Dazu tragen nicht nur die sehr stimmungsvolle Insel Chernarus (ein Schelm wer sie in Tschernarussland umbenennt) mit ihrer üppigen Vegetation und dem europäischen Flair bei, einige der lange sehnlichst erwarteten Neuheiten tun ihr Übriges dazu.
Um nur einige davon zu nennen, es gibt nun:
- Nachladen im Gehen
- Stellungswechsel (hockend/stehend) im Gehen
- Regen wird nicht mehr in Gebäuden und unter Bäumen dargestellt
- teilweise erweiterte Zerstörungsmodelle bei Fahrzeugen (fehlende Räder)
- G36 mit 2 funktionierenden Visieransichten
Nachtrag: Das G36 mit Kollimatorviser gibt es derzeit für Benutzer der Version 1.01 nur noch per Addon. Ob es in einem späteren Patch wieder standardmäßig eingeführt wird ist z.Z. nicht bekannt.
Und vieles vieles mehr, ganz zu schweigen von den ca. 185 (+/-) neuen Scriptbefehlen aus denen die erfahreneren Scripter von euch sicher viel Nutzen schlagen können.
Positiv zu erwähnen ist auch der recht einfache Addonimport.
Hier gilt es nur einige Kleinigkeiten in der Config zu ändern, und schon werden die meisten Fahrzeuge/Flugzeuge/Soldaten problemlos in ArmA2 laufen. Auch die .pbo Tools wie cpbo oder Eliteness funktionieren mit ArmA2 einwandfrei. Lediglich bei Texview2 gibt es eine kleine Einschränkung, die .paa files aus A2 lassen sich damit nicht öffnen, vermutlich wegen der neuen Shader. Hier muss man also auf die neuen Editing Tools warten.
Ich zumindest bin sehr zufrieden mit dem was BI da abgeliefert hat.
Der Eindruck mag von Person zu Person variieren, hängt aber auch stark von der jeweiligen Erwartungshaltung ab.
Gruß
burns
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Alle berichten von vielen Bugs nur Du nicht :). Sehr objektiv. Wie lange hast du getestet?