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Scratch Modworks IED

22 Dez
scratchmodied #0scratchmodied #1


Hiermit releasen wir unser erstes Addon, die V0.5 BETA I.E.D.! Dieses Addon fügt dem Spiel eine IED hinzu sowie ein Karten Symbol. Mehr Informationen sind in der PDF readme verfügbar.

Dateigröße: 231 kB
Datum: 22.12.06
Downloads: 305
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crCTI 1.0 Final

01 Jan
Der seit vielen Jahren beliebte Spielmodus crCTI hat nun einen finalen Status mit der Version 1.0 für ArmA durch Serg vom ZZ United Clan erreicht.

crCTI (cleanrock's Capture the Island) ist derzeit die mit komplexeste Möglichkeit ArmA im CTI Modus zu spielen.

Neben dieser addon-freien Version welche Ihr im Anhang findet, gibt es auch eine addonbasierte Version welche alle Standardeinheiten ersetzt.

Das Mission Pack wurde von Squ33z3 in den BI Foren bislang für folgende Inseln veröffentlicht:

  • sara
  • saralite
  • uhao
  • slx_desertisland




Vielen Dank an Muecke von Angry-Insects für die Information in unseren Foren inklusive dem kurzen Video Tutorial.

Download der Missionen und weitere Infos unter Weiterlesen.
Dateigröße: 4 MB
Autor: Serg
Datum: 01.01.09
Downloads: 786
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T-72 mod. "Abrams killer"

24 Sept
Vor gerade mal einer Woche gab es erste Mutmaßungen über einen bevorstehenden Release der atmospärischen Objekte vom russischen Addonmacher SMERSH vom Studio SARMAT, und bereits heute gibt es einen Beta Release zu verkünden. Neben den Objekten bekommt ihr obendrein noch passende Truppen und einen modifizierten T-72 geboten.
Dateigröße: 3.82 MB
Autor: SMERSH & Studio SARMAT
Datum: 24.09.08
Downloads: 527
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F-22A Raptor v0.8 b

22 Juni
Zitat von scars:
cockpit is still incomplete.
sound used default's.
Other bugs might exist.

http://labo3.hp.infoseek.co.jp/
scars\_raptor #4scars\_raptor #2scars\_raptor #1scars\_raptor #0

Dateigröße: 6.1 MB
Autor: scars
Datum: 22.06.08
Downloads: 1618
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RACS Mirrage III Update

29 Jan
Project RACS #3
Das Project RACS Mod veröffentlichte auf ihrer Seite zwei Updates ihrer Flugzeuge.

Die Mirage III enthält nun eine Kompatibilität zum XEH Mod, ein neue Flare-System und eine neue Anti-Tank Version.
Dateigröße: 5,3 MB
Datum: 29.01.09
Downloads: 995
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Chernarus (normale Karte)

03 Juni
Karte von Chernarus, gestrickt von Corp. 19MB @ 12806x12805px.
Dateigröße: 17.82 MB
Autor: AGSF|Corp.at
Datum: 03.06.09
Downloads: 526
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RKSL Studios feste Geschütze HighRes Video

05 Jan
- Es ist nun möglich Waffentürme an Flugzeugen anzubringen. Nicht nur Lasermarkierrer, sondern auch Maschinengewehre, Kanonen, etc., wie z.B. bei Bombern des zweiten Weltkriegs.
- Es ist möglich für ein- oder zweisitzige Flugzeuge selbst Ziele für lasergelenkte Bomben zu markieren.
- UAV’s sind möglich.
Dateigröße: 69,5 MB
Autor: UNN
Datum: 05.01.08
Downloads: 460
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ArmA2-Mark

04 Juni
ofpmark
ArmA2-Mark ist eine Einzelspielermission welche (relativ) vergleichbare Tests zur Bestimmung der Systemleistung in ArmA2 ermöglicht. Die ursprünglich von Toadlife für OFP erfundene Benchmark Mission geht dank binkster´s Konvertierung in die dritte Runde.

Eine genaue Anleitung zur Verwendung und die empfohlenen Test Einstellungen, sowie Ergebnisse der internationalen Community findet ihr hier:
Dateigröße: 48.1 KB
Autor: Toadlife / binkster
Datum: 04.06.09
Downloads: 1368
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ArmA Mark v1.0

07 Dez
Eine Einzelspielermission welche vergleichbare Tests zur Bestimmung der Systemleistung in ArmA ermöglicht.

Ergänzend dazu können Ergebnisse auf der ArmAMark Homepage eingetragen und mit denen anderer User verglichen werden: Homepage
Dateigröße: 50 kB
Autor: Toadlife & co.
Datum: 07.12.06
Downloads: 1980
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Desert Mercenaries Pack 0.9

21 Jan
schnaps\_mercs
Schnapsdrosel veröffentlichte im BI Forum ein ein kleines Paket mit Södnern im Wüstentarn Outfit. Demnächst sollen in einem Update noch die Westen gegen schönere Exemplare ausgetauscht werden.
Dateigröße: 49.95 MB
Autor: Schnapsdrosel
Datum: 21.01.09
Downloads: 419
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Ivan Buchta Interview Episode 1 Recovert

05 Okt
In der ersten Episode erzählt der BIS Chef-Designer Ivan Buchta etwas über sich selbst, seine Arbeit bei BIS und beantwortet einiger der eingesendeten Fragen der Community.

Die erste Version dieses Interviews war von so schlechter Qualität, dass sich das Radio Sarahni Team entschieden hat, das Interview zusammen mit Ivan Buchta erneuert aufzunehmen.
Dateigröße: 68 MB
Datum: 05.10.08
Downloads: 73
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RH AKS Pack ver 1.5

05 März

RH AKS Pack ver 1.5


***********************
Description
***********************

In this pack are these types :
AK47
AKS47 with buttstock and without
AK47 with GP30
AKS74U
AKS74U with PB silencer
AKS74U with PB silencer + Tishina GL
AK74's and Kobra sight
AKM
AKM with GP30
AKM with PSO
AKMS
RK95 Sako
AN94 Abakan
AN94 Abakan with GP30
SVD normal and grey grip SVD
Oc14's , Groza-1's
and Bonus guns:
AK47 Gold , Silver
SVD Gold

*****Credits & Weapons and Skin made*****

AK47:
Model: Warfrog
Skin: Tha_Slaya

AKM:
AKM/GP30 model : Twinke Masta
PSO Scope: Twinke Masta
retractible stock: Spydr
AKM skin: Thanez, NCFurious, Moonspoon, Twinke Masta, Sproily
PSO Scope skin: Smokey Joe
stock skin: Kimono

RK-95 Sako:
Sako body model: Darkstorn
Magazine model: Twinke Masta
Skin: Twinke Masta

SVD:
Models: Ettubrutesbro
Textures: specnaz1980 , WangChung

Aks74u:
Model: The_Lama
Skin: specnaz1980 , Polygon
PB and Tishina: Toxikneedle and Fipoch

AN94:
Model: Malignant
Skin: Rosa Jonas

AK74/AKS74:
Base model : Twinke Masta
AK74 skin: Twinke Masta, Sproily and RobertHammer
Reworked from AKM model : RobertHammer
Kobra sight and skin : The_Lama and Millenia

OC14/Groza-1:
Base Model: The_Lama
Skin: specnaz1980 , Polygon
GL parts and Skin : GSC
Some old parts and skin : Mr_Dexter1945
Reworked from AKSU : RobertHammer

And Golden skins:
AK47 Gold and Silver skin: RobertHammer
SVD Gold skin : WangChung and RobertHammer

BIG Thx for permission to compiling your the best stuff into great game and make the game nicer

Config work: Q1184 and RobertHammer
New recoils , bullets and other tweaks: Q1184
Improved Textures and sounds: RobertHammer , FDF RK-95 fire sound and The Noid's AK47 bolt sound
Animations : Inspirated from SLX
Cool Real optics: NonWonderDog
Testers : Aimpoint and Mark

THX ALL you are the BEST

*****NOTES/BUGS KNOWN*******
- Gold effect is not perfect , but better then nothing
- SD versions with Scopes , when they using SD mags , they firing up the Scope's middle , i dunno why , same "bug" is on BIS mags too
- added model of mags for custom mags (thx wipman)
- added configs for versions 1.08 and 1.09beta (created by Q1184):
If you use 1.09 you only put RH_aks.pbo and RH_aks_109cfg.pbo, and if you use 1.08, you should have RH_aks.pbo and RH_aks_108cfg.pbo.

*****REQUIREMENTS*******
Working installation of Armed Assault: Version 1.08 or higher and Queen´s Gambit.
Weapons only needs Arma , it can be run without QG too :)

There's also ammo box for these weapons and ENjoy those weapons !!

Dateigröße: 63.3 MB
Autor: RobertHammer
Datum: 05.03.08
Downloads: 697
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Radio Check #3 (Podcast)

29 Aug
Die OFP/ArmA Radiosendung von Tigershark geht in die dritte Runde.
In dieser Folge gibt es eine Gesprächsrunde mit Vertreter von veschiedenen Communitypages sowie als "special guest" Placebo von BI.
Dateigröße: 30.7 MB
Autor: Tigershark
Datum: 29.08.06
Downloads: 52
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Schnapsdrosel Mercenaries v0.3

20 Aug
v0.3b
-new mercenaries added to the Desert and WDL group
-eastern mercenaries added (Urban and WDL)
-4 female Civilians added
-some minor model fixes
-QG replacement with new face textures

v0.2 Beta
- new mercenaries
- new female mercenaries
- female soldiers
- one female civilian
- Queens Gambit is no longer needed
bb\_mercsbb\_mercs
bb\_mercsbb\_mercs

Dateigröße: 68.1 MB
Autor: Schnapsdrosel
Datum: 20.08.08
Downloads: 330
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Falseprophet's FxMod

18 Jan
Vor ein paar Tagen veröffentlichte Falseprophet sein Mini-Addon für Armed-Assault. Er selbst schreibt, dass es sich bei diesem Addon um eine Beta handelt und dass es außerdem sein Erstes überhaupt sei. Benötigt wird lediglich Vanilla-ArmA, sprich Standard-ArmA. Eine Funktionsübersicht findet Ihr wie gewohnt unter weiterlesen.

UPDATE: Falseprohet hat heute morgen eine neue Version veröffentlicht. Version 0.9e ist zwar immer noch im Betastadium, bietet allerdings gegenüber dem Vorgänger auch ein paar neue Features:

  • restricted usage of ammobox / medbox drop
  • rearm functions
  • "Smoke Menu" function for infantry extracted to a seperate .pbo file
  • script bugfixes
  • no "init" action

Ihr benötigt ab Version 0.9e ebenfalls die Extended-Event-Handlers
Download: Extended EventHandlers (XEH)
Größe: 7 kB Download
Datum: 06.01.08

Dateigröße: 170 kB
Autor: falseprophet
Datum: 18.01.08
Downloads: 71
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VopSound 2.2

11 Juli
Vop2.2
Über den orginalen ArmASound (besonders Waffensounds) wurde schon immer viel diskutiert. Ob er nun gut oder schlecht ist, ist aber auch vollkommen egal, denn um sich ein atmosphärisches Sounderlebnis zu verschaffen, gibt es schließlich viele sehr gute Soundmods. Für eine der beliebtesten, der VopSound-Modifikation von vo.2, gibt seit gestern ein umfangreiches Update, welches so gut wie alle Bereiche (Waffen/Fahrzeuge,Explosionen/Umgebungssounds) abdeckt. Diese funktioniert natürlich auch in Operation Arrowhead, Sounds für die neuen Waffen des Expansions gibt es in dieser Version (2.2) jedoch noch nicht.


Installation und Changelog


-----------------Installation--------------

Create a folder called @VopSound2.2 and inside this folder another called Addons in your ArmA2 main directory.
It should look like: C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA 2\@VopSound2.2\Addons

Place the .pbo and .bisign files you would like to use from your extracted archive and copy them into Addons folder. The pbo names are selfexplaining.

Environmental Sounds: Ambient and Nature sounds (minor update)
Explosions,Snaps and Impact Sounds: Any kind of explosion, bulletsnap and impact sounds (complete overhaul)
Fixed Wings: Sounds for fixed wings aircrafts (F35 added)
Footsteps and Gear Sounds: less annoying footsteps and gear rattling for west troops(no more clonketyclonk) (minor update)
Gun Sounds: new sounds for nearly every weapon ingame(complete overhaul)
Wheeled Vehicles: Sounds for wheeled vehicles (updated)

Vops_c_*** stands for config container
Vops_s_*** stands for sound container
YOU NEED BOTH OF A CATEGORY IN YOUR ADDONS FOLDER TO GET IT TO WORK. (and the appropriate .bisign files of course)


This .bisign files are there so players using properly signed addons can join to that server which requires them.

Rightclick on the ArmA shortcut in the desktop or where you have it and select properties.
In the target box add -mod=@VopSound2.2
It should look like:
"C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA 2\arma2.exe" -mod=@vopsound2.2

To load more than one mod folder use semi-colons to separate them. (-mod=@mod1;@mod2;@mod3)
---------------------------------------------




//////SERVER ADMINS INSTALLATION GUIDE////////////

If a server admin decides addon signatures should be verified, he should add the following line to the server.cfg file:

verifySignatures=1

Server admin can decide which addon makers he considers trustworthy by placing their public keys in the "keys" directory. Usually (vanilla installation) there's only Bohemia Interactive's signature, called bi.bikey, in this directory.
You can find the Public Key for VopSound in this package in a folder named "Server Key".

///////////////////////////////////////////////////




-----------------Changelog------------------
It has been a long time, I've no idea what has changed. Propably too much to mention.
--------------------------------------------
Enjoy.
vo.2

Dateigröße: 276 MB
Autor: vo.2
Datum: 11.07.09
Downloads: 5211
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Hornet 0.25b

20 März
franze\_hornet #0
Franze hat in den BI-Foren eine weitere Beta-Version seiner Hornisse veröffentlicht. Die Änderungen in dieser 0.25 titulierten Auflage entnehmt ihr bitte der folgenden Liste.

  • Numerous minor bug fixes.
  • New Over-G feature: pull over 7.5Gs for too long and risk damage, pull over 9Gs for too long and risk extreme damage.
  • Modified arming menu GUI to include new weapon info selection and pre-selected loadouts.
  • Introduced scripts to place pre-selected weaponry on aircraft.

Dateigröße: 16 MB
Autor: Franze
Datum: 20.03.08
Downloads: 625
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Avro Vulcan B.2 v1.1

05 April
RAF - Avro Vulcan B.2 - Strategic Bomber

By CheyenneAH56

- Cockpit Model and texture by CheyenneAH56
- Model and textures by Paul Foster, Phoenix Design, FS2004 Vulcan
- Nuclear Script from "GIG_Scud"

Installation :

Put "AvroVulcan.pbo" in your ArmA's Addons file

Use this Addons at your own risk

If you want to modify the Addons, send an Email to CheyenneAH56@aol.com
fsxflitschen #0
Dateigröße: 8.15 MB
Autor: CheyenneAh56
Datum: 05.04.08
Downloads: 1676
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Fletcher FU-24

05 April
Fletcher FU-24 --- By CheyenneAH56

3d Model by Deane Baunton

Special tanks to Ocramweb, team =DST= for his excelent technical support, and help.

Installation :

Put FU24.pbo in your ArmA's Addons file or another mini mods Addons file

Use this Addons at your own risk

If you want to modify the Addons, send me an Email at CheyenneAH56@aol.com
fsxflitschen #2
Dateigröße: 3.94 MB
Autor: CheyenneAh56
Datum: 05.04.08
Downloads: 595
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Dedizierter Server, Linux (Version 1.14, Build 5257)

22 Mai
Dedizierte Server Software für Armed Assault. Ist zum dauerhaften Betrieb eines Gameservers geeignet.

ArmA - Linux Standalone Server 1.14
===================================

Copyrigt (c) 2008 Bohemia Interactive Studio. All rights reserved.

For more information please visit
http://community.bistudio.com/wiki/ArmA:_Dedicated_Server


Installation instructions:
==========================

1. Following programs must have been installed on your Linux-box:
tar, gcc. Optional: md5sum (for setup integrity check)

1a. On some verions of Linux (this was reported for RedHat 9
and Gentoo linux 2.4.20) the NSCD deamon must be installed to
run ArmA server successfully. Caching of DNS would be sufficient.

2. Copy the whole "ArmA" directory from Windows
to some Linux-directory (ArmA). DON'T DO ANY DATA CONVERSIONS
(even "dos2unix" translation of text files is not necessary).
Example: you can use PKZIP (WinZip, PowerArchiver, etc.) on
Windows and "unzip" on Linux.
Don't use upper case letters in the ArmA directory name
(/home/bob/arma will be good, /home/bob/ArmA
may cause some troubles).
ArmA directory should contain subdirectories "Addons", "Bin",
"Campaigns", etc.

3. Copy the "server-x.xx.tar.gz" (x.xx is version number) file into
the ArmA directory. Unpack and install it with commands:

arma$ tar -xjf server-x.xx.tar.bz2
arma$ ./install

Watch the messages - they will inform you whether your installation
is successful.

4. Dedicated server can be started in foreground:

arma$ ./server

Or in background:

o$ nohup ./server > out.txt 2> err.txt &
[1] <pid>

5. Running server can be stopped by executing:

$ kill -s SIGINT <pid>

Where <pid> is process-id of mother server thread (printed out in
"nohup" command).

6. ArmA server has a feature: command-line parameter
"-pid=<pid_file>". It causes creation of <pid_file> with
PID of root ArmA process. If IP port specified in "-port=<nn>"
parameter is busy (in usage), ArmA will terminate immediately
and <pid_file> won't be written..

7. The "armaserver" script is provided for automatic server
start/restart/status query/etc. Please be sure to edit
CONFIGURATION PARAMETERS in lines 12 to 18 !
After this is done, install (hard-link?) the script into
"/etc/rc.d/init.d/armaserver" file. After that it can be managed
by "chkconfig" (see info/man).

Dateigröße: 3.96 kB
Autor: Bohemia Interactive
Datum: 22.05.08
Downloads: 416
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