Können alte Addons von OFP in Armed Assault benutzt werden ?
Ja, allerdings müssen sie konvertiert werden.
Auch zu beachten sind die neuen Grafikeffekte wie Normalmaps, die zu OFP Addons erst hinzugefügt werden müssten, um in Armed Assault gut auszusehen.
Wann werden die Mod-Tools veröffentlicht ?
Die zur Erstellung von Addons benötigten Programme (z.B. O2 und Visitor) werden noch vor Armed Assault veröffentlicht.[/h3]
Was hat sich bei Animationen geändert ?
[quote]Vergleichen mit OFP einiges:
- Es können mehrere Animationen auf eine Auswahl gelegt werden (z.B. das Ausfahren eines Fahrwerks).
- Animationen können direkt am Modell erstellt und betrachtet werden.
- Modelle unterliegen einem Skeleton
Gibt es weitere wichtige Änderungen ?
- Es können Materialien wie Holz und Metall definiert werden. Diese werden entsprechende Auswirkungen auf Sounds, Animationen (Kugeleinschlag) usw haben.
- Es gibt sog "Zertifizierte Entwickler von Inhalten". Diese erhalten spezielle Privilegien wie direkte Rücksprache mit BI und können ihre Addons mitsamt einmaliger Signatur veröffentlichen.











Könnt euch gerne Bedienen
P.S. Korrekturen/Kritik/Ergänzungen sind natürlich erwünscht
http://www.be-wa-re.de/wbb2/thread.php?threadid=7435&sid=