum: 29.06.10
Downloads: 10557
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ArmA2 Patch 1.05-1.07

25 Juni
bi\_logo
Da der offizielle Release von Operation Arrowhead in großen Schritten näher rückt, veröffentlichte Bohemia Interactive heute den 1.07 Patch, welcher viele Performance-Optimierungen für 4-Kern-Cpu´s als auch Systeme mit mehr als 4GB Ram bietet. Natürlich beinhaltet das Update alle Verbesserungen aus den unzähligen Betapatches (zB. Ki-Verbesserungen) und wird alle betapatchfaulen Spieler mit Sicherheit zufriedenstellen.


Changelog

===ARMA 2 UPDATE 1.07 ===

Copyright (c) 2010 Bohemia Interactive. All rights reserved.

This free update is sponsored by Sprocket http://www.sprocketidea.com/, the online store where you can buy Arma 2 and other games directly from the developers.

===SYSTEM REQUIREMENTS===

* ANY ORIGINAL VERSION OF ARMA 2 from 1.05 (including the Steam version, note that Verify file cache and autoupdate will not work properly until the full 1.07 is also out directly on Steam)

* DirectX 9 from February 2010 or newer is required and should be updated during the patching process automatically as needed or you can update your version of DirectX from www.microsoft.com/windows/directx/

===HOW TO INSTALL THE PATCH===

Run the patch exe to apply the patch setup automatically.

It will install all content of the patch to the folder with your ArmA 2 installation (default is C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA 2 or Bohemia Interactive\ArmA2).

Please note that it is not possible to rollback to a previous version after the installation of this patch, only a full reinstall of the game is possible, if you want to keep your previous version you may want to backup the entire game installation folder before applying this patch.



===Version 1.07 Highlights===

* Numerous stability and peformance improvements
* Various multiplayer fixes and improvements
* Improved support for CPUs with 4 and more cores
* Larger file cache on systems with more RAM
* Sound improvements
* AI improvements



===Changelog===
[71721] Game is now Large Address Aware, should improve stability and allow using more RAM with 64b OS.
[71543] File cache size increased a lot on systems with 4 GB RAM or more.
[71484] Fixed: C130 was crashing on takeoff.
[71373] Fixed crash http://dev-heaven.net/issues/11097
[71143] Improved: -cpuCount=4 is now default on computers with more than four logical CPUs to prevent hyperthreading causing performance problems. If you want to use more CPUs, use -cpuCount=N to override this.
[71117] Optimized: Geometry loading in now optimized for multiple cores. Extra threading now enabled by default on computers with more that 2 CPUs. New possible -exThreads values: 5 (thread geometry loading only) and 7 (thread all)
[70817] Fixed: Crash while rendering some custom worlds, e.g Schmalfelden
[70793] Fixed: Character animation jerky after a unit disembarked a vehicle (http://dev-heaven.net/issues/3116)
[70790] Fixed: Fps stayed low after spawning and deleted many units. See http://dev-heaven.net/issues/5147
[70663] New: Weather config values "size" and "height" for better control over the cloud layer. Default values: size = 1.0; height = max(bright,0.6)
[70661] Improved: File handle management when more then 448 pbos are present is now more efficient.
[70651] Improved: Increased limits to prevent "Too many virtual memory blocks requested" error.
[70650] Fixed: Crash possible when loading map with older binarized format (pre 20, e.g. Schmalfelden).
[70646] Fixed: Some objects were shortly "flashing" while changing LODs.
[70582] Improved: Increased dynamic cloud layer visibility.
[70493] Fixed: Shadow artifacts visible on some windows while moving.
[70484] Fixed: Car horn not played in MP
[70439] Fixed: Transient z-fight-like shadows artifacts while zooming.
[70372] Fixed: AI vision was too good on moonless nights.
[70198] Fixed: Steam Overlay used during loading screen no longer disabled the keyboard.
[70192] New: Parameter exThreads=N to control extra threading. Following values of N are currently supported: 0 = no extra threads, 1 = file operations, 3 = texture loading
[69714] "enablesimulation" fixed on dedicated server
[69683] VoN volume slider
[68990] Improved: Reduced stutter when looking around, esp. with visibility 5 km or more.
[68694] Reduced parallax map artifacts on sloped terrain.
[68157] HDRPrecision 16 or 32 respected when users selects it and card supports it.
[68030] MP: Changed bandwidth estimation defaults as almost all players use broadband connection.
[67312] Fixed: AI is now able to take off with Camel airplane addon.
[67033] Improved AI airplane landing from very high altitude.
[66997] Optimized: Grass not rendered when flying high and fast, should reduce stutter.
[65703] New: Units report when reloading in combat situations.
[65703] New: Units report when throwing grenades in combat situations.
[65679] Fixed: AI Units called "covering" repeatedly while reloading.
[65656] "Cover me", "Covering" was often told repeateadly after busy radio channel periods.
[65605] Optimized: Fixed problems caused on some Vista systems by running too many threads at the same time.
[64561] New: Scripting function hideObject.
[64056] Fixed: Shining glasses on head preview in "edit player" menu.
[63164] Changed: Removed relics from dynamic building destruction development, including scripting function deleteCollection.
[63126] Improved: AI airplane now aiming at the ground targets using rudder as well.
[63126] Fixed: Some AI airplanes oscillated sideways when flying slow.
[62888] Fixed: Improved helicopter aiming with unguided rockets.
[62868] Fixed: AT/RPG soldiers often missed targets.
[62700] Fixed: Spatial weapon sounds
[62687] Fixed: 3D resolution now maintained correctly when Alt-Tabbing.
[62627] Improved: "Invalid crew" config error no longer exits to desktop.
[62533] Fixed: The voice over net speech was often delayed more than required.
[62532] Fixed: The voice over net speech was often delayed more than required.
[62492] Fixed: Window size/position was not stored after a change.

===Missions===
Fixes and improvements in most of the campaign, SP and MP missions


===Data===
Improved: armor on MLRS, Ikarus and armored HMMWV.
Fixed: speed indicator on M1030 motocycle.
Fixed: geometry on "Objects - Illuminant Tower".
Fixed: get-in points in GRAD.
Fixed: graphics artifact on T72 wreck and pickup wreck.
Fixed: shadows on ammo-boxes.
Improved: iron signs on Makarov, M9 and M9 SD
Improved: penetrability on wrecks of vehicles.
Fixed: zeroing of silenced G36.



===Update 1.07 incorporates all fixes included in previous patches, most notable are:===

* Free bonus campaign Eagle Wing
* Free bonus helicopter addon AH-64D
* New Warfare multiplayer mode When Diplomacy Fails, including 3-sides and support for dimplomacy between factions
* Major AI tweaking and balancing (better combat cooperation, better situational awareness, new Suppressive fire command)
* Significant performance improvements, especially in large towns
* Fixed compatibility problems under Windows Vista and Windows 7 x64 with 8 GB and more RAM
* Grass now provides concealment also in distance
* Improved hit detection and damage system
* Improved object visibility and less significant objects popping in distance
* Spatial sound improvements
* Automatic launching of user made addons (units, missions etc.) via "pbo" file association with the game
* Possibility to switch between windowed and fullscreen mode at any time in game menus using Alt + Enter or through video options
* Various crash opportunities fixed
* Linux server support added (dedicated server file available as separate download)
* New GUI to various dedicated server settings
* DRM free for users of legitimate installs
* added pbo file extension support for direct launching of the simulation
* Optional BattlEye anti-cheat protection
* Airplane Heads-Up displays reworked
* Improved multiplayer and cooperative campaign (saving games, connection issues)
* Numerous fixes and improvements in the Harvest Red campaign
* Mission editor improvements
* Many new scripting functions
* Improved AI driving skills
* Improved Micro AI tactics, attack in pairs, path limiting to avoid passing through walls.
* Fixed multiplayer session NAT negotiation
* Multiple save slots supported
* Improved terrain shape beyond map borders

For full information about the included changes between versions 1.00 and 1.06 please visit http://community.bistudio.com/wiki/A...ersion_History

Dateigröße: 88 MB
Datum: 25.06.10
Downloads: 13062
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Sigma-6 Vehicle Pack (ArmA2)

23 Juni
sigma6cars
Dateigröße: 166 MB
Autor: Sigma-6
Datum: 23.06.10
Downloads: 570
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Tactical Sunglasses von Christian.1987

21 Juni
chris1987 sunglasses
Pünktlich zum Sommeranfang lieferte Christian.1987 heute sein Sonnenbrillen-Pack aus, welches nicht nur vor zu grellem Licht, Insekten-"Schlag" beim Fahradfahren und tränenden Augen beim Motorradfahren schützt, sondern auch eure virtuelle Visage um einiges aufwerten kann. Diese gibt es natülich in verschiedenen Farben und können im Spielerprofil ausgewählt werden.


Readme

Tactical Sunglasses AddOn By Christian.1987 (C1987) and Johannes 'Jonny' (Joy).




For a Individuality for you Soldier in to ArmA2, a very good weather. The sun shines on you face and
you can not not aim properly you target. Now comes the Tactical Sunglasses for you. Sit on it and the sun will
dazzle you not more in to a Fire-fight. For the ladies amongst us, also available in pink ;)


class Names:

"Tactical_Sunglass_Black"
"Tactical_Sunglass_Blue"
"Tactical_Sunglass_Green"
"Tactical_Sunglass_Orange"
"Tactical_Sunglass_Pink"
"Tactical_Sunglass_Red"
"Tactical_Sunglass_White"



Many thanks for Publishing Jonny´y SF MLOD´s for the community to Edit. Johannes your ar great !!!
The Sunnglasses Model in this Pack based of Jonny´s SF Units from ArmA 1 ! I have Edit the Glasses and the Textures.

Dateigröße: 2.24 MB
Autor: Christian.1987&Johannes
Datum: 21.06.10
Downloads: 115
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RH SMG-Pack

14 Juni
RH SMG
Für alle Liebhaber qualitativ guter Waffenpacks, gibt es heute Nachschub von Robert Hammer. Dieser veröffentlichte heute sein Maschienenpistolen-Addon, welches jede Menge neue Spielzeuge zu bieten hat. Neben Altbewährtem, wie der Mac10 oder der israelischen Uzi, gibt es aber auch aller Hand moderne Schießeisen (P90, Mp7...), welche mit ihrer hohen Feuerate vor Allem im Häuserkampf effizient eingesetzt werden können.


Readme

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* RH SMG Pack ver 1.01 *
****************************

Hi ALL ,
This is the new pack the SMG pack 1.01 for ArmA 2

***********************
Description
***********************

In this pack are these types :
Mp5's,
Mp7's,
UMP's,
P90's
and many more


*****Credits & Weapons and Skin made*****

Hk53's:
Model: Soul Slayer
UV: Flamshmizer
Skin: Sproily and HeNe

Mp5's/Mp5k's:
Models: Twinke Masta
Skin: Kimono and Thanez
PDW: Schmung and Grizzly
Ris: Ghost Ops Team, Hellspike, Logger and Cyper
EOD: Schmung
Scope Rail: Mbproductions
Eotech model and skin: Likon
Reflex sight: Dav0r and the_tub

Mp7's:
Model: Schmung
Skin: the_tub

Tmp's:
Model: Mr. D
Skin: Reason

Uzi's and Mac10:
Models and skin: Syncing and Boba Fett

PP2000's:
Model: DeadPixel
Skin: Rionname

Ump's:
Models and skin: Patrick Svensson (big thx mate)

Kriss:
Models and skin: RedRogueXIII

P90's:
Model: Short_Fuse , Soul_Slayer and Will
Skin: Thanez


BIG THX for permission to use those awesome models and awesome skins

config work: SR5 Tactical team, Q1184 and RobertHammer
ace version config: SR5 Tactical team
Sounds: RobertHammer
Animations : Solus and Norrin

THX ALL you are the BEST ;)

*****REQUIREMENTS*******
Working installation of Armed Assault 2: Version 1.04 or higher

There's also ammo box for these weapons and ENjoy those weapons !! :-D

Classnames


class names:
"RH_HK53"
"RH_HK53aim"
"RH_HK53eot"
"RH_HK53RFX"
"RH_mp5a4"
"RH_mp5a4aim"
"RH_mp5a4eot"
"RH_mp5a4rfx"
"RH_mp5a5"
"RH_mp5a5aim"
"RH_mp5a5eot"
"RH_mp5a5rfx"
"RH_mp5a5ris"
"RH_mp5a5risaim"
"RH_mp5a5riseot"
"RH_mp5a5risRFX"
"RH_mp5a5eod"
"RH_mp5a5eodaim"
"RH_mp5a5eodeot"
"RH_mp5a5eodRFX"
"RH_mp5sd6"
"RH_mp5sd6aim"
"RH_mp5sd6eot"
"RH_mp5sd6RFX"
"RH_mp5sd6g"
"RH_mp5kpdw"
"RH_mp5kpdwaim"
"RH_mp5kpdweot"
"RH_mp5kpdwRFX"
"RH_p90"
"RH_p90i"
"RH_p90aim"
"RH_P90eot"
"RH_P90sd"
"RH_P90isd"
"RH_p90sdaim"
"RH_p90sdeot"
"RH_ump"
"RH_umpaim"
"RH_umpeot"
"RH_umpRFX"
"RH_umpsd"
"RH_umpsdaim"
"RH_umpsdeot"
"RH_umpsdRFX"
"RH_kriss"
"RH_krissaim"
"RH_krisseot"
"RH_krissRFX"
"RH_krisssd"
"RH_krisssdaim"
"RH_krisssdeot"
"RH_krisssdRFX"
"RH_uzi"
"RH_uzim"
"RH_uzig"
"RH_uzisd"
"RH_mac10"
"RH_tmp"
"RH_tmpaim"
"RH_tmpeot"
"RH_tmpsd"
"RH_tmpsdaim"
"RH_tmpsdeot"
"RH_pp2000"
"RH_pp2000aim"
"RH_pp2000eot"
"RH_mp7"
"RH_mp7aim"
"RH_mp7eot"
"RH_mp7RFX"
"RH_mp7sd"
"RH_mp7sdaim"
"RH_mp7sdeot"

Ammo:
HK53's uses BIS 30Rnd_556x45_Stanag,
Mp5's uses BIS 30Rnd_9x19_MP5 or 30Rnd_9x19_MP5SD and for gl 1Rnd_HE_M203,
FlareWhite_M203 , FlareGreen_M203 , FlareRed_M203 ,FlareYellow_M203
Kriss uses - RH_45ACP_30RND_Mag , RH_45ACP_13RND_Mag or RH_45ACP_30RND_SD_Mag
Uzi's uses - RH_9mm_32RND_Mag or RH_9mm_32RND_SD_Mag
Mac10 uses - RH_9mm_32RND_Mag
Tmp's uses - 30Rnd_9x19_MP5 or 30Rnd_9x19_MP5SD
Mp7's uses - RH_46x30mm_40RND_Mag or RH_46x30mm_40RND_SD_Mag
PP2000's uses - 30Rnd_9x19_MP5
UMP's uses - RH_45ACP_25RND_Mag or RH_45ACP_25RND_SD_Mag
P90's uses - RH_57x28mm_50RND_Mag or RH_57x28mm_50RND_SD_Mag

Dateigröße: 88.6 MB
Autor: Robert Hammer
Datum: 14.06.10
Downloads: 261
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Wings of Russia: IL-76

14 Juni
Sarmat Studio
Endlich können wir wieder Downloads anbieten und da freut es uns natürlich sehr, dieses tolle Addon des "Sarmat Studios" zu präsentieren. Hierbei handelt es sich um das Iljuschin Il-76 Transportflugzeug, welches in der Sovietunion entwickelt und gebaut wurde. Neben tollen Animationen für Fahrwerk und Heckklappe besticht dieser Vogel auch mit seinen Costumsounds, einem hübschen 3-teiligen Wrack und vielen anderen Features. Aufgrund seiner enormen Größe empfiehlt es sich einen gut ausgebauten Start/Landeplatz zu wählen, um einer Katastrophe vorzubeugen.

sarmat\_il76 #1sarmat\_il76 #2
sarmat\_il76 #3sarmat\_il76 #4

Dateigröße: 51.6 MB
Autor: Sarmat
Datum: 14.06.10
Downloads: 465
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Dingo vom AMT

30 Mai


Zur späten Stunde haben wir noch etwas ganz feines für euch. Frankyman Armatoren-Modding-Team veröffentlichte soeben ein weiteres Bundeswehr Addon, welches den deutschen Fuhrpark wieder aufstockt. Hierbei handelt es sich um das Dingo Radfahrzeug, welches mit seiner leichten Bewwaffnung hauptsächlich für Konvoi und Patrouillenfahrten eingesetzt wird. Natürlich steht dieser in verschiedenen Tarnanstrichen zur Verfügung und kann somit für alle Vegetationszonen der ArmA-Welt eingesetzt werden.

amt\_twingo #1amt\_twingo #2amt\_twingo #3


readme


The ArmAtoren Modding Team or AMT in short Form is builded up by two Member from the Bastard ArmAtors of Hell or ArmAtoren called Community.
The Members are Tuxinator (Webspace, Website and PR) and Frankyman (3D-Artist,Modells & Texturings) a former Member of the great BW-Mod Team.
There is no Path what Kind of Modells or an Theme on an existing Army we build AddOns for. Only clear is that "We Build what we Like".
For now our main decission is to support the BW-Mod Team (http://www.bwmod.net) but we also supporting other Modding Crews with Models and or Textures
if the Team has enough Time and Manpower to Help out on that.

The AddOn
This AddOn contains the Dingo2A2 with an 40mm Grenade Trower on it´s Top.
We put in all Manpower and Know How we have to develop this AddOn. If there will be any Kind of Failure or other Problems, then let us know about it on
our Homepage (http://dev.armatoren.de/) in the specific Boards (We have one Area (English) for international Support and our main German spoken Area).
Nobody is perfect ... :-D

Description
The Dingo2A2 comes in four different Types of Camouflage, one in Winter Camo, one in the typical German Camouflage and two in desert Camouflage,
one of them in the ISAF Style like it is used in Afghanistan.
The AddOn is signed and brings an Server Key File with it. You know how to place it, don´t you :-D

Needed AddOn´s

-BWMod 1.6 ( http://www.bwmod.net )
-CBA

Classes
-Klassenname Dingo Woodland = AMT_Dingo2A2
-Klassenname Dingo Desert = AMT_Dingo2A2_desert
-Klassenname Dingo ISAF = AMT_Dingo2A2_isaf
-Klassenname Dingo Winter = AMT_Dingo2A2_snow

Where to find in Editor
--> faction = "Bw" --> vehicleClass = "Amt_Radfahrzeuge"

Config
All classes for "AMT_Dingo2A2" comes from "Car" and all Dingo Models uses the main Class "AMT_Dingo2A2".

EULA
With installing the AddOn you accept the End User License Agreement(EULA).
It is allowed to install and use the AMT AddOns for personal Purposes.
Every Military, Commercial and/or use for training is forbidden without a written authorization from the Athor.
All Material is Copyrightet by the Author.
You are also allowed to share the Files if the included Data is unchanged and corresponds to the original.
Reverse Engineering and releases from changed or modified Data needs the commitment from the Author, without it is forbidden.

Disclaimer
The Use of the AddOn is on own risk !

Thx to ...
the BW Mod Team for their patience, the successful Addons and the deployment of configs to learn ;-)
Xeno and Rocko for the ACE 2 and CBA adjustments :-D
BIS for the fourius Series which startet with OFP followed by ArmA and ArmA2, thx for the great Engine and the possibility to use Mods in your Engines.

Author Webpage
www.dev.armatoren.de

Dateigröße: 40.8 MB
Autor: ArmAtoren Modding Team
Datum: 30.05.10
Downloads: 1882
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DAC V3.0

30 Mai
dac\_30
Das wahrscheinlich bekannteste und am sehnlichsten erwartete KI Spawnscript der Szene geht heute mit Version 3.0, nach OFP und ArmA, nun für ArmA 2 in die dritte Runde.

Silola und seine zahlreichen Helfer gaben sich erneut alle Mühe um den Missionsdesignern ein umfassendes und vor allem sehr gut dokumentiertes Werkzeug an die Hand zu geben. So enthält der 3. Teil der DAC Reihe alle bisher bekannten Features wie die dynamische Erzeugung von KI, deren Verhaltensbestimmung, und etliche andere Feinheiten, sowie auch neue Funktionen wie die Erstellung von DAC Zonen während eines laufenden Spiels.
Dateigröße: 7.92 MB
Autor: Silola
Datum: 30.05.10
Downloads: 761
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Namalsk 1.1 Hotfix

30 Mai
Namalsk Test Neu
Kurz nach dem Erscheinen der neuen Version von Sumraks´s Namalsk Insel, gibt es auch schon wieder ein kleines Hotfix, welches ein Problem mit den Umgebungsgeräuschen beseitigt. Einfach die alte Namalsk.pbo mit dieser überschreiben und ab gehts...

Dateigröße: 9.2 MB
Datum: 30.05.10
Downloads: 78
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mrb ISAF G36a

28 Mai
mrb\_isaf\_g36mrb\_g36camo
Dateigröße: 8.27 MB
Autor: burns
Datum: 28.05.10
Downloads: 262
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SP "National Missile Defense" von Chneemann

25 Mai
Für alle Liebhaber umfangreicher Singelplayer-Missionen, bastelte Chneemann in den Letzten Wochen/Monaten etwas ganz Besonderes. Anders, als in vielen anderen SP-Missionen, ist der Spieler kein Superhero, welcher gegen eine gegnerische Übermacht zu kämpfen hat, nein, diesmal ist man Teil einer großen Operation gegen den "Ami", welcher ein Raketenabwehrschild zum Schutz vor den bösen Kommunisten installieren möchte. Jedem wird nun klar sein, dass es sich nicht um ein fiktives Szenario handelt, denn dies ist genau das, was zur Zeit vor unserer Haustür stattfindet. Pluspunkte gibt es auch für das tolle Intro, welches mit einer netten Sprachausgabe und Hintergrundinformationen zur Story besticht. Da in der Mission viele Skripte verwendet werden und Unmengen an KI-Einheiten unterwegs sind, braucht man entweder eine aktuelle CPU, extrem gute Nerven oder die richtigen Pharmazeutika, da bei älteren PC-Systemen die Performance des öfteren zu wünschen übrig lässt.



Dateigröße: 12 MB
Datum: 25.05.10
Downloads: 410
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"AAS-Advance and Secure" Installer-Package

23 Mai
aas\_bildchen
Zitat von BCA Cat Toaster:
In der Entwicklung des Advance and Secure Spielmodus für Armed Assault ist der Release der Version 1.1 ein ganz besonderer: So einfach war es wohl noch nie Community-Addons zu installieren die in Verbindung mit dem Advance and Secure Spielmodus benutzt werden können. Insbesondere für Neulinge in der ArmA-Welt eröffnet dieses Paket praktisch und im wahrsten Sinne des Wortes ganz neue Welten.


Key-Features

  • Installation von ArmA2-Addons für AAS-Missionen so einfach wie nie zuvor!
  • Zukünftige Aktualisierungen über integrierten Updater
  • Durch Neusignierung (AAS-Key) der Inhalte kann eine Vermischung mit Clients die ältere Versionen der enthaltenen Addons nutzen verhindert werden, vorausgesetzt der Admin entfernt ggf. vorhandene Keys der Einzel-Addons auf dem Server
  • Über 100 AAS-Missionen für fast alle enthaltenen Welten (davon mehr als 20 neu in V1.1)
  • 3rd-Person-Ansicht nur für Fahrzeuge einzeln einstellbar!
  • Flugzeugträger begehbar
  • Vorlagen zum Bau eigener Missionen
  • Div. KI-Verbesserungen (Flug-Kollisionsvermeidungssystem)
  • Diverse Bugfixes und Optimierungen

Dateigröße: 855.7 MB
Autor: http://advanceandsecure.com/
Datum: 23.05.10
Downloads: 175
Download

"AAS-Advance and Secure" Addon-Package

21 Mai
aas\_bildchen
Zitat von BCA Cat Toaster:
In der Entwicklung des Advance and Secure Spielmodus für Armed Assault ist der Release der Version 1.1 ein ganz besonderer: So einfach war es wohl noch nie Community-Addons zu installieren die in Verbindung mit dem Advance and Secure Spielmodus benutzt werden können. Insbesondere für Neulinge in der ArmA-Welt eröffnet dieses Paket praktisch und im wahrsten Sinne des Wortes ganz neue Welten.


Key-Features

  • Installation von ArmA2-Addons für AAS-Missionen so einfach wie nie zuvor!
  • Zukünftige Aktualisierungen über integrierten Updater
  • Durch Neusignierung (AAS-Key) der Inhalte kann eine Vermischung mit Clients die ältere Versionen der enthaltenen Addons nutzen verhindert werden, vorausgesetzt der Admin entfernt ggf. vorhandene Keys der Einzel-Addons auf dem Server
  • Über 100 AAS-Missionen für fast alle enthaltenen Welten (davon mehr als 20 neu in V1.1)
  • 3rd-Person-Ansicht nur für Fahrzeuge einzeln einstellbar!
  • Flugzeugträger begehbar
  • Vorlagen zum Bau eigener Missionen
  • Div. KI-Verbesserungen (Flug-Kollisionsvermeidungssystem)
  • Diverse Bugfixes und Optimierungen

Dateigröße: 744.6 MB
Autor: http://advanceandsecure.com/
Datum: 21.05.10
Downloads: 152
Download

CYBP_Horn

19 Mai

Broadcast the horn in Multiplayer v1.0

made by Cyborg11


Credits:
Thanks to BIS for ArmA 2 and for the horn sounds

Dateigröße: 375 kB
Autor: cyborg11
Datum: 19.05.10
Downloads: 97
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Sgt.Elias´s Soundmod Updates

19 Mai
Elias Sound
Vor wenigen Tagen veröffentlichte Sgt.Elias 3 Updates für seine umfangreiche Soundmod für ArmA2. So wurden einige neue Sounds für verschiedene Sturmgewehre und Pistolen hinzugefügt, die Lautstärke der Patronenhülsen angepasst als auch einige soundfiles für die communitymade "Isla Duala" geändert.


***Achtung:Es werden alle Updates benötigt***


Changelog

casingdropsounds leiser gemacht.
m136 config und sound fix.
einige zusatz walk sounds gelöscht.
ein paar sounds isla duala geändert.
neue waffensounds für, MP5/SD, M9/SD, Makarov/SD, AK107,AK74,RPG7, DMR hinzugefügt.

Dateigröße: 90 MB
Datum: 19.05.10
Downloads: 292
Download

Gyrocopter von CSJ

30 April
csjautogyro
Viele werde diese kuriosen Fortbewegungsmittel sicher noch aus ArmA1-Zeiten kennen, denn der erste Release ist schon einige Jahre her. CSJ veröffentlichte gestern sein Addonpaket, welches nicht nur den Gyrocopter, eine Mischung aus Propellerflugzeug und Helikopter, beinhaltet, sondern auch einen konventionellen Helikopter im Miniformat.

Dateigröße: 4 MB
Autor: CSJ
Datum: 30.04.10
Downloads: 139
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Operation free Willy von Wiggum

22 April
operation free Willy
Es ist zwar schon zwei Wochen her, trotzdem möchten wir euch noch eine spannende kleine Singelplayermission (Search and Rescue) von Wiggum vorstellen. Als Anführer einer SF-Einheit, ist es ihre Aufgabe, einen gefangenen US-Piloten zu befreien und anschließend US-Technikschnickschnack aus dem abgestürzten Helikopter zu sichern, da diese nicht in Feindeshand fallen dürfen. Die Spielzeit beträgt zwar nur ca. 1 Stunde, jedoch ist die Atmosphäre spannend und die Umsetzung gelungen. Kritik, Bugs und Anregungen könnt ihr im Forumthread niederschreiben.

operation free Willy#11operation free Willy#22operation free Willy#33

Dateigröße: 537 kB
Autor: Wiggum
Datum: 22.04.10
Downloads: 171
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Shark (Haifisch) von CSJ

22 April
CSJ Haifisch
Ihre Sinne sind schärfer als ihre Zähne. Sie sind groß, stark und kommen wie aus dem Nichts, um ihre Opfer lebendig in Kleinteile zu zerteilen. Diese Knorpelfische sind genau das, was der Unterwasserwelt in ArmA2 fehlt; dies dachte sich auch CSJ und veröffentlichte heute sein Haifischaddon. Anbei gibt es eine witzige Beispielmission, welche die Funktion dieser netten Fische zeigt.

Dateigröße: 3 MB
Autor: CSJ
Datum: 22.04.10
Downloads: 151
Download
Ältere Downloads: 123456789101112...3839